“底無しの欲望”安黄 タキナ
プレイヤー:ぱっちい
「キミを調べれば調べる程分からないことが増えていく!もっとじっくり観察させてくれないかな!?そしてゆくゆくは私と(以下検閲済み
- 年齢
- 22
- 性別
- 女
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 147cm
- 体重
- 41kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNエージェントC
- カヴァー
- 研究者
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +3=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「産まれも育ちもUGN施設だね。親?顔も知らないよ」 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 「ずっと彼の研究をしていられるここは居心地がいいね。出来なくなったら?分かっているだろう?」 | |
| UGNへの忠誠 | ||
| 邂逅 | 「あぁ……!彼と出会えた、それだけで神を信じるに値するよ!!!」 | |
| 運命 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「生まれた時から使えたのか、それとも使えるように生まれたのかどっちだろうね?」 |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「春日恭二……彼の血肉ならこの衝動はどれだけ満たされるのだろうか……!」 |
| 飢餓 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 3 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | |||
| 知識:春日恭二 | 6 | 情報:UGN | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 触媒 | ― | イニシアチブにシーンに登場しているキャラクターを1人選択する。選択したキャラクターはメインプロセスを行える。自身を対象にできない。シナリオ1回 | ||||
| 経験 | 桐谷雄吾 | 信頼 | / | 無関心 | 「私がこうしてUGNに居られるのは彼のおかげだね。今度胃薬でも差し入れしてあげよう」 | ||
| 出自 | 姫宮由里香 | 親近感 | / | 嫌悪 | 「私に昔から色々な事を教えてくれてね。文字通りイロイロね」 | ||
| 運命 | 春日恭二 | 執着 | / | 偏愛 | 「ああ……キミの全てが欲しい♡」 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 相手が判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。シナリオ1回 | |||||||||
| 灰色の庭 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| ラウンドの間、対象の行動値を-LV×3する。 | |||||||||
| コズミックインフレーション | 1 | セットアッププロセス | ― | ― | 範囲(選択) | ― | 2 | ピュア | |
| このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。 | |||||||||
| 魔王の覇気 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 射撃攻撃を行う。命中した場合、対象は次に行う攻撃の攻撃力を-LV×2する。この効果はシーンが終了するか、対象が攻撃を行うまで持続する。 | |||||||||
| 魔王の腕 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、対象にBSの硬直を付与する。 | |||||||||
| コンセントレイト(バロール) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃のC値を-LV(下限7) | |||||||||
| ディメンジョンゲート | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | ― | |
| 空間を捻じ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。 | |||||||||
| ポケットディメンジョン | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 空間を捻じ曲げて、ありえないはずの空間を作り出すエフェクト。 | |||||||||
コンボ
どこに行くつもりだい?
- 組み合わせ
- 灰色の庭、コズミックインフレーション
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
対象の行動値-LV×3
逃がさないよ?
- 組み合わせ
- 魔王の覇気、魔王の腕、コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 5
- 3
- 5
命中した場合攻撃力-LV×2、硬直付与
おいたは許さないよ?
- 組み合わせ
- 時の棺
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ストレンジフェイズ | 15 | 一般 | ― | 技能:RCのエフェクトによる攻撃の判定ダイスを+3個 | |
| ウィンドスカーフ | 10 | 一般 | ― | 自身の行動値+3 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 10
| 119
| 25
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
レネゲイドウィルスについて研究している研究者。もっとも研究しているテーマは一つだけで、間違いなく死亡が確認された春日恭二はなぜ今も生きているのか?である。
そんなある日、ふと思ったことがある。春日恭二が蘇生されたのは果たしてレネゲイドウィルスによるものなのか?というものである。
レネゲイドウィルスが春日恭二を生かしたのではなく、春日恭二がレネゲイドウィルスを取り込んで生き永らえたのでは?もし本当にそうなら、その遺伝子は一体どのような特徴があるのか。そしてそれは子供に遺伝するのか?という疑問である。その興味は日ごとに増していき、被検体を探すかどうかというところまで考えたところで違和感を覚えた。
見た目も悪くはない。性格は後からどうにでもなる。稼ぎはどうだ?自分が稼げばいい。研究職なのだからいくらでもどうにでもなる。周りはどうだろうか?敵対組織のエージェントを引き抜きするのも同然なのだから戦力減も込みでwin-winだ(?)。
その瞬間、春日恭二への感情が執着から偏愛へと変貌した。
そのため春日恭二が出没すると、嬉々として飛び出していく。UGNとしては現状実害が無いため黙認はしているが行き過ぎると待ったがかかるだろう。
今日も女科学者は欲望のためにあちこちを駆け巡る。震えて待て春日恭二。
以下どうでもいい設定
APP3d6で11。性格がアレでこの数字ってことは見た目がめちゃくちゃ良いのかもしれない。
OPP3d6で9。中の下より少しだけ上。程よいサイズ感。
料理スキル1d100で22。そんなことをしている暇はない。
アルコール耐性1d100で14。雑魚。酔ったら脱ぐ。
ファッションセンス1d100で85。適当に選んでいるがめっちゃおしゃれ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |