ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

梔子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

喰者イーター梔子くちなし

プレイヤー:監督役

年齢
32
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
暗殺者
カヴァー
バーテンダー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正14
侵蝕率基本値14

能力値

肉体2 感覚3 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃1 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
運転:二輪2 知識:レネゲイド2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
遺産継承者:イフリートの腕 常時 自身
素手の攻撃力+6。サラマンダーのエフェクトを一つ取得する。代償として怒りか悲しみの感情を次第に失っていく。
白熱 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更する。
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-Lvする(下限7)。
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定と組み合わせられ、このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。1ラウンドに1回まで。
原初の青:ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
戦闘移動を行う。この戦闘移動では離脱を行える。ほかのエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンにLv回まで。
原初の赤:アタックプログラム 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+(Lv×2)する。
原初の黒:マスヴィジョン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 6 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+(Lv×5)する。1シナリオに3回まで。
暴食の神蛇 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4 80%
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃に対するリアクションに、エフェクトを使用できない。1シナリオLv回まで。

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト無形の影アタックプログラム白熱イフリートの腕 マスヴィジョン暴食の神蛇
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
60%以上
4+1
8
3+8
12
80%以上
4+2
8
3+8
12
100%以上
4+3
7
3+10
28

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白熱 白兵 〈白兵〉 0 +(Lv+5) 4 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 4 115 0 0 129 1/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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