ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

大丸 真一 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

大丸 真一だいまる しんいち

プレイヤー:Ryu

年齢
28
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
支部長C
カヴァー
地主
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
+40=46
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+54
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児だった
天涯孤独
経験 UGNに拾われた(才能を見出された)
大きな転機
邂逅 カンダタ
好敵手
覚醒 侵蝕値 力を知ったことにより上を目指したい、どこまでいけるのかという気持ちが芽生える
探求 14
衝動 侵蝕値 妄想が止まらなくなり、自分が見えなくなる
妄想 14
その他の修正3
侵蝕率基本値31

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:遺産2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
カンダタ 執着 脅威
拾ってくれたUGNの人 誠意 不安
芹沢大介 信頼 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
黄金錬成 4 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+【+LV×10】
水晶の剣 5 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 4
他エフェクト組み合わせ不可 シナリオ中武器の攻撃力【LV×2】 1シナリオ3回
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
判定のクリティカル値-LV
壁抜け 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
密室・壁など無視して移動 GMが〈RC〉で振らせられる
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
日用品作成 GMが〈RC〉で振らせられる
レインフォース 4 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた攻撃の攻撃力+【LV×2】
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力+【LV×3】装甲無視
カスタマイズ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
次に行うメジャーアクションのダイス+【LV+1】

コンボ

組み合わせ
コンセントレイトレインフォースカスタマイズ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+6
8
2-3
20
100%以上
4+7
7
2-3
22

組み合わせ
コンセントレイトレインフォースカスタマイズクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+7
7
2-3
34

装甲無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヘヴィマシンガン 18 射撃 〈射撃〉 -3 12 - 200 搭乗状態でない場合戦闘移動と全力移動不可
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
UGNボディアーマー 18 防具 - - 8
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 ヘヴィマシンガン
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 情報の判定直前にオートアクション 判定達成値+2 1シナリオ3回
UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定ダイス+2
噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉判定ダイス+2
情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 〈情報:裏社会〉判定ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 179 0 0 183 1/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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