ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霧咲 雪華(ファンアウト補助あり時) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霧幻の刃ミスティエッジ霧咲 雪華(ファンアウト補助あり時)きりさき せっか 

プレイヤー:如月

年齢
17
性別
女性
星座
不明
身長
161cm
体重
52kg
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ウロボロス
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 実験体の生まれだが,UGNエージェントの両親に保護され,その子として庇護下で育った。両親存命中は,両親の既望でレネゲイド界から距離を置いていた。
待ち望まれた子
経験 UGN表。5年前に両親が死亡時,ショックで塞ぎ込んだ時期がある。家族や仲間の献身で,現状は表向き癒されたが,未だ心はかさぶたのようになっている。
心の壁
邂逅 霧谷雄吾に取得。両親亡き後,後見人となり色々と便宜を図ってくれた。とはいえ,両親の死んだ原因のひとりなので,やや複雑な心情。
保護者
覚醒 侵蝕値 両親の死の真相を知るため,調査と荒事を乗り越える力を求めた。その努力と才能の結果。
探求 14
衝動 侵蝕値 嫌いだ,自分の日常を奪う/奪った全部が。目の前から消すのだ,自分に仇名す/仇名したすべてを。
嫌悪 15
/変異暴走 暴走を次のように書き換える。『暴走中,同エンゲージに他キャラクターがいる場合,判定の達成値を-10する』。
その他の修正6《原初の黄》取得で+3。《原初の黒》取得で+3。
侵蝕率基本値35

能力値

肉体5 感覚1 精神2 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 《縮地》を取得し,使用時浸食率を+2。記憶に無い昔,被検体だった過去がある。
霧咲 白兜 庇護 恐怖 遺された血のつながった唯一の家族。溺愛している。この子を置いて,先に死ねない気持ちになる。
保護者 霧谷 雄吾 誠意 憤懣 親代わり。両親を死なせた任務を命じたことに怒りがある一方,その誠実さに信頼もしている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
○リザレクト/1 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)d点HP回復、侵蝕値上昇。
○ワーディング/1 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化。
○原初の赤/1 1 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照
「タイミング:メジャー」のエフェクトを1つ取得。取得したエフェクトの浸食率+1。「制限:」以外,エネミーエフェクトは取得不可。使用回数がある場合は,浸食基本値を+2。
○原初の黄/1 1 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照
「タイミング:セットアップ/クリンナップ」のエフェクトを1つ取得。「制限:」以外,エネミーエフェクトは取得不可。浸食基本値を+3。
○原初の黒/1 1 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 100%
「制限:/100%」のエフェクトを1つ取得。取得したエフェクトの浸食率+2。「タイミング:常時」,エネミーエフェクトは取得不可。浸食基本値を+3。
①氷の茨/5 8 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
R中,自身のエンゲージから移動して離れた相手はHPをLvd点失う。効果対象は自身が選択する。経験点修正:-15点]
②ライトスピード/1 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5+2 100%
そのメインプロセスで,メジャーアクションを2回行う。別途判定。判定時,C値を+1。1シナリオ1回制限。
③縮地/5 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2+2
自身が戦闘移動/全力移動時に使用。その移動はシーン内の任意の場所に移動可能。離脱可能。そのメインプロセス中,取得している《バックスタブ》の効果を受ける。1シナリオLv回制限。
④一閃/1 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2+1
組み合わせ可能。全力移動を行い,白兵攻撃を行う。攻撃失敗時でも移動するが,この移動で離脱は不可。
⑤吹き飛ばし/3 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
対象に1点でもHPダメージを与えた場合,対象はエンゲージから[Lv*2]m移動する。この移動は離脱可能。移動先は自身が決定する。
⑥コンセントレイト:Ur/3 2 メジャーアクション シンドローム 2
選択したシンドロームのC値を-Lv(下限7)。
⑦獣の棘身/3 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 嫌悪、120%
ガード宣言で発動。攻撃した相手に[Lv+2]dのHPダメージ。
体型維持/1 1 常時 自動成功 自身 至近
暴飲暴食,自堕落な生活,過酷な労働などに関わらず,望んだ体系でいられる。
孤独の領域/1 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
自分の周りから人を無意識に遠ざける。オーヴァードには効果が無い。

