“過冷却”郡広 究
プレイヤー:scoo
- 年齢
- 37
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 175
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェント
- カヴァー
- 教師
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ソラリス
- ノイマン
- オプショナル
- サラマンダー
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +125
- 未使用
- 6
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 親が同じく化学畑の研究者 | |
|---|---|---|
| 有名人 | ||
| 経験 | 裏方から人員不足で戦闘要員へ移動させられている 下っ端は辛いね〜〜 | |
| 技術畑 | ||
| 邂逅 | <フェルモ:唱 道久>社畜なんでやれって言われりゃ大抵はやる | |
| 主人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 中学生の時に実験中手に薬品がかかり、広範囲に低温火傷を負ったのを機に覚醒した |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 知識欲が尽きないんだよなあ |
| 飢餓 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 28 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 3+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | ||
| その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 知識: | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 究極のゼロ(アブソリュートゼロ) | ― | 判定ダイス+3 、組み合わせたエフェクトの侵蝕値+1(LM準拠) | ||||
| 覚醒したオーヴァード | 庇護 | / | 隔意 | シナリオロイス | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| アクセル | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1 | ― | |
| ラウンド間対象の行動値に[+LV×2] | |||||||||
| 活性の霧 | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| そのラウンド間対象の攻撃力+[LV✕3]ドッジ判定ダイスー2個。対象はこの効果を拒否可。 | |||||||||
| タブレット | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせたエフェクトをすべて射程:視界に変更する。1シーンLV回。 | |||||||||
| 多重生成 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
| <タブレット>の効果を受けたエフェクトの対象を[LV+1]体に変更 | |||||||||
| 勝利の女神 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 判定後、達成値+[LV×3]ラウンド1回。 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 氷の塔 | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 4 | ― | |
| [攻撃力+LV×3]の射撃攻撃を行う。同エンゲージ攻撃不可。 | |||||||||
| エクスプロージョン | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 4 | ― | |
| [攻撃力+8]の射撃攻撃を行なう。 1シナリオLV回 | |||||||||
| 竹馬の友 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| エキストラに対しての信頼を得る。GMは〈交渉〉判定を求めてもよい。 | |||||||||
| 究極鑑定 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 未知のアイテムを分析し、その来歴・作成方法・使い道を導き出す。GMは〈知識:〉判定を求めてもよい。 | |||||||||
| ひらめきの盾 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | ― | 2 | 80% | |
| HPダメージ適用直前に使用する。ダメージ-10点。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 灼熱の砦 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ||
| 攻撃力+[LV×3]、戦闘移動・全力移動・離脱のいずれかを行っている場合使用不可。 | |||||||||
コンボ
タブレット
- 組み合わせ
- タブレット
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象を[射程:視界]に変更。
お前らしっかりやれよ
- 組み合わせ
- タブレット+多重生成
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象を[射程:視界]、[LV+1]体に変更。
※1シーンLV回。(100%↓:2、100%↑:3、160%↑:4)
キビキビ動け
- 組み合わせ
- アクセル+活性の霧
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- -2
- 12
- 100%以上
- -2
- 15
- 160%以上
- -2
- 18
- -2
【ラウンド間】対象の行動値[+LV×2]、攻撃力[+LV✕3]、ドッジ判定ダイスー2個。対象は活性の霧を拒否可。
▍行動値上昇幅(100%↓:8、100%↑:10、160%↑:12)
瞬間冷却
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+究極のゼロ+氷の塔
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 1
- 12
- 100%以上
- 5+3
- 7
- 1
- 15
- 160%以上
- 5+3
- 7
- 1
- 18
- 5+3
C値-LV(下限値7)、判定ダイス+3
攻撃力[LV×3]の射撃攻撃。
※同エンゲージ攻撃不可。
氷の荊
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+究極のゼロ+氷の塔+エクスプロージョン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 1
- 20
- 100%以上
- 5+3
- 7
- 1
- 23
- 160%以上
- 5+3
- 7
- 1
- 26
- 5+3
C値-LV(下限値7)、判定ダイス+3
攻撃力[8+LV×3]の射撃攻撃。
※同エンゲージ攻撃不可。
1シナリオLV回(100%↓:2、100%↑:3、160%↑:4)
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 医療トランク | 10 | <メジャー>HPを2D10回復。戦闘中使用不可。1シーン1回。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 0
| 229
| 0
| 0
| 249
| 6/255
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
一見やる気のなさそうな化学教師のおじさん。
実際そこまでやる気はないし、自分が労力を割かない方向へ頭をフル回転させているため、隙あらば生徒にいろいろ代行させている。
複数いる時は範囲化攻撃優先、敵が少数なら範囲バフで3人全員に撒けるかなというところ
キャンペーン中にノイマンかサラマンダーの追加エフェクト取ればいいかな〜と思ってます
1/2 18:00 間違えてたんで計算し直したら攻撃の侵蝕値めっちゃ低くなりました
余し経験点:残り144(2025/1/1時点)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 64 | ||||
| 経験点14消費 | |||||
| 1/7 | 1話目終了 | 29 | |||
| 1/14 | 2話目終了 | 32 | |||