ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キャシー・キャラメルポップコーン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キャシー・キャラメルポップコーン

プレイヤー:はんだごて

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
天才美少女
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
サラマンダー
HP最大値
35
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+0
未使用
-377
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正60
侵蝕率基本値60

能力値

肉体6 感覚4 精神3 社会3
シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長3 成長3 成長1 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃4 RC 交渉
回避 知覚3 意志 調達
知識:心理3 情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 「怪人」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
《限界突破》 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 80%
1シナリオにLV回、そのラウンドの間「1ラウンドに1回」のエフェクトを2回まで使用できる。 EA77
《フレイムディザスター》 1 セットアッププロセス 自動成功 効果参照 視界
EA153
《バトルビート》 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
そのメインの間、自身が行うハヌマーンのエフェクトを使用した判定のダイス+LV個する。 EA76
《氷の回廊》 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を+[Lv×2]mする。 EA106
《白熱》 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更。 IA106
《音速攻撃》 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃のダイスを+LV個する。 EA74
《炎神の怒り》 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを[LV+1]個する。ただし、HPを3点消費する。 EA105
《フレイムタン》 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。攻撃力- [5-LV(最大0)] EA108
《炎の刃》 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃力+[LV×2]する。 EA109
《コンセントレイト:サラマンダー》 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせたクリティカル値-LVする。
《フェニックスの翼》 4 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 4
自身のHPを[LV×5]点回復する。戦闘中以外では1シーンに1回まで。 EA108
《ヒーリングウイルス》 5 クリンナッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 1
対象のHPをLV点回復する。戦闘中以外では1シーンに1回まで。 EA131
《援護の風》 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
1ラウンドに1回判定を行う直前に使用、その判定のダイスを+LV個する。 EA74
《ウインドブレス》 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
《援護の風》を使用した判定の達成値を+[LV×3]する。 EA78
《波紋の方陣》 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
1ラウンドに1回、対象にHPダメージが適用される時、対象が受けるダメージ-[LV+1]D点する。 EA77
《バーニングハート》 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージを受けた直後使用。暴走を受けそのシーンの間、自身の攻撃力+[LV×2]する。 EA107

コンボ

焔刈(ほむらがり)

組み合わせ
《音速攻撃》+《炎神の怒り》+《フレイムタン》+《炎の刃》+《コンセントレイト:サラマンダー》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
6+7
8
7
18

白兵攻撃の射程を視界へ変更し、C値を8へ変更。HPを3点消費し、判定ダイス+7、攻撃力+8する。

焔の加護

組み合わせ
《援護の風》+《ウインドブレス》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象の判定ダイス+5 個、達成値+9

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白熱 白兵 〈白兵〉 0 10 4 至近 +[LV×3+4]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 27 400 0 0 507 -377/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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