コンボ

❶必殺の誓

組み合わせ
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+8d10
100%以上
+9d10
160%以上
+10d10
220%以上
+11d10

R中,自身のエンゲージから移動して離れた相手はHPを失う。
効果対象は自身が選択する。

❷刹那の刃

組み合わせ
⑥ ※コンボ❶後
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
効果参照
侵蝕値
8(+2)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+RS+db
8
5+武器+MC
11+8d10(+1d10)
100%以上
5+RS+db
7
5+武器+MC
11+9d10(+1d10)
100%以上(②込)
5+RS+db
8
5+武器+MC
11+9d10(+1d10)

マイナーアクション:
 ・Rストリーミング(RS),モデルチルドレン(MC)使用可能。
 ・②使用時,2回攻撃。
 ・③使用時,視界内の対象に移動(離脱可)。
メイン効果:
 攻撃対象を自身のエンゲージから離脱させ,全力移動で再エンゲージ。

❸相斬の舞

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
6d10
160%以上
7d10
220%以上
8d10

ガード宣言で攻撃してきた相手に反撃(距離不問)。対象にHPダメージ。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ゾディアックウェポン 0 15 白兵 〈白兵〉 -3 11 3 至近 エフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+1d10。効果使用時に浸食値+2。両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
†スターアリズン 15 エンブレム/一般 《氷の茨》を選択。【ゾディアックウェポン】装備時,選択したエフェクトのレベルに+3。上限超過可能。使用回数不変。
モデルチルドレン 5 エンブレム/一般 判定の達成値に+2。失敗した場合,ミドルフェイズ中はこの効果は失効。
Rストリーミング 10 一般 マイナーアクションで使用。そのシーン中,メジャーアクションの判定ダイスに+2個し,浸食率を+2。
ウエポンケース 1 一般 【ゾディアックウェポン】を収納。オートで装備可能。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定の直前に使用。その判定ダイスを+2個。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 129 45 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

●容姿
白髪碧眼の少女。
整った容姿ではあるが,肌や髪が病的に白く,悪目立ちしがち。
そのため,愛用の黒パーカーを常に被っている。
パーカーに隠れているが,しなやか且つ鍛えられた肉体を持つ。
服装は動きやすいショートパンツコーデを好む。

●経歴
FHの実験で生まれた被検体(GM指定の制約有)。
だが物心つく前,施設を襲撃したUGNエージェントの男女(霧咲夫妻)に保護される。
彼らの庇護下で数年,養子となった彼女は実子同然に育てられ,彼女もまた黒咲夫妻とその息子を愛するようになった。
霧咲一家の家族となれた彼女は,自らの出自の記憶も朧気に,安寧の日々を過ごす。
しかし中学生に上がる頃,それは終わった。
彼女の元に霧咲夫妻が任務で死亡した連絡が入ったのだ。

以降,喪失のショックによる悲しみと,遺された義弟との接し方が分からなくなり,一人引きこもる日々が増える。
そんな日々は彼女の心を蝕み,霧咲夫妻との思い出も少しずつ霞み始めていた。
だが転機が訪れる。
義弟からの連絡でもあったのだろう。
霧咲夫妻の友人を名乗る大人(エージェント仲間)が現状に気づき,彼女と義弟に親身に接するようになったのだった。
彼らは家族愛は確かにあったと息を揃えて語り,時には怒り,泣いては,笑って接してくれた。
『血の繋がりはなくとも,君は確かに彼らに望まれた子だ。君の生まれなど関係ない。自信を持て』と。
彼らとの日々を繰り返すうち,立ち直った彼女はそれまでの自分を恥じ,心配をかけた人々に謝る。

そして,渋い顔をする義弟や大人もいる中,彼女はオーヴァードになる決意をする。
それは霧咲夫妻が生前為すことのできなかった任務を継ぎ,達成することであった。
未解決のソレを終えることで,ちゃんと前に進めるのだろうと予感したのだ。
義弟と共にUGN日本支部に移り,支部長の霧谷許可の元,HO3に師事した彼女は幾月の後,優秀なオーヴァードとなる。
さらにそこから数年,訓練と座学と任務を繰り返すうち,気づけばUGN日本支部が第二の家になっていた。

