“餓鬼道”ルナ・ホープ
プレイヤー:ユア
「僕は、全てを求める人の道」
- 年齢
- 5133歳
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 160cm
- 体重
- 30kg
- 血液型
- 不明
- ワークス
- FHセルリーダーC
- カヴァー
- UGNイリーガル
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- エグザイル
- HP最大値
- +60=122
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- +30=36
- 戦闘移動
- 41
- 全力移動
- 82
経験点
- 消費
- +2870
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 過ぎたる欲は身を滅ぼす。それは本当に真なのだろうか? | |
|---|---|---|
| 疎まれた子 | ||
| 経験 | 求めている。未だその欲求は満たされず、彼女は“何か”を得ようと必死に闘う。時には敵で、時には味方で。幾度もなく他人を裏切ってそれでも・・・彼女は満たされることを望み、闘いに明け暮れる | |
| 闘いの日々 | ||
| 欲望 | 彼女は気づいていない。いや気づきたくないだけなのかもしれない。自分の渇きが、願いが、欲望が。どういう形なのか、どういう意味なのか | |
| ??? | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 生まれた時から、その欲はすぐそばに。ずっとずっと、渇望し続けている。でも、それが何かはわからない |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 彼女はずっと、ずっとずっと飢え続けている。その欲が満たされるまで、彼女はずっと |
| 14 | ||
| /変異暴走 | 暴走効果を次のように書き換える。暴走中判定ダイス-5 | |
| その他の修正 | 7 | 適合体+異形の刻印 |
| 侵蝕率基本値 | 38 | |
能力値
| 肉体 | 20 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 16 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 9 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 9 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | |
| 知識:レネゲイド | 2 | 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 申し子 | ― | 《リミットブレイク》習得 | ||||
| ユア | 信頼 | / | 劣等感 | 何かが違った。今までとは何かが。だから今もまだ付き添う。いつかこの心がわかる時まで | |||
| 小鳥遊波留 | 連帯感 | / | 嫉妬 | 六道、そのリーダーとして尊敬の念と連帯感を抱く。だが、どこか彼女は満たされていると感じた。自分にはないその想いが、欲しい | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| スピードアップ | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 【行動値】+LV | |||||||||
| 異形の刻印 | 12 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| HP+[LV*5]、基本侵蝕値+3 | |||||||||
| 異形の守り | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 重圧時でも発動可能。暴走以外のバッドステータスを一つ解除する | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| カバーリングを行う。1メインプロセス1回 | |||||||||
| 命のカーテン | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 《崩れずの群れ》によって行うカバーリングの範囲を10mにする。シナリオLV回 | |||||||||
| 守護者の巨壁 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 6 | リミット | |
| 攻撃判定の直前に使用し、対象:単体化し、自身のみにする。このエフェクトによって対象が変わった攻撃に対しカバーリングは行えない | |||||||||
| スプリングシールド | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ガード値+10、シーンLV回 | |||||||||
| ジャンピンジャック | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
| ガード値orダメージ+LVD、シナリオ1回 | |||||||||
| 異形の加護 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| HPダメージ-〇点するというエフェクトの効果+3d、暴走時以外R1回。暴走時R制限無視 | |||||||||
| デモンズウェブ | 7 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 10m | 2 | 80% | |
| 対象のHPダメージ-[LV+1]d、R1回 | |||||||||
| 異形の捕食者 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 飢餓、120% | |
