“ハンター”
プレイヤー:みつお
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ノイマン
- バロール
- オプショナル
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 53
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 5
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0+0
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+2
| シンドローム | 1+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 1 |
射撃 | 4 |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
運転: | 2 |
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情報:軍事 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| /
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| /
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| /
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| クイックモーション EA90P
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
マイナーで行えるエフェクト以外の行動をひとつ行う。1シーンLv回。 |
| アサルトルーティン BC64P
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| リミット
|
クイックモーションと使用。メインプロセス中、ノイマンのエフェクトを組み合わせた攻撃力+10。 |
| コントロールソート:射撃 EA90P
| 1
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
|
|
選択した技能を【精神】で判定可能。 |
| 瞬足の刃 EA31P
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
|
|
判定ダイス+Lv+1個。 |
| 因果歪曲 EA29P
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| 範囲(選択)
| ―
| 3
|
|
組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)、同エンゲージ不可に変更。1シナリオLv回。 |
| パラドックス BC57P
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 1
| リミット
|
因果歪曲と使用。組み合わせた対象を5体に変更可能。同エンゲージ不可。 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 6
| 105
| 0
| 0
| 111
| 53/164
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
|
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