ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ホワイトウィッチ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ホワイトウィッチ

プレイヤー:GTBかぴばら

年齢
20代(外見)
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ゼノスレネゲイドビーイングD
カヴァー
シャルヴ上級個体
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ウロボロス
オプショナル
グレイプニル
HP最大値
+420=447
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+500
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
改変 30
侵蝕率基本値47

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC11 交渉1
回避 知覚1 意志 調達1
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 『黄昏の支配者』 常時 ブラム 《従者の行進》取得
Dロイス 『傍らに立つ影』 常時 ウロ 《災厄の炎》取得、原初扱い
Eロイス 『ありえざる存在』 常時 一般 《ヒール》取得
Eロイス 『ありえざる存在』 常時 一般 《カンビュセスの籤》取得
Eロイス 『■破滅の足音』 セット 一般 シーン(択)/視界 1+1ラウンド後のクリンナップに戦闘不能/1回発動まで 解除:使用者の戦闘不能
Eロイス 『▼砕け散る絆』 メジャー 破壊 単体/視界 ロイス1つ消去/シナリオ 解除:〈情報:〉30
Eロイス 『▼加虐の宴』 メジャー 加虐 単体/至近 『戦闘不能時 至近全員に5d点ダメージ、自身死亡/1回発動』与える、自身は効果受けない 解除:〈情報:〉30

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
・[RB]ヒューマンズネイバー 1
・[En]生命増強 10 常時 一般
HP+lv*30
・[En]生命増強Ⅱ 6 常時 一般
HP+lv*20
・[En]無限の渇望 7 常時 一般
戦闘不能回復エフェクトの回復量+lv*10
・声なき者ども 2 常時 ブラム
従者作成数+lv
■[D]従者の行進(D) 1 セット ブラム 自身
組み合わせ不可 《赤色の従者》を使用する シナlv
▲[En]加速する刻 4 イニシアチブ 一般 自身
追加行動 R1、シナlv 侵蝕ボーナスなし
▲[En]加速する刻Ⅱ 4 イニシアチブ 一般 自身
追加行動 R1、シナlv 侵蝕ボーナスなし
▲[120]タイムワインド 1 イニシアチブ グレイ 単体 視界
行動(追加なし) R1、シナlv
▲[80]白:空間跳躍 1 イニシアチブ ウロ:ミスト 効果参照 至近
戦闘移動、離脱可 同意するキャラ1体を共に移動可 シナlv
●[RB]オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション RB 自身
【精神】達成値+lv*2/シーン
●青:形状変化:速 1 マイナーアクション ウロ:エグ 自身
行動値+lv*3/シーン 解除:いつでも
●千変万化の影 1 マイナーアクション ウロ 自身 (+25)
取得している技能1つ 技能lv+[lv+1]/シーン シナ3
▼コンセ:グレイ 1 メジャーアクション グレイ
C値-lv(下限7)
▼[200]支配の鎖 1 メジャーアクション グレイ 〈RC〉 単体 至近
意志対決 メジャー1回行わせる 回数制限不可 単体から変更不可 ※自分PCに無効
▼傍:災厄の炎(D) 1 メジャーアクション ウロ:サラ 範囲(選択) 視界
射攻+lv*3、範囲(択)至近化 対象拡大、射程延長不可
▼再生の血 1 メジャーアクション ブラム 〈RC〉 視界 6d+11
HP[lv+2]d点回復
▼再生の鎖 1 メジャーアクション グレイ 〈RC〉 単体 視界 6d+11
HP[lv+2]d点回復
▼赤:癒しの水 1 メジャーアクション ウロ:ソラ 〈RC〉 視界 4d+8+11
HP[lv]d+【精神】点回復
▼ヒール(E) 1 メジャーアクション ウロ:モル 〈RC〉 単体 視界 4d+8+11
HP[lv]d+【精神】点回復
▼アスクレピオスの杖 1 メジャーアクション ウロ 〈RC〉 単体 至近 4d+30+11
HP[lv]d+[侵蝕/10]点回復
▼[120]虚:要の陣形 1 メジャーアクション ウロ:オル シンドロ 単体 視界
対象3体化 シナlv
▼幻想の色彩 1 効果参照 ウロ 効果参照 視界
原初と組み合わせ 視界化 シーンlv
▼赤色の従者 1 メジャーアクション ブラム 自身
HP[lv*5+10]点で作成 本体のダイス-3個
▼[En]改変のリング 1 メジャーアクション グレイ 単体 視界
自動成功 対象を書き換える ※R1 【命令】、次のメインプロセスを命令する
★[120]夜魔の領域 1 オートアクション ブラム 自身
MP終了時 未行動に 行動値0/ラウンド R1、シナlv
★レネゲイドイーター 1 オートアクション ウロ 自身 5d
ガード値+[lv+1]d オーヴァードの攻撃のみ
★紫:グラビティガード 1 オートアクション ウロ:バロ 自身 4d
ガード値+[lv]d
★[En]汚濁:人食い沼 1 オートアクション ウロ:バロ 効果参照 視界
キャラ1体退場  同意しない場合は【肉体】で対決 シーン外からも可 ※R1
★[120]ハイブリーディング 1 オートアクション ブラム 自身
エフェクト1つ 回数回復、HP[侵蝕]点失う シナ1 ※適用1回まで
☆[120]不死不滅 1 オートアクション ブラム 自身
重圧可 戦闘不能時 HP[lv*10]点で回復 シナ1
☆[120]セカンドウィンド 1 オートアクション グレイ 単体 視界
重圧可 戦闘不能時 HP[lv*10]点で回復 シナ1
☆[En]蘇生復活 1 オートアクション 一般 自身
重圧可 死亡、戦闘不能時 HP1点で回復 シナ1
RB分
経験点修正:+15点]

