ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サガ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

残躯クレプスクルムサガサガ

プレイヤー:虎憑き

とりあえず強めに殴ろう!(いつもこう)

年齢
24
性別
星座
不詳
身長
173cm
体重
血液型
不詳
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
便利屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
47
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+111
未使用
44
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 何らかの理由で、待ち望まれて生まれてきた。誰がどんな理由で待ち望んでいたかは自由に設定してよい。
待ち望まれた子
経験 平凡な生い立ちの人間に憧憬がある。
平凡への憧れ
邂逅 彼女を見ていると、保護欲がわき上がってくる。
幼子
覚醒 侵蝕値 物心ついた時から"力"は君と共にあった。原因は未だわからない。ただ、君の目的を成し遂げるためになくてはならないという事実だけが漠然とここにある。
無知 15
衝動 侵蝕値 今、眼前にある者と戦いたい。それは生ある者すべてが持つ本能だ。殺すことに痛みを感じるのは偽善だ。戦って自分が死ぬならそれでいい。笑顔のまま、大地に伏せよう。殺してしまえば、それはただの結果にすぎない。
闘争 16
その他の修正37Dロイス実験体+プロジェクトバベル1話から引き継ぎ
侵蝕率基本値68

能力値

肉体13 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長4 成長0 成長0 成長
その他修正4 その他修正0 その他修正0 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 能力値+4(肉体) 基本浸食率+5
シナリオ 保護された少女 憧憬 憐憫 シナリオ
地獄変 誠意 脅威 PC3 感情は仮で
ロベルタ 信頼 不信感 相棒
黒眚 連帯感 憐憫
ἐπιτάφιος 感服 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラムストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 自動成功 自身 至近 2
C値-2 下限6
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
★起点 白兵 装甲無視 命中時:HP+[Lv*4]回復。※攻撃は素手か〈赫き剣〉のみ
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動、離脱も可能。1シーンLv回まで。
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
【肉体】使用ダイス+[Lv+2]個 素手以外アイテム装備・使用不可
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中素手データ→種別:白兵/技能:白兵/命中:0/攻撃力+[Lv+8]/ガード:1/射程:至近
神獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
完全獣化の効果中のみ/組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV+2]D/MP終了後、完全獣化解除
フルパワーアタック 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
R中白兵攻撃力+[Lv*5]。ただしそのR中の行動値:0 ※行動値への修正は他EFより優先。
至上の毛並み 1 常時 自動成功 自身 至近
ふわふわ
体系維持 1 常時 自動成功 自身 至近
たくさん食べても体形が変わらない
獣の臭い 1 メジャーアクション 〈交渉〉 効果参照 視界
動物のエキストラを対象に何か命令をひとつ行う。行動の内容や実行の可否はGM判断。
ブラッドリーディング 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
GM判断で血や涙からの情報に〈知覚〉が振れるかもしれない。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 4 153 0 0 197 44/241
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

基礎情報

コードネーム

残躯(クレプスクルム)
残躯:残りの躯(み)。余命。余生。
クレプスクルム:落日。黄昏。薄暮。

性別


シンドローム

キュマイラ/ブラム・ストーカー

出身国

不明

個人概要

呼称

一人称:私/二人称:きみ

性格

自由主義・現実主義・声がでかい・不敵・放任主義

来歴


「なんだね!騒々しい!」
「好きにしたまえ!」
「それを私に聞いてどうしようというのだね」

なんか常に瞳孔が開いている男勝りお姉さん。
梟を主とした猛禽類を彷彿とさせるキュマイラの因子と、血液を自在に操るブラム・ストーカーの因子を持つ。
英雄と呼ばれたことについての感慨は特にないが、自分を慕うものは守ってやるか…くらいには思っている。
実験体として洗脳・教育を受けた記録が残っており、自分の倫理観や好悪の感情起伏が薄いことは自覚している。

自分も自由で、他人も自由にやれというスタンスを崩さない。
戦闘自体を享楽の一環としてとらえる感覚はあるが、戦略的な攻防を楽しんでいるため個人の力量勝負より組織戦が好き。
たまに笑うが、表情はあまり動かない。

履歴

双青のプロジェクトバベル ▷PC② "英雄"と呼ばれたUGNエージェント

ワークス/カヴァー:UGNエージェント/任意
シナリオロイス:保護された少女
指定設定:かつて"灰被りのノア"と呼ばれる大規模テロ事件を解決し"英雄"と呼ばれた経験を持つ。
     その事件で、キミはすべてを守り切ることはできなかった。
 
キミはかつて多くを守り、少数を守れなかった経験をもつUGNエージェントだ。
特に、目の前で失われていった女性――その姿は忘れられないものだろう。
その功績により"英雄"と呼ばれたキミは、何を思っただろうか。

現在のキミはUGN中枢の本部エージェントだ。
その任務は最新の量子コンピュータが弾きだした「大事件の兆候」を元に世界中に赴き、
被害を少しでも食い止めて人々を守ること。

相棒のロベルタとともに訪れた世界最大の高層建築物"プラネットラダー"にて、
果たして事件は発生した。武装組織によるラダーの占拠・爆破行為。
轟音と混乱のなか、キミはラダーの最下層=海底区画にて1人の「少女」を保護する。
その顔だちは――あのときの女性によく似ていた。

★閉鎖された塔の【最下層】から脱出せよ。【最上層】のメンバーと協力し、地上を目指せ。
★少女を守り抜け。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 38
1 双青のプロジェクトバベル1話 29 さじょ くおんとるてまち
2 双青のプロジェクトバベル2話 44 さじょ くおんとるてまち

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