| HPダメージ-[LV+2]d、シーン間自身の行う攻撃の攻撃力+[軽減したダメージ]。シナリオ1回 | |||||||||
| がらんどうの肉体 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ピュア | |
| HPダメージ-[LV+2]d、R1回 | |||||||||
| 歪みの体 | 12 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| ガード値+[LV+3] | |||||||||
| 餓鬼玉の使い | 7 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象がHPダメージを受けた場合に使用し、対象に邪毒LV3を付与する。シーンLV回 | |||||||||
| マルチアタック | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ピュア | |
| 自身の行った判定またはドッジの達成値+10。シナリオLV回 | |||||||||
| デビルストリング | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
| 制限:ーのオートアクションのエフェクトを使用された際にその効果を打ち消す。シナリオLV回 | |||||||||
| デビルスレッド | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | リミット | |
| デビルスレッドの効果の制限に80%、100%、ピュア、リミットを追加する。シナリオLV回 | |||||||||
| 異世界の因子 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 5 | 80% | |
| シーン内で使われたエフェクトを1LVで習得する。シナリオ1回 | |||||||||
| アナザーセルフ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| エフェクト一つの使用回数回復。シナリオ1回 | |||||||||
| 透過 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| HPダメージ0化 | |||||||||
| 蛇の動き | 5 | リアクション | 〈回避〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| ドッジダイス+LV | |||||||||
| リフレックス:エグザイル | 3 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| C値-LV(下限値7) | |||||||||
| 命の鎧 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ピュア | |
| 装甲値+【肉体】、【肉体】を利用した判定の達成値+[LV*3] | |||||||||
| 生命の黄金率 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 【肉体】の判定ダイス+[LV+1]、また、《形状変化:》系の効果を複数個受けられる | |||||||||
| 形状変化:剛 | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーン間攻撃力+[LV*2]、他の《形状変化:》の影響を受けられない | |||||||||
| 形状変化:柔 | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| シーン間ガード値+[LV*2]、他の《形状変化:》の影響を受けられない | |||||||||
| 形状変化:速 | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーン間【行動値】+[LV*3]、他の《形状変化:》の影響を受けられない | |||||||||
| 骨の剣 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 素手のデータを変更する。詳しくは下記参照 | |||||||||
| 死招きの爪 | 6 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
| 武器攻撃力+[LV*5]、その武器の他の武器を装備できない | |||||||||
| ポルターガイスト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| シーン間攻撃力+[武器の攻撃力]、選択した武器破壊 | |||||||||
| 壁に耳あり | 7 | メジャーアクション | 〈情報:〉 | ― | ― | ― | 1 | ― | |
| 〈情報:〉判定のダイス+[LV+1] | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限値7) | |||||||||
| 貪欲なる拳 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 判定ダイス+[LV+1] | |||||||||
| 爪剣 | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
| 攻撃の攻撃力+[LV*2]、ドッジダイス-1 | |||||||||
| 死神の爪 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 5 | リミット | |
| リアクション不可。シナリオ1回 | |||||||||
