ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮組み - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮組み

プレイヤー:キレン

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
暗殺者
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ソラリス
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
+21=27
戦闘移動
32
全力移動
64

経験点

消費
+370
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正11先手必勝+4、リタイアード+3、ハードワイヤード+4
侵蝕率基本値41

能力値

肉体2 感覚2 精神2 社会3
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃10 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
運転:四輪2 知識:レネゲイド2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者

メモリー

関係名前感情
1
2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 5 常時 自動成功 自身 至近
基本侵蝕+4、行動値+Lv×3
コンセントレイト:ソラリス 3
罪人の枷 11 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4
命中した相手のラウンド中の達成値-[Lv×3]×2
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近
基本侵食+4
タブレット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
1シーンLv回使用可能、ソラリスのエフェクトの射程を視界に変更する
多重生成 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
タブレットと同時に使用、タブレットの効果を受けたエフェクトの対象をLv+1体に変更する
シュガーラッシュ 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
エフェクト一つのレベル+2する。1R1回、1シナリオLv回使用可能
アクセル 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
行動値+Lv×2
力の霊水 2

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
リトルバウンサー 20 エンブレム
射撃
〈射撃〉 0 11 20m マイナーで使用すると射程100mに変更する
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
白猿の額冠 防具(補助) 3 0 5 ハヌマーンのエフェクト一つをレベル1で取得。
暴走時HP-5D
ミスリーダー 50 防具 1 自身の感覚、社会判定に対するリアクションのC値+1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
アフターライフ 5
適合体 15 アフターライフで取得
選択:罪人の枷
レベルを二倍にして計算
リタイアード 5 基本侵食+3
濃縮体 15 リタイアードで取得
選択:罪人の枷
レベルを二倍にして計算
データブレイン 知識判定、情報判定達成値+2×5
オーディンアイ 35 マイナーで選択した技能の判定ダイス+4、効果使用後侵蝕率+4
再度マイナーを行う事で技能を変更できる
照準器 5 リトルバウンサーの達成値+1
エンチャント 10 選択:罪人の枷
ダイス+2
ウィンドスカーフ 10 行動値+3
サイドリール 15 射撃武器の攻撃達成値+3、ダメージ+1D
デモンズシード 3 選択:罪人の枷

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 22 265 183 30 500 0/500
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 370

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