ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

高坂 恵果 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白閃突(インペイル)高坂 恵果(こうさか けいか)

プレイヤー:ろいど

大丈夫。一人で抱え込まなくて良いから……」

年齢
18
性別
星座
獅子座
身長
168cm
体重
54kg
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ハヌマーン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ニ歳下の弟である、高坂 一恵(こうさか いっけい)がいる。
兄弟
経験 UGNチルドレン、生徒会役員としての責務を果たしている。とても多忙。
多忙
邂逅 玉野椿から戦い方を教わった。槍を獲物とし、一閃を繰り出す戦闘スタイルを得た。
師匠
覚醒 侵蝕値 高校の屋上に潜伏していたジャームと戦った際に覚醒した。
感染 14
衝動 侵蝕値 こうして今を過ごせているのも一恵のお陰。だが、時折彼を強く求めたくなる衝動に駆られる。
吸血 17
侵蝕率基本値31

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 守護天使 判定直前に使用。判定ダイス+5D、ダイスペナルティ無効化。1シナリオ3回
高坂 一恵 幸福感 偏愛 「一恵は大事な弟……。それと、私にとっての癒やし」
師匠 玉野 椿 感服 脅威 「戦い方を教えてくれた人……。私もあのぐらいに……」
シナリオ レインボウスネイク 同情 不安 「あの子……。助けてほしそうだったな……」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[LV](下限7)
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定ダイス+[LV]D
音速攻撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定ダイス+[LV]D
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+[LV*10] 判定ダイス-5D
リミットリリース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
判定直前に使用。C値-1(下限5)
剣精の手 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
判定ダイスを振った直後に使用。ダイス目の一つを10に変更。1回の判定につき1回、1シナリオ[LV+1]回
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
とても身軽。どこでも走れる。
成分分析 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物質の構成要素がわかる。必要であれば〈RC〉で判定。

コンボ

白閃槍〈ブロッサム〉

組み合わせ
コンセントレイト,カスタマイズ,音速攻撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+9
7
6+-2
12
 守護天使込
3+14
7
6+-2
12
100%以上
3+11
7
6+-2
12
 守護天使込
3+16
7
6+-2
12

相手の弱点目掛けて、槍の鋭い一閃を繰り出す。

白連槍〈インフィニット〉

組み合わせ
コンセントレイト,カスタマイズ,音速攻撃,マシラのごとく(リミットリリース適用済)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
7
6+-2
42
 守護天使込
3+14
7
6+-2
42
100%以上
3+6
5
6+-2
52
 守護天使込
3+16
5
6+-2
52

相手の弱点目掛けて、目にも留まらぬ速度で槍の連撃を繰り出す。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
混沌なる者の槍 20 白兵 〈白兵〉 -2 12 4 至近 2種以上のシンドロームを組み合わせた場合、判定ダイス+3D
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
UGN幹部 1 コネ 〈情報:〉 判定ダイス+2D
手配師 1 コネ 〈調達〉 判定ダイス+3D 1シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 134 20 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

パーソナル情報

外見

黒髪長髪。頭の後ろで髪を結っている。

人物

一人称は私で、口数は少なめ。在学している高校では生徒会役員を務めている。
感情をあまり表に出さないためか、初対面の人からは怖い印象を持たれてしまう。
困っている人は放っておけず、学生たちの手助けをしていることが多い。

来歴

N市の高校に通う高校三年生。生徒会役員。
催し物の準備等の忙しい期間以外は、学生たちの手助けをしている。その為、恵果を知る人物は多い。

覚醒したのは一年前。屋上で一恵と一緒に昼食を取っていた所、傷を癒やすために潜伏していたジャームに襲われる。
二人共纏めて殺される、それだけは絶対に嫌だと強く想った恵果は、無我夢中で一恵の木刀を手にしていた。
気が付いた頃には、目の前に木刀を深々と心臓部に突き刺され、息絶えていたジャームの姿があった。

それからはUGNに保護され、力の使い方等について学んだ。その際に、担い手がいなかった槍を手にすることとなる。
恵果の手に馴染むらしく、弱点目掛けての一閃の速度に磨きがかかった。UGNエージェント昇格も近いらしい。

学業を疎かにしない為に、UGNへの協力は最低限としている。……が、持ち前のお人好しさもあり、何だかんだ協力回数は多い。
その結果、多忙を極めている。気力がゼロになった際には、無言で弟にしがみつくこともしばしば。

一恵について

恵果の二歳下の弟。高校一年生。恵果の事は「お姉ちゃん」と呼んでいる。恵果と同じくオーヴァード。
恵果が覚醒したと同時に、一恵自身も覚醒した。戦闘能力はないが、他者の能力向上や回復に特化している。

多忙な姉をサポートできるように、自宅の家事全般を担っていたり、姉の回復役を務めていたりする。
恵果が肉体的、精神的に気丈さを保っていられるのは、一恵のお陰である。
なお一恵は、肉体的な回復のみしか行えない。その為、恵果の気力が回復するのはプラシーボによるものだと考えられる。

戦法

素早い動きで敵を翻弄しつつ、弱点を狙った鋭い一閃を繰り出す。
集中力が高まった際には、無数の突きを一瞬で繰り出すことも可能。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 作成時追加経験点 34 euさん raigaさんはるさんcroissantさん

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