| オールレンジ | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 判定ダイス+LV | |||||||||
| 死神の精度 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | リミット | |
| 《オールレンジ》と組み合わせて使用し、攻撃の攻撃力+[LV*5]、シーン1回 | |||||||||
| 伸縮腕 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 射程視界化、判定ダイス-[3-LV] | |||||||||
| 怒涛の大蛇 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 4 | リミット | |
| 対象:シーン(選択)、射程:視界化。シナリオ1回 | |||||||||
| ブレインハック | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 10 | ― | |
| 命中時対象にバッドステータス憎悪を与える。憎悪の対象は自分が選択する。シーン1回 | |||||||||
| 埋め込み | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 1点でもHPダメージを与えた場合、対象のガード値-[LV*3] | |||||||||
| 吸収 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 1点でもHPダメージを与えた場合、対象がこのRに行うあらゆる判定ダイス-LV | |||||||||
| エンタングル | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 1点でもHPダメージを与えた場合、重圧付与。シーンLV回 | |||||||||
| 踊る髪 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 1点でもHPダメージを与えた場合、硬直付与 | |||||||||
| 貫きの腕 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
| ガード不可、この判定の判定ダイス-3。シナリオLV回 | |||||||||
| 異形の絶技 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 4 | 80% | |
| 与ダメージ+LVD、HP-3 | |||||||||
| 死神の手 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| 攻撃力+[LV*4]、素手もしくは《骨の銃》の武器のみに効果が反映される | |||||||||
| ジャイアントグロウス | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 5 | 100% | |
| 対象:範囲(選択)化、攻撃力+2d。シナリオLV回 | |||||||||
| 命の剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | 100% | |
| 攻撃力+【肉体】 | |||||||||
| リミットブレイク | 3 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 4 | Dロイス | |
| 制限:n%のエフェクトをその制限に到達していなくても使用できる。シナリオLV回 | |||||||||
| 異能の指先 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| 神経系に侵入し、相手の思考を読み取れる[経験点修正:-2点] | |||||||||
| アンチエイジング | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 老いとは無縁な生活を送れる。解釈広げて不老ってことで(?)。でも、成長はするらしい[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 環境適応 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 全身を変化させてどのような状況にも対応できるエフェクト[経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
『具現:心象の鎧』
- 組み合わせ
- 命の鎧
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
装甲値+【肉体】、【肉体】判定の達成値+15+{エフェクトLV}*3
『濫觴:立てぬ未来』
- 組み合わせ
- 骨の剣+死招きの爪+生命の黄金率+形状変化:剛+形状変化:柔+形状変化:速
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
素手のデータを変更し、【肉体】の判定ダイス+6+{エフェクトLV}、攻撃力+14+{エフェクトLV}*2、ガード値+14+{エフェクトLV}*2、【行動値】+14+{エフェクトLV}*2
『極限:餓鬼の道』
- 組み合わせ
- 骨の剣+死招きの爪+生命の黄金率+形状変化:剛+形状変化:柔+形状変化:速+ポルターガイスト
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 20
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
素手のデータを変更し、【肉体】の判定ダイス+6+{エフェクトLV}、攻撃力+14+{エフェクトLV}*2、ガード値+14+{エフェクトLV}*2、【行動値】+14+{エフェクトLV}*2、攻撃力+武器攻撃力
『恐牙竜:破岩』
