“幸運の徴収人”ワタル
プレイヤー:294
- 年齢
- 21
- 性別
- 女
- 星座
- 双子座
- 身長
- 162
- 体重
- 未回答
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGN支部長A
- カヴァー
- 男装喫茶「Jack Sparrow」店主
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ノイマン
-
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 9
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
出自
| "兄を蹴落として生まれた妹(ヴァニシングツイン)"。私でなく兄が生まれていれば、もっと良い結末になったはず。
|
疎まれた子 |
経験
| 私にできるのは誰かの背中を押すこと。引き金を引けず、戦友を失った。
|
仲間の死 |
邂逅/欲望
| 自由に生きること、少し羨ましくもある。それは私には赦されないことだと知っている。
|
腐れ縁 |
覚醒
| 侵蝕値
| せめて、生まれてきたことを肯定してほしかった。
|
渇望
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
| 私を否定する世界を、私は否定する。
|
嫌悪 |
15
|
侵蝕率基本値 | 32 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 3
| 精神 | 4
| 社会 | 3
|
シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+3
| シンドローム | 2+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 2
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 5 |
調達 | 5 |
運転:四輪 | 2 |
| |
| |
情報:UGN | 5 |
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| |
情報:裏社会 | 4 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| 守護者
|
| /
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| |
攻撃判定直前に使用。対象を自分ひとりに変更。1/r。使用後1d10侵蝕上昇。
| |
| 父親
| 執着
| /
| 憎悪
| |
私のことをついぞ娘とは呼ばなかった
| |
| 久世 仁美(くぜ ひとみ)
| 懐旧
| /
| 悔悟
| |
手が届かなかった"昨日"の記憶
| |
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| /
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| |
|
|
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| /
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| |
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| /
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| |
|
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|
| /
|
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ファンアウト
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 至近
| 4
| ―
|
自身以外戦闘移動。拒否可。Lv回/シナリオ |
| 勝利の女神
| 4
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| 100%
|
達成を後出し+Lv*3 |
| アドヴァイス
| 2
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
対象が次に行うクリティカル-1、+LvD |
| 導きの華
| 2
| メジャーアクション
| 〈交渉〉〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
対象が次に行う購入以外の達成値+Lv*2 |
| 要の陣形
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
| 3体
|
| 3
| ―
|
対象単体→三体。Lv回/シナリオ |
| 仕組まれた幸運
| 1
|
|
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|
|
|
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|
| シークレットトーク
| 1
|
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|
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コンボ
"満ちる幸運(オーヴァーラック)"
- 組み合わせ
- 《アドヴァイス》+《導きの華》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3
-
- 100%以上
- 3
-
対象が次に行う判定のクリティカル-1、+2(3)D、達成値+4(6)
"ゆき過ぎた幸運(オーヴァードラック)"
- 組み合わせ
- 《アドヴァイス》+《導きの華》+《要の陣形》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3
-
- 100%以上
- 3
-
対象が次に行う判定のクリティカル-1、+2(3)D、達成値+4(6)
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
拳銃
| 6
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| -1
| 3
|
|
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
ウェポンケース
| 1
|
|
|
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
20
| 26
| 114
| 0
| 0
| 160
| 0/160
|
容姿・経歴・その他メモ
名家に嫁いだ母に求められたのは、相続者を作ることだけだった。
跡取りを産むために、母はあらゆる手を尽くしたらしい。
……その身に宿したのは二つの焔。
その一つを吸い、母の命と引き換えに生まれたのは、継承争いに参加できない"女の赤子(わたし)"だった。
祖母は私に強く当たり、男性性を求めた。
それに応えようと躍起になった私を待っていたのは寵愛ではなく、侮蔑。
……祖母は後妻の産んだ長男に首ったけになった。
居場所を失った私は、自分の命大事さに家庭を捨てた。
"私が存在することを、悲劇だと哀れまないでくれ"
流れた先で、私は他人の幸運を操作できる能力に目覚めたらしい。
よく分からないが、自分を必要としてくれる"UGN(ばしょ)"に巡り合えたのは私の人生で最大の幸運だったと思っている。
――闇雲に生き、初めて背中を任せられた相手を、自分の力足らずで失って。
気付けば、他人を使う立場になっていた。
本名は「正行寺 千弦(しょうぎょうじ ちづる)」。名乗る気は二度とない。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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|
| フルスクラッチ作成
| 30
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