ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

李 雷(PM) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

輝かす星マエストロ李 雷(PM)り らい

プレイヤー:ざきお

年齢
18
性別
星座
かに座
身長
178
体重
65
血液型
O型
ワークス
何でも屋
カヴァー
社長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+9=17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+154
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児院で育った
天涯孤独
経験
邂逅 今の地位
地位
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
吸血 17
その他の修正4《先手必勝》
侵蝕率基本値38

能力値

肉体2 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長0 成長2 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC6 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 潜伏者 技能ひとつを選択する▶〈RC〉。なんらかの判定の直前に使用する。その判定の達成値に+5、選択した技能の場合は+10する。1シーンに1回、1シナリオに3回まで。
アレクサンドリナ協会 連帯感 無関心 大切な居城
ファンタスマゴリア 誠意 猜疑心 あまり仕事の邪魔をしていただきたくないですね

メモリー

関係名前感情
記憶 過去 無関心 もう過ぎたことですので

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
神速思考 1
1
ブリッツクリーク 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。行動済みでも使用可能、行動済みにならない。1シナリオ1回まで
天性のひらめき 2 メジャーアクション 4
あらゆる能力値と組み合わせられる。その判定のクリティカル値を-LV(下限値7)。戦闘中は使用不可。
サイレンの魔女 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
攻撃力+[LV*3]の射撃攻撃。装甲無視。《コンセントレイト》を組み合わせられない。
神速の息吹 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 7 100%
ラウンド間、判定の達成値に+[LV*4]。1シナリオに1回まで。
スキルフォーカス 3 メジャーアクション 効果参照 2
任意の技能を一つ選択▶〈RC〉 組み合わせた反対の達成値+[LV*2]
先手必勝 3 常時 自動成功 自身 至近
【行動値】+[LV*3]。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕+4
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能になった瞬間に使用できる。メインプロセスを行う。行動済みでも行え、行動済みにならない。戦闘不能の効果はこのメインプロセスが終了するまで適用されない。1シナリオに1回まで

コンボ

サイレンぶっ放し

組み合わせ
《スキルフォーカス》+《サイレンの魔女》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
10
6+6+5
20+3D
100%以上
6
10
6+8+5+20
18+5+3D

アイテム「スキルエキスパート」「スレイヤーの証」込み
100%《神速の息吹》込み

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
スレイヤーの証 30 オーヴァードに対してのみ、攻撃ダメージに+3D
コネ:協力者 5 〈情報:噂話〉4レベル以上必要。その判定で本来使用する技能の代わりに〈情報:噂話〉を使用することができる。この効果は1シナリオに3回まで。レアアイテム。
スキルエキスパート 25 《スキルフォーカス》を組み合わせた判定の達成値に+5、攻撃の場合はさらに攻撃力+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 15 174 60 15 284 0/284
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「アレクサンドリナ協会」社長の座にいる男。

本名は別にあるらしいが、社長の時はこの名前を使っている。
協会をまとめあげる人物でありながら、自分も仕事に出ることが多い。
強いレネゲイドの力を持ち、他人への影響を与えることもできる。

仕事に真摯だが、他人がどうなろうと知ったこっちゃないというスタンス。協会の人たちは大事。


とある孤児院にいたそうだが、記憶や過去に関しては覚えてないの一点張りである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 154

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