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+爪剣+オールレンジ+伸縮腕+埋め込み+吸収+エンタングル+踊る髪+貫きの腕+異形の絶技+死神の手+命の剣+ジャイアントグロウス+リミットブレイク
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 44
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
- 5
- 9-1+15+{エフェクトLV}*3
- 14+14+20+15+204+2+5+30+{エフェクトLV}*15+5d+2d+{エフェクトLV}d+1d+3d+{肉体}
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
100%以下のときのみ使用。1点でもHPダメージを与えた際対象がこのRに行う判定の判定ダイス-5-{エフェクトLV}、ガード値-21-{エフェクトLV}*3、バッドステータス重圧、硬直付与。ドッジダイス-1、ガード不可、装甲貫通
『恐牙竜:竜首脚』
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+爪剣+オールレンジ+伸縮腕+埋め込み+吸収+エンタングル+踊る髪+貫きの腕+異形の絶技+死神の手+命の剣+ジャイアントグロウス+死神の精度+ブレインハック+マルチアタック+インフィニティコロナ+リミットブレイク
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 63
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
- 5
- 9-1+10+15+{エフェクトLV}*3
- 14+14+20+25+(15+204+2+5+30+{エフェクトLV}*7)*2+{エフェクトLV}*13+5d+2d+{エフェクトLV}d+1d+3d+{肉体}
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
100%以下のときのみ使用。シーン1回。命中時憎悪付与。1点でもHPダメージを与えた際対象がこのRに行う判定の判定ダイス-5-{エフェクトLV}、ガード値-21-{エフェクトLV}*3、バッドステータス重圧、硬直付与。ドッジダイス-1、ガード不可、装甲貫通
『恐牙竜:白夜』
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+爪剣+オールレンジ+伸縮腕+埋め込み+吸収+エンタングル+踊る髪+貫きの腕+異形の絶技+死神の手+命の剣+ジャイアントグロウス+インフィニティコロナ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 40
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
- 5
- 9-1+15+{エフェクトLV}*3
- 14+14+20+(15+204+2+5+30+{エフェクトLV}*7)*2+{エフェクトLV}*8+5d+2d+{エフェクトLV}d+1d+3d+{肉体}
- 【『極限:餓鬼の道』】使用時
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
- 5
- 9-1+15+{エフェクトLV}*3
- 14+14+20+(15+204+2+5+10+{エフェクトLV}*7)*3+{エフェクトLV}*8+5d+2d+{エフェクトLV}d+1d+3d+{肉体}
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
100%以上のときのみ使用。1点でもHPダメージを与えた際対象がこのRに行う判定の判定ダイス-5-{エフェクトLV}、ガード値-21-{エフェクトLV}*3、バッドステータス重圧、硬直付与。ドッジダイス-1、ガード不可、装甲貫通
『恐牙竜:終夜』
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+爪剣+オールレンジ+伸縮腕+埋め込み+吸収+エンタングル+踊る髪+貫きの腕+異形の絶技+死神の手+命の剣+ジャイアントグロウス+死神の精度+ブレインハック+マルチアタック+インフィニティコロナ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 59
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- シーン1回100%以上
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
- 5
- 9-1+10+15+{エフェクトLV}*3
- 14+14+20+25+(15+204+2+5+30+{エフェクトLV}*7)*2+{エフェクトLV}*13+5d+2d+{エフェクトLV}d+1d+3d+{肉体}
- 【『極限:餓鬼の道』】使用時
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
- 5
- 9-1+10+15+{エフェクトLV}*3
- 14+14+20+25+(15+204+2+5+30+{エフェクトLV}*7)*3+{エフェクトLV}*13+5d+2d+{エフェクトLV}d+1d+3d+{肉体}
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
100%以上のときのみ使用。シーン1回。命中時憎悪付与。1点でもHPダメージを与えた際対象がこのRに行う判定の判定ダイス-5-{エフェクトLV}、ガード値-21-{エフェクトLV}*3、バッドステータス重圧、硬直付与。ドッジダイス-1、ガード不可、装甲貫通。おそらく使わず下の技をシーン内で使用することで終わる可能性が高い