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
[†■アルファハウンド] エンブレム/一般 ティンダロス 任意キャラの行動値を使用者と同じにする/シナリオ シナ1 ※使用時の行動値で固定
[回生のピアス] 15 一般 一般 HP回復エフェクトの回復量+[RCのlv]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 570 15 0 610 20/630
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「」

名前:
陣営:
所属:
侵蝕:%
目的:

武器:なし/なし
防具:なし/なし
ヴィークル:なし

履歴

コンセプト

二人戦 受けループ回せば300回復で死なない説

◆先手
従者ワインド、本体加速、相手加速 → 本体通常 → 相手加速Ⅱ → 従者通常 → 本体加速Ⅱ

◆後手
相手加速、本体加速、従者ワインド→ 本体通常 → 相手加速Ⅱ → 従者通常 → 本体加速Ⅱ

弱点         対策 業師使えない想定
・二回行動      無理(なんとか二撃耐える、一撃かわす)
・間違えた世界    間違えた世界
・行進へ殺戮の因子  唯我独尊、上取って赤色の従者
・夜魔へ上位者の権能 マリシャスブラッド
・爆裂重力      上取ってナブジャ、上取ってエネミー解除、左手(1Rのみ)、重力込みで耐える
・退場        無理(上取って赤色の従者)
・味方        うごめく沼、鳥籠(+傲慢な理想)

1Rアルファハウンド始動ルート
夜魔とワインドがないと相手の手番が最後に来る
◆相手が上
相手加速、本体加速 → 相手通常 → (行動逆転)本体加速Ⅱ → 本体通常(従者) → 相手加速Ⅱ
                              本体通常(夜魔, 従者) → 相手加速Ⅱ、本体ワインド(自身)                             
           (相手待機)本体通常(従者) → 相手加速Ⅱ、本体加速Ⅱ → 相手待機
           (相手待機)本体通常(従者, 夜魔) → 相手加速Ⅱ → 本体夜魔 → なし → 相手通常(待) → 本体加速Ⅱ
                            本体ワインド → 本体夜魔 → 相手加速Ⅱ、本体加速Ⅱ

◆自分が上
本体加速(従者)、相手加速 → 本体通常 → 従者ワインド、本体加速Ⅱ(夜魔)、相手加速Ⅱ → 本体夜魔

★行動値の理想
本体9or7or5 従者9
ポールアーム1本でハウンドし、オート装備とイニシア入れ替えを駆使して行動値を任意に入れ替える
常備化14点必要





セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 500

チャットパレット