ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アズリール・サンドラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夢を叶える青い薔薇(blue rose fictor)アズリール・サンドラ(あずりーる・さんどら)

プレイヤー:狐猫

年齢
15
性別
星座
天秤座
身長
132
体重
ひみつ!
血液型
A型
ワークス
ugnチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
記憶喪失
邂逅
忘却
覚醒 侵蝕値 私がいつどこでどうなったこの力を手にしたんだろうか
無知 15
衝動 侵蝕値 また1人になりたくない
恐怖 17
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚7 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長0 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
理解者 どうぶつの国 尊敬 不安 支部長として尊敬するが最近賢者の石を隠してるのがバレないか不安
クラスメイト 朝比奈 夏樹 好意 嫉妬 誰かを守りたいという意思はかっこいい/自分には守る者も大切も無いからそんな人が大勢いることに嫉妬
Dロイス 賢者の石 昔研究所で心臓に埋め込まれていた先日の事件で活性化した

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト《エンジェルハイロゥ》 3 メジャーアクション シンドローム 2
光の銃 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
天からの目 5 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 2
レーザーファン 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
真昼の星 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
異形の痕 1

コンボ

ルミナスレイ

組み合わせ
コンセントレト《エンジェルハイロゥ》、天からの目
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
自身
射程
武器
侵蝕値
1d10+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+5
5
6
12
100%以上
7+6
5
6

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 射撃 〈射撃〉 0 24 視界
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
UGN幹部 2 コネ 〈情報:UGN〉
ダイドウェポン 40

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 114 40 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

全てを失い研究所に囚われていたところをUGNに保護され喋るペットショップが支部長をしてるところでたまにお手伝いをしながら毎日自分の大切を増やそうと人の夢を叶えるお手伝いをしてる
「自分の夢は叶わないけどさ誰かの夢を叶えられる誰かになれたらいいな」
普段は街の1番高いビルの屋上でひなたぼ....街の監視をしている
身分証などは保護された時に持っていたポーチに入っていた
先日のバス爆発事件(クランブルデイズ)のあと身体検査で心臓に賢者の石があったとわかった
どうやら1度深く侵食されたことで活性化したらしい身体検査の結果は支部のみんなには正常と嘘をついているが活性化してからたまに1日中痛むことがあり休む頻度が増えた
誕生日9月27日

過去:
子供の頃僕は交通事故にあった事故の原因は運転手が原因不明の失明で見えなくなったからだ運転手は死んだが僕は車の下敷きになっていたのに無傷だった...
病院で色んな検査を受けた診断結果僕は人間じゃ無くなってしまったその日からお父様からは暴力を受けお母様からは避けられ毎日暴言を聞きずっと1人だった
ある日お家に研究員が来た「娘さんの才能を買わせて欲しい」そんな話が聞こえた両親は喜んで僕を売った
毎日毎日色んな実験をされた注射、殺人、採血毎日が痛いもうここにいたくない...
あぁ...【⠀】ってだれだっけ...痛いよ...お母さんお父さん
毎日毎日毎日繰り返す実験で自分が壊れて行くのがわかった...
....
ある日研究所の扉が壊された色んな大人が入ってきた「良かった1人だけ生きていた」...
『おじさん私はだあれ?』

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
6月1 クランブルデイズ 20
『World End Juvenile』 15
15

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