ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

四刃 八継 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

壊れた破壊者(バーサーク)こわれたじぶん四刃 八継しば やつぎ

プレイヤー:涼神

年齢
不明
性別
星座
山羊座
身長
126
体重
血液型
B型
ワークス
情報屋
カヴァー
小学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
52
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
+27=59
戦闘移動
64
全力移動
128

経験点

消費
+2179
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 たくさん、たくさんいるんだ……みんなすごくて……いい子たちなんだ……
複数の兄弟姉妹がいる
経験 全部壊しちゃって……八継まで、壊れちゃった……
喪失
邂逅 九十九くん、助けてくれてありがとう……
大切な弟
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正4適合体
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚2 精神28 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長20 成長
その他修正 その他修正 その他修正4 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
1 情報:5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体
九賀 九十九 尊敬 劣等感
地下大研究所 感服 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
統制者の王冠 3 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
ウロボロスの基本侵蝕+の上昇を-Lv(下限0)
レックレスフォース 5 常時 自動成功 自身 至近
暴走を受けている間メジャーの判定ダイス+Lv個 基本侵蝕+2
極限暴走 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
取得している自分が1点でもダメージを与えた時に使用するエフェクトは暴走を受けた時にも使用出来るようになる 基本侵蝕+3
螺旋の悪魔 7 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
暴走を受ける ラウンド中ウロボのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv×3
永劫進化 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 100%
ラウンド中、原初の⚪︎で取得したエフェクトすべてのLvを+1 上限超え可 使用回数上昇なし シナリオ1
背徳の理 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
自分が1点でもダメージを与えた時に使用 シーン中ウロボのエフェクトを組み合わせた判定のダイス+Lv×2個
喰らわれし贄 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
自分が1点でもダメージを与えた時に使用 シーン中ウロボのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv×3 シーン1
巨人の影 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
自分が1点でもダメージを与えた時に使用 取得してるエフェクト1つのLv+2 上限超え可 使用回数回復なし シーン1
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定と組み合わせ可能 組み合わせた判定を精神で行う ラウンド1
コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 2
c値-Lv(下限値7)
暴食の神蛇 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4 80%
組み合わせた素手による白兵攻撃ではエフェクトを使用不可 エフェクト効果で得た装甲値を無視 シナリオLv回
混沌の崩壊 8 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
自分の行うダメージロール直前に使用 Lv個まで原初の⚪︎を選択 ダメージ+(選択した原初の⚪︎×2)D 選択したエフェクトはシナリオ終了まで使用不可
原初の赤:死点打ち BCp56 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3+1
装甲貫通時のみ適用 攻撃力+Lv×3
原初の赤:滅びの光 EAp24 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3+1
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv×3 対象:単体時適用不可
原初の赤:漆黒の波濤 BCp57 7 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 3+1
組み合わせた素手による攻撃の対象を変更 攻撃力+Lv ラウンド1 基本侵蝕率+3
原初の赤:斥力の鎚 EAp31 7 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 視界 2+1
組み合わせた攻撃でダメージを与えたら、対象をLv×2m移動 離脱可能 移動先は自分が決定する
原初の赤:スタンボルト EAp39 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3+1
組み合わせた攻撃でダメージを与えた場合放心付与
原初の赤:雷の牙 EAp37 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2+1
組み合わせた攻撃に対するドッジの判定ダイス-Lv個
原初の赤:渇きの主 EAp45 7 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4+1
装甲貫通 命中時HPをLv×4回復 素手か赫き剣のみ
原初の赤:ブラッドボム EAp49 5 メジャーアクション シンドローム 対決 1+1
組み合わせた攻撃でダメージを与えたら、対象は更にHPを(Lv-1)D失う その分と同じだけHPを失う
原初の赤:大蛇の尾 EAp59 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2+1
白兵攻撃を行う 命中時硬直付与
原初の赤:鬼の一撃 EAp57 7 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2+1
組み合わせた白兵攻撃ではガードしたキャラに対するダメージを+Lv×5
原初の赤:伸縮腕 EAp67 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2+1
組み合わせた白兵攻撃の射程変更 組み合わせた判定のダイス-(3-Lv)
原初の赤:エンタングル EAp66 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2+1
組み合わせた白兵攻撃でダメージを与えたら重圧付与 シーンLv回 基本侵蝕+3
原初の赤:風鳴りの爪 BCp62 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2+1
ダメージダイスをLv個振り直す
原初の赤:大裁断 BCp62 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3+1
組み合わせた素手による白兵攻撃の攻撃力+Lv×3
原初の赤:ブルータルウェポン RW39 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4+1
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv×3 暴走していなければ判定ダイス-2
原初の赤:砂は砂に EAp83 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4+1
組み合わせた攻撃でダメージを与えたら、エフェクトで作成した武器と防具を破壊し、素手のデータを元に戻す シナリオLv回 基本侵蝕+3
原初の赤:アナトミックラスト RWp40 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3+1
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv×2 暴走していればさらに攻撃力+3
原初の赤:ガードクラッシュ EAp89 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2+1
組み合わせた攻撃でダメージを与えた場合、そのラウンド中対象のガード値-Lv×3
原初の赤:塞がれた世界 HRp82 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3+1
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv×3 対象:単体でない場合のみ適用
原初の赤:惑いの一撃 EAp100 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3+1
このエフェクトに対するドッジのダイス-(Lv+1)
原初の赤:灼熱の砦 EAp106 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3+1
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv×3 このラウンド中に移動していたら使用不可
原初の赤:紅蓮の衣 EAp106 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 至近 2+1
組み合わせた攻撃ではガードしたキャラに対するダメージを+Lv×5
原初の赤:罪人の枷 EAp115 12 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3+1
組み合わせた攻撃が命中したらそのラウンド中判定の達成値-Lv×2
原初の赤:腐食の指先 EAp116 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2+1
組み合わせた攻撃が命中時、そのシーン中対象の装甲値-Lv×5
原初の赤:デュアルミラージュ UAp18 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 1+1
組み合わせた攻撃に対するドッジダイス-Lv+2個
原初の赤:神の鉄槌 UAp74 7 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 10m 3+1
攻撃力+Lv×2+7の白兵攻撃を行う 装備している武器の攻撃力を加算できない
原初の赤:ディスラプター 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3+1
組み合わせた攻撃が命中時、対象に適用されている任意のエフェクト効果を解除 シナリオLv回 基本侵蝕+3
浄玻璃の鏡 1 リアクション 〈RC〉 対決 自身 至近 1
組み合わせてドッジ可能
リフレックス:ウロボロス 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
c値-Lv(下限値7)

