ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

明杉 太陽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

火達磨ファイヤーマン明杉 太陽あけすぎ たいよう

プレイヤー:りおりつ

うっひょー!やっぱり火は最高だぜ!」

年齢
26歳
性別
星座
蟹座
身長
171cm
体重
65kg
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
32
常備化ポイント
10
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族揃って覚醒していた。なんだってー!?
親の理解
経験 まぁまぁ、こんな時こそ笑顔っしょ!じゃないとあいつらに顔向けもできないって
仲間の死
邂逅 やっぱりみんな仲良くが一番だよな。一緒に頑張ろうぜ!
同志
覚醒 侵蝕値 俺ん家に誰か来たんだったけど、誰だったっけかなぁ?
感染 14
衝動 侵蝕値 燃やしたらよぉ、全部燃えるんだよ。それってなんか、最高じゃん
破壊 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体4 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避 知覚 意志2 調達3
知識:温泉1 情報:UGN3
知識:レネゲイド1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種カウンターレネゲイド オーヴァード(ジャーム含む)対処への攻撃のダメージロールを+2D10する。この効果が適用されたメインプロセス終了時にHPを3点失う。攻撃が命中しなかった場合、このDロイスの効果でHPを失わない。
父親 明杉 千黎あけすぎ せんり 親近感 不快感 なんか距離が近い気がする。親譲り……なんのこと?
同志 テレーズ・ブルム 好奇心 劣等感 まだ子供なのにすっげーね。俺がそのくらいの歳の時は宿題から逃げ回ってたわ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-Lv.する(下限値7)(EA-129)
氷の塔 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
「攻撃力:+[Lv.×3]」の射撃攻撃。同エンゲージ不可。(EA-106)
災厄の炎 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 4
「攻撃力:+[Lv.×3]」の射撃攻撃。エフェクトの対象、射程変更不可。(EA-106)
氷炎の乱舞 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 4 リミット
《災厄の炎》か《氷の塔》のいずれかと組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv.×3]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-2個する。(EA-110)
結合粉砕 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv.個する。さらに、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。(EA-110)
快適室温 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照
一定の空間の温度を絶妙にコントロールし、最も快適な温度をもたらす。(EA-111)経験点修正:-2点]

コンボ

超☆融☆合

組み合わせ
《コンセントレイト:サラマンダー》+《氷の塔》+《氷炎の乱舞》+《結合粉砕》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3-2
8
2
24
100%以上
4+4-2
7
2
30

「攻撃力:+[Lv.×3]+[Lv.×3]」の射撃攻撃。同エンゲージ不可。
装甲値無視。

ハンパない爆発!

組み合わせ
《コンセントレイト:サラマンダー》+《災厄の炎》+《氷炎の乱舞》+《結合粉砕》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3-2
8
2
24
100%以上
4+4-2
7
2
30

「攻撃力:+[Lv.×3]+[Lv.×3]」の射撃攻撃。
装甲値無視。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉による判定の達成値に+2。1シナリオ3回。
要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 任意の〈情報:〉の判定のダイスに+3個。1シナリオ1回。
手配師 1 コネ 〈調達〉 〈調達〉の判定のダイスに+3個。1シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 150 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「エアコンならまかせろーバリバリ!」
「俺アレやってみたいんだよ!登場するときに後ろでドーンって爆発してるやつ」
「大抵のことは笑っていればなんとかなるもんだって」

一人称:俺、俺様
二人称:呼び捨て。コードネーム

豪快で単純。
限りなくオブラートに何重も包むなら裏表が無く、言われたことに対し素直に飲み込む性格。

小学校の頃、クラスメイト間で流行っていた、安全対策でめちゃくちゃバネが固い100円ライターを点ける遊びで着火させまくったことで一時期ヒーロー扱いされていた。
その経験から昔から火が好き。今でも若干自分のことを幼少期は皆のヒーローだと思い込んでいる節がある。

サラマンダーに覚醒したときに諸手を挙げて喜んだことは言うまでもない。

覚醒したのは10年ほど前。
当時のことはあまり記憶に無いが、誰かが家に訪ねてきたことと、父母自分と家族揃って同時に覚醒したことは辛うじて覚えている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
キャラクター作成 50
1 2025/1/5 春日恭二湯煙殺人事件 30 ニコル もと糸鋸サイトりおりつ(GM含め敬称略)

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