『絶望:宇宙的恐怖』
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+爪剣+オールレンジ+伸縮腕+埋め込み+吸収+エンタングル+踊る髪+異形の絶技+死神の手+命の剣+ジャイアントグロウス+死神の精度+ブレインハック+怒涛の大蛇+ジャンピングジャック+マルチアタック+インフィニティコロナ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 66
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 【『極限:餓鬼の道』】使用時
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
- 5
- 9-1+10+15+{エフェクトLV}*3
- 14+14+20+25+(15+204+2+5+30+{エフェクトLV}*7)*3+{エフェクトLV}*13+5d+5d+2d+({エフェクトLV}*2)d+1d+3d+{肉体}
- 20+6+6+7-3+{エフェクトLV}*3
100%以上のときのみ使用。シナリオ1回。命中時憎悪付与。1点でもHPダメージを与えた際対象がこのRに行う判定の判定ダイス-5-{エフェクトLV}、ガード値-21-{エフェクトLV}*3、バッドステータス重圧、硬直付与。ドッジダイス-1、ガード不可、装甲貫通。
『虚空:虚数のℹ︎』
- 組み合わせ
- デビルストリング
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
オートアクション否定
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨の剣 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | LV*2+5+204+2+5 | 6 | 至近 | |||
| エピック | 15 | カスタマイズ(武器) | 選択した武器の攻撃力+2、破壊効果1度無視 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | 一般 | ― | 選択したエフェクト(死招きの爪)の最大LVと侵蝕値+1 | |
| リーサルシャイン*68 | 680 | 一般 | ― | エフェクトアイテムの攻撃力+3(68倍で204) | |
| インフィニティコロナ*5 | 125 | 一般 | ― | 攻撃力+武器攻撃力。シナリオ1回 | |
| 黄金骨 | 100 | 一般 | ― | 《骨の剣》の攻撃力+5、このエフェクトの効果中この武器は装甲を貫通する | |
| ドロップアウト | 5 | エンブレム/一般 | ― | UGN以外のエンブレム(ゼノスネットワーク選択)を習得する | |
| ゼノスネットワーク | 10 | エンブレム/一般 | ― | ゼノス以外のエンブレム(濃縮体、特異体、スレイヤーの証選択)を3つ習得する | |
| Rエンハンサー | 10 | エンブレム/一般 | ― | エフェクトを組み合わせた攻撃のダメージ+1d、攻撃の侵蝕値の合計+1 | |
| Rバランサー | 10 | エンブレム/一般 | ― | エフェクト一つ(死招きの爪選択)の侵蝕値-1 | |
| 適合体 | 15 | エンブレム/一般 | ― | 最大LV:10のエフェクト(スピードアップ選択)の効果を2倍する。基本侵蝕値+4 | |
| 濃縮体 | 15 | エンブレム/一般 | ― | 最大LV:10のエフェクト(スピードアップ選択)の効果を2倍する | |
| ♰特異体 | 20 | エンブレム/一般 | ― | 自身の習得しているシンドローム以外のエフェクト(ポルターガイスト選択)を一つとってくることができる | |
| スレイヤーの証 | 30 | エンブレム/一般 | ― | ダメージ+3d。オーヴァード、ジャームにのみ効果適用 | |
| ダイドウェポン | 40 | エンブレム/一般 | ― | 素手を選択。C値-2(下限値5)、効果適用時侵蝕値+1d10 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 260
| 42
| 1620
| 1078
| 0
| 3000
| 0/3000
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
容姿
灰色の髪に、灰色の瞳。体型はモデル体型に最も近く、胸はD寄りのC。身長の割に体重が低すぎ(BMI11.72)て、もはや食べてないのかと不安になるが相当食べる
経歴
様々な組織を転々として、今はFHのユートピアセルのセルリーダーを行っている。誰にもその経歴は追えることはなく、何年生きているのかすら誰にも分かってない。ただし実力はしっかりとあるためセルリーダーを任されている
正体
思いっきりカヴァーでネタバレしているが、彼女はUGNの諜報員として今は活動しており、常にイリーガルという立場をとって協力しながら悟られぬよう動いている
経歴
彼女はいつ生まれたのかは定かではない。だが、わかっていることは彼女の親は彼女を愛していたわけではないということだ。彼女はとある平凡な家庭に生まれた。ただ一つ違うことは、“彼女はそこに居なかった”。傍から見た平凡には、親の思う平凡には彼女という概念は存在していなかった
とある日、ある山間の村に彼女は生まれた。平凡な子供だった、平和な出産だった。見かけ上は
彼女は生まれたと共に捨てられた。理由はいまだわかっていない。占いで不吉と出たのだろうか。それとも、見た目が気に入らなかったのか・・・死産として扱われたのだろう。誰にもその件は気にされなかった。だが、誰も気づいていなかった。彼女が、“拾われなかったにも関わらず生きていた”という事を。誰もわからなかった。彼女が“意思を持っていた”という事に。
捨てられた一週間後、村を大地震が襲った。誰もが戸惑い慌てる中、赤子の彼女は、それが何だかわかっていなかった
