ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

素手 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“銀の腕”素手

プレイヤー:よーげつ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ソラリス
HP最大値
31
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正4銀の腕(4)
侵蝕率基本値4

能力値

肉体4 感覚1 精神3 社会4
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コントレイト:ソラリス 2
アドレナリン 3
漆黒の拳 1 3
時の棺 1 10 100%

コンボ

組み合わせ
コントレイト:ソラリスアドレナリン
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4+2
8
4
11+3+3+6
100%以上
4+5+2
7
4
11+3+3+6

28 41
38.4 46.5

組み合わせ
コントレイト:ソラリスアドレナリン漆黒の拳
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4+2
8
4
11+1+3+3+6
100%以上
4+5+2
7
4
11+2+3+3+6

28 42
38.4 48.5

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
銀の腕 白兵 〈白兵〉 0 11 7 攻撃かガード時にHP2失う
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
戦士の杯 15

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 75 15 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

■改良するなら■

 エンブレムが取得不可なら【肉体】を3にして《アドレナリン》3LVにしてください。行動値は【感覚】or【精神】orウィンドスカーフを好みで。自由枠は火力重視なら《活性の霧(HR)》です。

 ブラム=ストーカーとのクロスブリードだと行動値6が確保出来ます。最大の売りは《鮮血の奏者》と《活性の霧》による高火力支援にシフト可能な点でしょう。



■成長の方針■

 《切り払い》によるドッジをするなら<白兵>と<意思>は伸ばしたいです。<調達>は購入or常備化したい物があれば。ユニークアイテム類はソラリス専用のマッスルブースタが楽しそうです。タイタス復活だとHPが12あるので、邪毒3を受けて攻撃してもHP1で耐えられます。FS判定が多ければレインボウファイアルも有効かも知れません。カスタマイズアイテムは欲しければで。エンブレムはUGNイリーガルならギャランティプラス、頻繁に使うエフェクトがあるならRバランサー、他組織に欲しいエンブレムがあるならドロップアウトが優秀です。UGN共通だとドッジするならトレーサーズジャケット、しないならリサーチャーズジャケット。支援重視なら重圧対策にガーディアンズサインがあると便利だと思います。

 エフェクトは《活性の霧》は別として、自分の攻撃をメインにするか支援も行うかによるでしょう。攻撃メインならやはり《マシラのごとく》と《オーバードーズ》を使える様になりたいです。ガード不可は《浸透撃》として、装甲は《吠え猛る爪》より味方にも嬉しい《腐食の指先》がオススメ。範囲攻撃が必要なら《ポイズンフォッグ》だと思います。

 支援系だと《力の霊水》は必須。メモリー取得後は《限界突破》で1ラウンドに2回使う事も可能です。専用ユニークの秘蔵霊酒は余裕があれば是非。《奇跡の雫》は勿論、《子羊の歌》も疑似カバーリングとして優秀。《援護の風》は鉄板ですが、後出しで確実に達成値が上がる《宵闇の魔花(CE)》の方が経験点は軽く済むので、情報収集等のフォロー目的なら《宵闇の魔花》に軍配が挙がると思います。《覚醒の秘薬(RW)》はEロイスインフレ環境なら対象も受け入れ易いでしょう。

 その他ですとマッスルブースタも使い易くなりますし、硬直対策に《タブレット》は欲しいです。リミットの《多重生成(HR)》まで取るには侵蝕率の余裕が必要ですが、《活性の霧》や《奇跡の雫》の対象を拡大出来るのは強力の一言。行動値が欲しい場合は《先手必勝》よりも《活性の霧》と組み合わせて支援も出来る《アクセル》がリミットの《ラピッドファクトリー(BC)》もあるので優越するでしょうか。バックトラック倍振りが多いなら《リフレックス》を考えるのも手です。多少重くても《アドレナリン》でいくか、軽くて技能で底上げ出来る《切り払い》かは好みで決めてください。《止まらずの舌》もGMの許可は必要ですが、レインボウファイアルを取るなら一考の余地あり。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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