ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

火栄 修夜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

再起の蒼い炎(ブルーフレイムリベンジャー)火栄 修夜(ひえい しゅうや)

プレイヤー:キョウタ

年齢
16
性別
星座
身長
180
体重
??
血液型
AB型
ワークス
FHチルドレン
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+56
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 思い出そうとするとなんだか陳腐になる
裕福な家庭
経験 誰も彼についてこれなかった。
仲間の死
欲望 自分に存在価値があると信じて。
勝利
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正8
侵蝕率基本値41

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2+2 シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 イフリートの腕を取得 怒りの感情を喪失
今まで任務にあたった仲間 憧憬 疎外感 次こそはきっと、という期待の証
春日恭二 好奇心 猜疑心 すごい人らしいという噂を聞いている

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
CL-2
炎陣 1 オートアクション 自動成功 2
カバーリング
フレイムタン 1 メジャーアクション 〈白兵〉 視界 2
結合粉砕 5 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 4 ピュア
ダイスLV+1 
白熱 5 マイナーアクション 自動成功 3
素手のデータを変更する
クロスバースト 5 メジャーアクション シンドローム 4 80%
LV*4点ダメージ加算
凍てつく刃 6 オートアクション 視界 3
ラウンド1回 自身以外のダメージロールに1D+LV*3

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+9
8
15
100%以上
4+10
7
19+16

白熱使用。装甲無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白熱 白兵 〈白兵〉 19 4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
シナリオ3回 対象の判定ダイスを-3か+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 6 180 0 0 186 0/186
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

高校生のFHチルドレン。
裕福な家庭の生まれだったが、レネゲイド絡みの事件に巻き込まれた結果
両親は死亡しFHに拾われた。(テトと契約するような形でオーヴァードとなって生き延びた)

■能力
イフリートの腕と契約しており、戦闘時に炎の手を作り出す。(100%を超えると炎が蒼くなる)
本物の腕はポケットに突っこんだまま、作り出した炎の手で相手を攻撃する。
遺産と契約したことにより、怒りの感情を失っている。

■性格
壁を作らないタイプ。
何かにつけて相手をゲームやバトルに誘いたがる。
怒りの感情が喪失していることもあり、傍からみると積極的で大らかな性格に見える。
自分を侮辱するような発言を受けると、内省的になりがち(怒りが相手に向かず、自分への嫌悪感が最初にくるため)

■願い:勝ちたい。(本人に聞いた場合の回答)
→負けたくないのではなく、勝ちたい。
 100回負けても101回目は勝つし、102回目以降は負けるつもりがない。 
 ジャンルも問わない。本人が得意なのは戦闘だが、競えればなんでもいい。
■本当の願い:そうしてずっと競い続けることができる、対等な友人が欲しい。
 →勝てる自分こそ価値があり、価値があるから周りに居続けてくれる人がいる。
  普通の友達の作り方はもう思い出せない。
 →今までも友人となれそうな人はいたが、
  みんな自分より先に死んでしまった。自分の戦闘力や一緒に臨んだ任務の過酷さに耐えられなかった。
 
■テトとの関係
あのまま消えるだけだった自分を救ってくれた。
尊敬と感謝を感じている一方、底知れないこの蛇に愛想をつかされる瞬間が怖い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 36
前編 20

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