ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“コンダクター” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“コンダクター”

プレイヤー:和埜 章(akira_ono)

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
オルクス
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
+150=181
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+0
未使用
-208
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正125
侵蝕率基本値160

能力値

肉体3 感覚5 精神5 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長2 成長2 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正0 その他修正
白兵 射撃 RC10 交渉
回避 知覚 意志3 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 堕落の誘い 衝動判定が行われる直前に使用する。その衝動判定に失敗したキャラクターは、侵蝕率が99%以下の場合、即座に100%となる。衝動判定の侵蝕率上昇は、その後に行う。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 5 常時
加速する刻 1 イニシアチブ
鮮赤の牙 1 メジャーアクション 〈意志〉 対決 単体 至近
対象と<意思>の対決を行う。このエネミーが勝利した場合、対象はシナリオ終了まで、このエネミーの従者として扱われ、このエネミーの命令に逆らうことはできない。エネミーの死亡、GMの設定した解除条件を満たすと解除される。
空の楽器 1
振動球 10 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
「攻撃力:+10[LV]」の射撃攻撃を行う。この攻撃では、対象の装甲を無視してダメージを算出する。
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
縛鎖の空間 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象に重圧と放心を与える。このエフェクトは1シナリオに3[LV]回まで使用できる。
完全なる世界 3 メジャーアクション シンドローム 対決 5 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを+4[LV+1]個する。また、攻撃の攻撃力に+9[LV*3]する。
血の宴 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択)
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオに3[LV]回まで使用できる。
ブラッドウェブ 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界
射撃攻撃を行う。命中した場合、ラウンドの間、対象は戦闘移動、全力移動、ドッジを行うたびに、4[LV*2]点のダメージを受ける。

コンボ

運命の力

組み合わせ
振動球コンセントレイト:ハヌマーン縛鎖の空間完全なる世界ブラッドウェブ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
10
100%以上
5
10

ダイス14個、C値7、命中+10、攻撃力+10

・攻撃力:+19の射撃攻撃
・C値:7
・装甲無視
・判定のダイス+4個
・命中時、対象に重圧と放心を付与
・命中時、ラウンドの間、対象は戦闘移動、全力移動、ドッジを行うたびに4点のダメージを受ける。
・1シナリオ3回まで使用可能

魔弾の射手

組み合わせ
振動球コンセントレイト:ハヌマーンブラッドウェブ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
10
100%以上
5
10

ダイス10個、C値7、命中+10、攻撃力+10

・攻撃力:+10の射撃攻撃
・C値:7
・装甲無視
・命中時、ラウンドの間、対象は戦闘移動、全力移動、ドッジを行うたびに4点のダメージを受ける。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
70 21 247 0 0 338 -208/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

■イニシアチブ
空音ハクが<スピードフォース>を所有していた場合、<加速する刻>を使用する。

■メジャー
<運命の力>を使用する。
<運命の力>の回数制限以内で戦闘不能に陥らなかった場合、<魔弾の射手>を使用する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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