ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

内原 律華 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

形無き剣レーヴァテイン内原 律華うちはら りつか

プレイヤー:永遠野彼方

大丈夫、その力はキミを助けてくれるさ

年齢
16
性別
星座
蠍座
身長
158(平均)
体重
52kg(増減可)
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
8
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+67
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 出生についての情報は一切存在していない
不明
経験 能力の都合上、UGNに所属する前から方々を放浪しており、定住の地を持っていない。
不定の住居
邂逅 自身の過去に何があったのか不明。忘れているのか、記憶が封印されているのか、・・・それとも知っていて口を閉じているのか
忘却
覚醒 侵蝕値 いつから覚醒したのかは定かではない
忘却 17
衝動 侵蝕値 結局のところ、自身の能力はこういった戦いにおいて一番輝くのだ
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達2
知識:武器1 情報:UGN1
知識:レネゲイド1 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 器物使い
霧谷雄吾 信頼 憐憫
本当の自分 慕情 悔悟 あらゆる体に変形してきた結果、元々の自分の姿を忘れた。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン 3 マイナーアクション 3
LV*3+7
伸縮腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 視界 2
射程を視界に変更
コンセ:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
CL-LV
怒涛の大蛇 1 メジャーアクション シンドローム シーン(選択) 視界 4 リミット
伸縮腕と組み合わせ シーン(選択)、視界に変える
ソウルドウェポン 5 マイナーアクション 4 100%
《インフィニティウェポン》《ハンドレッドガンズ》の攻撃力+LV*4 自分の効果では破壊されない
異形の歩み 1
折り畳み 1
ジャイアントウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃力+5 両手武器化
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング
異形の絶技 2 メジャーアクション シンドローム 単体 4 80%
ダメージ+LVD 3点HP消費

コンボ

粗製の魂

組み合わせ
《インフィニティウェポン》+《ジャイアントウェポン》+D器物使い
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+3
21
100%以上
+3
24

剣魂合成

組み合わせ
《インフィニティウェポン》+《ソウルドウェポン》+《ジャイアントウェポン》+D器物使い
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
+3
48

境界飛越の一閃

組み合わせ
《伸縮腕》+《コンセ:エグザイル》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
4
100%以上
4+3
7
4

境界掌握の剣戟

組み合わせ
《伸縮腕》+《コンセ:エグザイル》+《怒涛の大蛇》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
4+3
8
4
+2D
100%~
4+3
7
4
+3D

不死不滅の身代わり

組み合わせ
《崩れずの群れ》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

攻撃を受けそうな対象を作りだし、カバーリングを行う
「残念、それも“ボク”さ」

異形無形の存在

組み合わせ
《伸縮腕》+《コンセ:エグザイル》+《異形の絶技》(+《怒涛の大蛇》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体(シーン選択)
射程
視界
侵蝕値
8(12}
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
4
4

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 全ての情報:の達成値+2 シナリオ3回
何気ない日常の一枚 2 思い出の一品相当 意志判定達成値+1
皆で食べた焼き肉、とある格闘家のデビュー戦、放課後の帰り道で噂話に花を咲かせながら買い食いしたり・・・
何のことも無い日常一つ一つが彼の心の拠り所だ。
だが、一緒に写っている君達はそのような記憶があるだろうか?
本当にこんな日常があっただろうか?
だとしたら、何故このような写真が存在するのか?
気付いてはならないことに気付いた貴方はSANチェ…

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 13 174 0 0 197 0/197
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNの作戦により、常にあちらこちらへ転居・転校を繰り返している
その際に見た目まで変えてしまうため、元々の自分がどんな姿であったかすら思い出せない。
性別は男ではあるが、女性にも成りすます事が出来るように形も可変させる。不定形の存在である。

戦闘では敵とを結ぶ地面にあらかじめ自身の肉体を這わせておき、それをレールのように利用することで距離を詰め、攻撃を行う。
武器は自身の体と融合しており、さながら無形の武芸といった様相。

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この人物の正体は、CoCにおける「ナイアルラトホテップ」である。
流石に内原(ないはら)はバレバレと思ったので少し変えてみた。
無貌の者であるため、顔や形は気軽に変えることができる。かの者は今回の事件に興味を抱いたのか、人類の行く末を楽しみに来たのか。UGNのチルドレンに扮して今回の事態を面白く・・・いや、解決するために人類に手を貸した。
とはいえ、そんな思考が表に出ては混乱をもたらすだけであるため、本人はその記憶、自身の正体について一切の情報を忘却している。

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…以上、設定はGMへの感謝として設定してみた、「TS」「女装」「男装」何でもござれの人物となっております。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
第一話「隕石が落ちた夜」経験点 33
第二話「アーバンストライク」経験点 34
1 クレジット ぱにきさん PC1:どい=つなべさんPC2:美味しいお米さんPC3:くぃこふさんPC4:永遠野彼方

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