災いの魔剣テスト
プレイヤー:
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- UGNチルドレン
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- キュマイラ
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- +4=6
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
犠牲 | 16 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
殺戮 | 18 | |
その他の修正 | 4 | 「パトロン」(+2)×3の増加分 |
侵蝕率基本値 | 38 |
能力値
肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1+3 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 6 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
D | 復讐者 | ― | ダメージ算出の直前に使用し、その攻撃のダメージを+[最大HP-現在のHP]/シナリオ1回/「」を復讐の対象として指定 | ||||
S | 友情 | / | 悔悟 | GR | |||
固定 | 尊敬 | / | 憎悪 | PU | |||
シナリオ | / | ||||||
PC間 | / | ||||||
劇中取得 | / | ||||||
劇中取得 | / |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
戦闘不能を回復し、HPを[Lv]D点回復し、回復したHPと同じだけ侵蝕値上昇/侵蝕率100%以上で使用不可 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
シーン間、非オーヴァードをエキストラ化/オーヴァードは使用されたことが自動的に分かる | |||||||||
血色の花嫁 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
ラウンド間、自身が使用したブラム=ストーカーのエフェクトで受ける「HPを消費する」効果は、自身の代わりに対象が受ける/対象は拒否可能 | |||||||||
紅のベーゼ | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
《血色の花嫁》と組み合わせて使用し、対象は[Lv×10]点のHPを失い、自身の最大HPと現在HPを+[Lv×10]点/シーンの終了まで持続/対象は拒否可能/シーン1回 | |||||||||
災いの魔剣 | 6 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 2d10+1 | 100% | |
HPを残り1点まで失い、組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[失ったHP](最大[Lv×10])/シナリオ1回 | |||||||||
鮮血の一撃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[Lv+1]個/HPを2点消費 | |||||||||
コンセントレイト:ブラム=ストーカー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
組み合わせた判定のクリティカル値を-[Lv](下限値7) | |||||||||
1 | ― | ||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 《鮮血の一撃》《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+2
- 8
- 6-3
- 16
- 100%以上
- 5+3
- 7
- 6-3
- 16
HPを2点消費
※「チェーンソード」を使用、「コンバットフォース」を適用
- 組み合わせ
- 《血色の花嫁》《紅のベーゼ》+「造血剤」後、「」のタイタスを昇華後、《災いの魔剣》《鮮血の一撃》《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+「復讐者」
- タイミング
- セットアッププロセス+イニシアチブ+メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5+2D+5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 5+3
- 7
- 6-3
- 16+70+90
- 160%以上
- 5+4
- 7
- 6-3
- 16+80+100
シーン間、最大HPと現在HPを+60点/攻撃時、HPを残り1点まで失う/シナリオ1回
※「チェーンソード」を使用、「コンバットフォース」を適用
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素手 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | -5 | 0 | 至近 | |||
チェーンソード | 10 | 白兵 | 〈白兵〉 | -5 | 16 | 3 | 至近 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉判定のダイスを+2個 | |
ウェポンケース | 1 | その他 | ― | 選択「チェーンソード」/選択した武器をオートアクションで装備可能 | |
デモンズシード | 3 | その他 | ― | 選択《災いの魔剣》/選択したエフェクトの最大レベルを+1、侵蝕値を+1/最大1つまでしか常備化不可 | |
造血剤 | 5 | 使い捨て | ― | HPを失うブラム=ストーカーのエフェクトを使用する直前に使用し、そのエフェクトによってHPを失わない | |
コンバットフォース | 5 | エンブレム/その他 | ― | 攻撃の命中判定の達成値を+2 | |
パトロン | カスタマイズ | ― | 選択「コネ:UGN幹部」/財産ポイントを+2点/侵蝕率基本値を+2 | ||
パトロン | カスタマイズ | ― | 選択「コネ:UGN幹部」/財産ポイントを+2点/侵蝕率基本値を+2 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用 |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 127 | 23 | 0 | 160 | 0/160 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-189 | 190-219 | 220-259 | 260-299 | 300- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +4 | +5 | +5 | +6 | +7 |
Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +3 |
パーソナリティデータ・その他メモ
パーソナリティデータ
概要
コードネーム:
氏名:
性別:
年齢: 歳
誕生日:月日()
身長: cm
体重: kg
血液型:
好きなもの:
嫌いなもの:
容姿
性格
能力
経歴
演出
行動方針
ミドルフェイズ
概要
情報収集
戦闘
クライマックスフェイズ直前
クライマックスフェイズ
概要
衝動判定
暴走しても問題ないため特に支援等を受ける必要はない。
1ラウンド目(1回目のメインプロセス)
2ラウンド目(2回目のメインプロセス)以降
ハウスルール
成長履歴
レギュレーション
経験点&方式について
経験点160点によるフルスクラッチ。
使用データについて
「基本1」「基本2」「上級ルールブック」「パブリックエネミー」「インフィニティコード」「ユニバーサルガーディアン」「レネゲイズアージ」「エフェクトアーカイブ」「リンケージマインド」「ヒューマンリレーション」「レネゲイドウォー」「バッドシティ」
取得&成長の制限について
DロイスとSロイスを必ず取得ないし決定する。
イージーエフェクトを少なくとも一つ取得する。
アージエフェクトかエンブレムをいずれか一つ取得する。
技能を最大で6レベルまで成長させることができる。
リミットエフェクトの取得について
前提エフェクトが最大レベルに達した時点で、そのリミットエフェクトを自動取得するものとする。
トライブリードの有意性を相対的に向上させるのが目的である。
ビルド解説
概要
'
衝動
Dロイス
エフェクト
アイテム
コンボ
侵蝕率060%
使用エフェクト
上昇侵蝕値
'(=)%
効果
命中期待値
'(dx+@)
ダメージ期待値
'(+)
侵蝕率100%
使用エフェクト
上昇侵蝕値
'(=)%
効果
命中期待値
'(dx+@)
ダメージ期待値
''''(+)
成長方針
概要
エフェクト
イージーエフェクト
アイテム
技能
メモリー
成長内容
成長1回目(予定)
成長2回目(予定)
成長3回目(予定)
成長4回目(予定)
成長5回目(予定)
成長6回目(予定)
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 30 |