コンボ

セットアップ1

組み合わせ
螺旋の悪魔背徳の理喰らわれし贄巨人の影
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

セットアップ2

組み合わせ
螺旋の悪魔背徳の理喰らわれし贄巨人の影永劫進化
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

メジャー1(制限なし、永劫進化なし)

組み合わせ
無形コンセ死点撃ち滅びの光漆黒の波濤斥力の鎚スタンボルト雷の牙渇きの主ブラッドボム大蛇の尾鬼の一撃伸縮腕風鳴りの爪大裁断ブルータルウェポンアナトミックラストガードクラッシュ塞がれた世界惑いの一撃灼熱の砦紅蓮の衣罪人の枷腐食の指先デュアルミラージュ神の鉄槌
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
90
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
28+5+4+3+10
5
5
21+15*7+7+17+21
100%~159%
28+5+4+3+12
5
5
24+18*7+8+19+23
160%~220%
28+5+4+3+14
5
5
27+21*7+9+21+25
220%~
28+5+4+3+16
5
5
30+24*7+10+23+27

メジャー1+(永劫進化込み)

組み合わせ
無形コンセ死点撃ち滅びの光漆黒の波濤斥力の鎚スタンボルト雷の牙渇きの主ブラッドボム大蛇の尾鬼の一撃伸縮腕風鳴りの爪大裁断ブルータルウェポンアナトミックラストガードクラッシュ塞がれた世界惑いの一撃灼熱の砦紅蓮の衣罪人の枷腐食の指先デュアルミラージュ神の鉄槌
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
90
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
28+5+4+3+10
5
5
21+15+18*6+8+19+23
100%~159%
28+5+4+3+12
5
5
24+18+21*6+9+21+25
160%~220%
28+5+4+3+14
5
5
27+21+24*6+10+23+27
220%~
28+5+4+3+16
5
5
30+24+27*6+11+25+29

