ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小倉 神人 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

蛇の髭(バイアティス)小倉 神人(おぐら かみひと)

プレイヤー:ハンク

年齢
50
性別
星座
身長
192㎝
体重
75㎏
血液型
ワークス
UGN支部長
カヴァー
医者
ブリード
トライブリード
シンドローム
ソラリス
オルクス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
資産家
経験
大勝利
邂逅
覚醒 侵蝕値
償い 18
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正5Dロイス:実験体
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚7 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長2 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志5 調達1
運転:2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 能力値に+4
オーヴァード襲撃事件 執着 脅威
家族 庇護 無関心
研究、実験 尽力 偏愛

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦術 4 セットアッププロセス シンドローム 自動成功 シーン(選択) 視界 6
ラウンド中のメジャーアクションのダイス+Lv個
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を3体に変更
戦乙女の導き 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象の次のメジャーアクションの判定ダイスをLv個する。攻撃の場合攻撃力+5
導きの華 2 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象の次のメジャーアクションの達成値+Lv×2
領域の加護 2 メジャーアクション 〈交渉〉〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
対象の攻撃力+Lv×2
狂戦士 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
C値-1(下限6)、判定ダイス+Lv×2個
力の霊水 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
対象のダメージロールの直前にダメージダイスを[+LvD] 1ラウンド1回
元気の水 1
地獄耳 1

コンボ

緊急投与:弱

組み合わせ
要の陣形、戦乙女の導き、導きの華、弱点看破
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

(セットアップ時に"戦術"を使用した場合)
対象の判定ダイスに+7個、達成値+4、攻撃力+11

緊急投与;狂

組み合わせ
要の陣形、戦乙女の導き、導きの華、領域の加護、狂戦士
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
3体
射程
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
制限:80%以上

(セットアップ時に"戦術"を使用した場合)
対象の判定ダイスに+10個、達成値+4、攻撃力+9、C値-1(下限6)

100%以上
対象の判定ダイスに+14個、達成値+6、攻撃力+11、C値-1(下限6)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 154 0 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

医者虚無僧の変人
恰好も相まってただのマッドサイエンティストにしか見えないし実際そう
危険な研究もするし、実験もする。
ただ常識は失っていないため危険だと判断したら即中止する。(基本取り返しつかないレベルになってる)
なんで支部長になったんだろう?

所帯は持ってるがそこまで家族に興味は無く研究、実験の方が好き
と本人は言ってるが無自覚に家族を大事にしている。

注射器を撃ちだす用の改造拳銃を持ってる(殺傷能力0)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
13

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