だが、命の危機だけ感じた。だからこそ、“知りたい”と思った。“生きたい”と願った。その欲望が、彼女を救った
6年後、満月が輝く夜にとある夫婦が村を・・・いや、“村の跡地”を訪れた。
何の因果か、それは彼女が生まれた家の母親の、兄夫婦だった
6年前に村が滅ぶ前、彼は子供が生まれることを知っていた。それと共に、その生まれた子を殺すという事も
彼は反対していた。それはあり得ないと。ただ、その手紙が届いたのかどうか、彼には知る由もなかった
6年前の大地震、それは村の周りの山のうちの一つが噴火したから起こった出来事だった
だからこそ、辺り一面火山灰塗れ。6年も経った今でも噴火の影響を鑑みて、誰一人はいることができなかった。
彼は、墓位建てようと、3人分の花束を持って夫婦で訪れたのだった。
だからこそ、その時の驚きは計り知れないだろう。だってその場所に、彼女は居たのだから。それも、まだ年端も行かぬ少女が
彼は聞いた。「君、どうやって・・・?」
噴火の時間と少女の年齢を考えれば満足に喋れるわけがないのは目に見えていた。その上、何を問いたいのかわからない問。
それでも聞いてしまったのは、彼女の持つ圧倒的なオーラ故だった
「・・・わからない。何が起きたのか、何があったのか」
そう、彼女は返した。とても流暢に、抑揚のないきれいな声で。
「・・・わかった。一旦、保護しよう・・・僕の名前は理空 楓。彼女は理空 雨音。君の名前は?」
「僕に、名前はないよ」
彼女はそう返す。楓にはわからなかった。だってこれだけ流暢に喋っているなら、言葉を聞いたことがあるのでは?と。
「だって僕、捨てられたから」
疑問を感じ取ったのか、彼女は話す。楓は、そこでふと、思い当たる。自分の妹の夫婦は、生まれた子を捨てると、殺すと言っていたと
「・・・もしかして・・・はは、そんな因果があるとはね」
笑いながら彼はこぼす。だって、あり得ないではないか。生まれたばかりの赤子が、捨てられたはずの赤子が。今、ここにいるのだから。そしてその子供は・・・自分の姪に当たるのだから
「じゃあ、僕が名づけてもいいかな?」
そう、楓は聞く。雨音は、にこやかに笑いながら。それでも慈愛に満ちた笑みで、彼女を見ていた
「・・・うん」
彼女はそうつぶやくと、満月が笑ってるように見えた
「・・・ルナ。それに僕らの姓、理空の昔の呼び名で・・・ルナ・ホープなんてのはどうだい?」
「ルナ・・・わかった。僕は今日から・・・ルナ・ホープだ」
そうつぶやき、彼女は楓と雨音のもとへ歩く
月光に照らされ、僅かに彼女から二人が目を背けた時、雨音はほんの僅かに、彼女が笑っている気がした
9年後、彼女は理空家ですくすく育っていた。知識をスポンジのごとく吸収し、よく食べよく寝、まさに理想的な生活を送っていた。
だというのに、彼女はどこか物足りなかった。別に二人が嫌いというわけではない。一緒に住んでいる彼らの子供とも良好な関係だった。でも、何かが足りなかった。
15歳になったある日、楓と雨音から聞かれた
「もしよかったら・・・僕らの援助を受けて、独立しないか?」
と。驚いた彼女は、彼らの思考を覗いたが、何一つルナに対しては悪感情を抱いておらず、純粋な善意からだった。
「ごめんね。驚いたかもしれないけれど、僕らの本心なんだ。君が嫌いなわけじゃない。君が邪魔なわけじゃない」
「だけれど、どこか満たされてないと感じたのです。私たちでは、どうにもできないと、そう思ったから。だから、私たちはあなたを独立させてみようと思ったのです」
「君はもうそんじょそこらの大人より賢いし、実力もある。正直山に放り投げても無傷で生きてるんじゃないかなって思ってる」
「だからこそ、一度手放してみようと思ったのです。あなたが何を求めているのか、どうしたら満たされるのか。私たちには、皆目見当もつかなかったのです。もちろん、私たちの娘ですから。何の援助も惜しむつもりはありません」
そう答えられて、彼女は感じた。“もっと、もっと・・・○○”と。でも、その○○が彼女にはわからなかった。どうしたら満たされるのか、自分はどうしたらいいのだろうか、と。
悩んだ末、彼女が出した結論は独立することだった。だけど、一つ条件を求めた
「援助が要らない・・・?別にいいんだけど、理由を教えてもらってもいいかい?」
「・・・それは、僕が手に入れたものじゃないから。僕が満たされるために、他人の労力を使ってほしくない」
「そうか・・・わかったけど、いざという時のために、これを」
そういいながら渡されたのは、ロザリオ。いわゆる十字架であった
「それは、君がもし助けが欲しいときに、助けてくれるおまじない。」
「・・・ありがとう」
そう言って、彼女は独立した。桜の花が咲く頃の出来事だった
・・・独立して、何年が経ったのだろうか。すでに理空家から離れた彼女は、もう理空家とは関わりのない人物だと感じて過ごしている。でも、今でもそのロザリオはきれいなまま。未だ、きれいなままだった
彼女は今は様々な組織への諜報員として働いている。それは彼女への配慮として、様々な組織を見て、なるべく満たされる組織を見つけてほしいという事が裏の意味としてあった。それでも彼女は、なお満たされていない。でも、何かが違う人はいた。だからその人に付き添ってる。いつか求める○○がわかる日まで。
とある家に、とある話が語り継がれている。とあるロザリオは理想の証、いつか現れたなら。また笑って笑顔でこう、出迎えよう
「おかえりなさい」って
蛇足
この世には、何かを代償にして何かを得るという事が明確に存在している
理空 奏多が20歳までの環境を代償にして数多の知能を手に入れたように
桜麟 愛蘭が片目の視力を代償にして環境ともう片方の目の視力を手に入れたように
・・・もしその法則に当てはめるならば、彼女は、ルナ・ホープはこう言えるだろう
“諦め”を代償にして“欲望”を得たのだと
“期待”を代償にして“未来”を得たのだと
もしそうならば・・・いつか彼女が満たされるとするなら
それは、無限の欲望を受け入れてくれる、誰かなのだろう
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