周囲の信頼も得られた頃,霧谷にHO3と共にO市への異動を命じられる。
家を離れる寂しさはあるものの,勝手知ったる義弟やHO3らとの生活は張りがあり楽しい。
霧咲夫妻の仇の噂を探す傍ら,今日もその日の任務に彼女は着く。

●得物
蛇使い座のシンボルが入った,試製版ゾディアックウェポンを得物に持つ(GM相談済み)。
この試製版は1本の長剣だったが,過去に折れたことがあり長らく放置されていた。
それを鍛造し直され,2本の短刀に分離可能な1本の短槍に作りなされた。
しかし,使用者である彼女はこれを槍として扱うことはせず,日本の短刀として使用している。

●戦闘スタイル
キュマイラの恵まれた身体能力を駆使した体術(投げ)と,短刀2本の斬撃が主軸。
戦闘時は彼女の周囲はレネゲイドの黒霧が発生する。
これは攻防一体の技であり,追撃時やカウンター時,凝固して無数の黒いかまいたちとして敵対者に襲い掛かる。

履歴

●1話
【シナリオロイス】HO1
【推奨感情】〇P:庇護/N:悔悟

UGN日本支部からの召集により、HO3と共にFHセル「スペリオル」の研究施設への襲撃作戦に参加したキミ。
謎のFHエージェントとの戦闘を余儀なくされたHO3と別行動となり、日本支部のエージェントと共に研究施設の奥へと辿り着く。
そこで回収したのはいくつかの「黒い色をした錠剤」が詰め込まれた小瓶と、「何かの黒い破片」が入れられた小瓶の2つだった。
同時に複数鳴り響く爆発音と、どうこからか湧きだしてきたジャームの集団に襲撃され、襲撃舞台は混乱に陥る。
キミは日本支部のエージェントに命じられ、土地勘もあり比較的近い場所にあるO市支部への撤退を命じられる。
追手との戦闘を繰り広げながらなんとかO市まで辿りついたものの、支援のエージェントは居なくなりいつの間にかキミだけ。
キミ自身も傷付き体力の限界を感じ、異様さを感じる追手から逃げ切り市支部まで辿り着けるかは怪しい。
転がり倒れるように飛び出た脇道で偶然出会ったのは、急に目の前に現れた傷だらけのキミに驚きつつもこちらを慮るHO1だった。
咄嗟の判断で回収した小瓶2つをHO1に託すことに決めたキミは、簡単な説明と報酬を提示し小瓶を押し付け来た道を戻る。
追手の陽動のため来た道を引き返していくキミはふと、今は亡き両親もこんな気持ちだったのかと思いを馳せた。

●キャンペーンHO2
キミはオーヴァードの両親から祝福されて生まれてきた、UGNチルドレンだ。
覚えていることもあれば覚えていないこともあるが、周囲の大人たちは皆、キミが両親にとても愛されていたと教えてくれる。
両親もまた、UGNに所属する優秀なオーヴァード"だった"。
今から5年前、彼らは任務の際に遭遇したオーヴァード、あるいはジャームによって殺害された。
両親の死後、周囲の人々はキミにとても親身になって接してくれた。
UGN日本支部は、キミにとって第二の家であり家族である。
光もあれば影もあることは理解しているが、UGNという存在はキミにとって大切なものだ。
今ではすっかり歴戦のUGNチルドレンとなったキミは、少し前からO市という地方都市支部に所属している。
頼りになる支部長と仲間に囲まれ、支部のエースであるキミは日夜人々の平和を守っている。
志半ばで倒れた両親の分まで、キミが世界を守るのだ。

両親の仇の詳細は不明だが、現在ではウロボロスシンドロームのオーヴァードだと推測されている。
仇は未だ見つかっていないが、機会があればその正体を突き止め仇を討ちたいと思っている。

キミとHO3は、UGN日本支部からの依頼によりゼノスとの合同作戦に参加することになる。
コードウェル博士の帰還により増加傾向にあるウロボロスシンドロームを、意図的に増加させているというFHセルへの襲撃だ。
UGN日本支部の精鋭部隊やゼノスからの増援と共に、キミとHO3はS市で見つかったFHセル【スペリオル】の研究施設へと赴くことになる。

※オーヴァードへの覚醒タイミングは任意とする。
例)生まれた時から、両親の死を聴かされた時など

指定ワークス:UGNチルドレン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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