メジャー回数制限系

組み合わせ
暴食の神蛇 エンタングル 砂は砂に ディスラプター
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ダークテスタメント 55 防具 -2 -1 8 暴走中判定ダイス+4、与えるダメージ+5、ドッジ可能に
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
原初の薔薇×26 260 一般 原初の⚪︎をひとつ選び別エフェクトを指定してもう一つ取得出来る 他の原初の⚪︎が使えない
デモンズシード 3 一般 混沌の崩壊選択
そのエフェクトの最大レベルと侵蝕+1
贄の心臓 25 一般 喰らわれし贄の効果中、攻撃の判定ダイス+3 喰らわれし贄の侵蝕+1
適合体 15 エンブレム/一般 罪人の枷選択
そのエフェクトの効果を計算する時、レベルを2倍にして扱う 基本侵蝕+4
ダイドウェポン 40 エンブレム/一般 素手選択
その武器による攻撃判定のc値-2(下限値5) 使用後侵蝕+1D
†イリーガルモービル 25 エンブレム/一般 判定ダイス+4
指定のヴィークルを一つを選んで持ち込める
デリバリー 5 エンブレム/一般 行動値+3
ウィンドスカーフ×7 70 一般 行動値+3
ドロップアウト 5 一般 UGN以外のエンブレムアイテム取得
ゼノスネットワーク 10 エンブレム/一般 ゼノス以外のエンブレムアイテムを3つまで取得可能
濃縮体 15 エンブレム/一般 罪人の枷選択
そのエフェクトの効果を計算する時、レベルを2倍にして扱う
神の落とし子 5 エンブレム/一般 混沌の崩壊選択
100%以上時選択したエフェクトのレベル+2
レネゲイド年越しそば2025 一般/シナリオアイテム セッションを通じて、いつでも使用できる。あなたの侵蝕率を、任意の値にする。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。使用した場合、あなたは"レネゲイド年越しそば2025"をそのセッションの間使用できなくなる。この効果はタイタスの昇華によっても解除できない。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
360 11 1405 533 0 2309 0/2309
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

とある実験施設にて産み出された99人の子供のうちの48人目。この子は99人の子供達の中でも特殊な個体であり、とあるオーヴァードの複製を素体とする事により、より広く、より強く使えるかの実験の対象とされるために作られた。結果として、様々なシンドロームの能力を扱えるかわりに暴走してしまうようになってしまった。……のだが、とある事件により、他のシンドロームのエフェクトを使用出来なくなった。しかし、暴走だけが残っている状態になってしまった。彼女は自身が暴走するのを極度に恐れており、力を使っていない時も時折暴発しそうになる事があるため、彼女の深刻な悩みの種になっているようだ。

大きな発見

とある護衛任務の終わりの事だった。いつものように暴走をなんとか鎮めた彼女が隅でうずくまっていると、紅月 沙花が手を差し伸べてきた。なんとかその手を取ったその瞬間……右肩から血が流れ出した。
その状況とその後のアバウト・イエローからの提案により、ウロボロスの力で信頼を結んだ相手からそのシンドロームの力を貰い受ける事が出来ることが分かった。
しかし、どうやら同時にいくつも貰おうとすると負荷で暴走しかけたり暴発してしまうらしく、星林 楼閣から差し出された分は弾いてしまった。
それでも、力が戻ってくる方法が分かったのは大きな進歩ではあるが……彼女はそうして力をつけて行くのに、恐怖を覚えているところもあるようだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 2025
1 12/21 シナクラ:ハクスラ 47 ユア T字路トマト夜明鬱露涼神
紅月 沙花からブラム=ストーカーの力を、アバウト・イエローからブラックドッグの力を貰った
2 12/23 シナクラ:ハクスラ 70 工房 T字路トマトバサテイユア夜明涼神
依代 魂輝からエグザイルの力を、依代 筺音からノイマンの力をもらった
3 12/31 年末おふざけ卓 154 工房 サトゥラト 涼神ユア鬱露

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