ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

金城 星太郎 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

金太郎(きんたろう)金城 星太郎(かねしろ せいたろう)

プレイヤー:のば

年齢
17
性別
星座
身長
188
体重
82
血液型
A型
ワークス
ヤクザ
カヴァー
不良
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
44
常備化ポイント
16
財産ポイント
6
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+700
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 御山育ちの金太郎とは俺の事だ
山育ち
経験 あの時、俺は何もできなかった。だから今できる事を探すのさ
親友との死別
邂逅 アイツと日が暮れるまで殴り合い、相撲を取った日は忘れねえ
覚醒 侵蝕値 この力は生まれた時から俺にあった。近づくな、制御できる保証はねえ
無知 15
衝動 侵蝕値 オラァッ!!
破壊 16
その他の修正6リタイアード+3×2
侵蝕率基本値37

能力値

肉体11 感覚1 精神2 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長6 成長0 成長1 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+20=42 射撃 RC 交渉
回避 知覚5 意志+1=12 調達6
運転:自転車2 芸術:絵画5 知識:サバイバル5 情報:裏社会2
知識:遺産5 情報:ウェブ2
知識:Dメモリ5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石(レネゲイド・クリスタル) 判定の直前、C-2(下限2)、侵蝕+1D。シナリオ1回
母親(白) 庇護 食傷 口うるさいのが玉に瑕だが、本当にいい母親だ。俺が必ず守るぜ
春日 恭二 感服 嫌気 侮ってはいねえ。諦めねえってのは何よりも強い事だ

メモリー

関係名前感情
友人 ✨凛空 P/友情 お前の思い出は連れて行くぜ。心配するな
祖父 ✨祖父 P/信頼 どうしょもねえ所があるが…まぁそれはそれだ
祖母 ✨祖母 P/庇護 ばあちゃんの作る料理は俺の好物だ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
🟣リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
🟣ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
🟡フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド中、攻撃力+LV×5 行動値は0に変更され他の効果より優先される
🔵ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行なう。離脱可能、封鎖の影響を受けない。シーンLV回
🔵ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
メジャーアクションを2回行える。クリティカル値+1
🟠獣の力 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
攻撃力+LV×2
🟠獣王の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 リミット
獣の力と組み合わせ。効果を攻撃力+LV×4に変更する
🟠浸透撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃はガード不可。シナリオLV回
🟠獅子奮迅 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
対象を範囲(選択)に変更する。シナリオLV回
🟠獣の王 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 100%
組み合わせた攻撃はリアクション不可。シナリオ1回
🟠コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 2
C-LV(下限値7)
🟢切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
ドッジを行なう
🟢リフレックス:ハヌマーン 3 リアクション シンドローム 対決 自身 至近 2
C-LV(下限値7)
🟣援護の風 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
判定の直前、ダイス+LV ラウンド1回
🟣ウィンドブレス 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
援護の風と組み合わせ。達成値+LV×3の効果を追加する
🟣リミットリリース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
C-1(下限値5) シナリオ1回
🔲軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
壁や水面を身軽に走り抜ける事ができる
🔲海の恩恵 1 常時 自動成功 自身 至近
水中でも呼吸ができる
🔲猫の瞳 1 常時 自動成功 自身 至近
暗闇を見通す
🔲レネゲイドアームズ 1 常時 自動成功 自身 至近
武器等にエフェクトの特徴を与える
🔲獣の直感 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
獣のように鋭い感覚を発揮する
🔲死の眼光 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
ゴゴゴゴゴという文字を浮かべる

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11
42
100%以上
11
42

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
🏷️スタンド(シザーリッパー) 40 白兵 〈白兵〉 -2 14 0 至近 装甲無視。複数防具時、最も高い1つを無視
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
💠愛用のジャケット 10 エンブレム/防具 0 0 4 指定技能の達成値+3
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
💠スレイヤーの証 30 エンブレム/一般 オーヴァード、ジャームに与える攻撃のダメージ+3D
💠アフターライフ 5 エンブレム/一般 フリーランス以外のエンブレム1つを経験点を支払い取得する
💠ネバーダイ 30 エンブレム/一般 戦闘不能時、HP+4D回復し復活 シナリオ1回
💠リタイアード×2 10 エンブレム/一般 フリーランス以外のエンブレム1つ経験点支払い取得する。基礎侵蝕+3 3つまで取得可能
💠†エクスライフスキル 25 エンブレム/一般 指定技能の達成値+10
💠シーヴズレスキュー 15 エンブレム/一般 イニシアチブで使用する。シーン内のキャラクター1人が受けているBS全てを回復する。シーン1回
🏷️ブートキャンパー 20 一般 〈白兵〉〈射撃〉〈回避〉のいずれかの達成値+3
🏷️春日一族の妄執 30 リレーション/一般 復活時 R中判定D+5 シナリオ1回/強化:戦闘不能時HP1復活 シナリオ1回
🏷️割れた眼鏡 15 リレーション/一般 指定技能の達成値+3/強化:いつでも暴走解除 シナリオ1回
🏷️ハイテクノロジー 5 カスタマイズ/武器 指定技能の達成値+1
📦コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:**〉の判定直前、達成値+2 シナリオ3回
📦コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 〈情報:**〉の判定直前、判定D+3 シナリオ1回
📦コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 〈調達〉判定の直前、判定D+3 シナリオ1回
📦コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 〈情報:裏社会〉の判定D+2
📦コネ:ハッカー 1 コネ 〈情報:ウェブ〉 〈情報:ウェブ〉の判定D+2
📦思い出の一品 2 一般 〈意志〉判定の達成値+1
📦ウェポンケース 2 一般 指定した武器・防具をオートで装備
🏷️銀二の爪 10 オリジナル/一般 白兵武器の攻撃+4 命中+1 射程+5m
🏷️消えない絆 0 オリジナル/一般 HPダメージ適用直前に、受ける予定ダメージをロイス数×2軽減
🏷️結晶のネックレス 0 オリジナル/一般 リミットリリース時、ダメージ+2D シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
70 153 317 245 45 830 0/830
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

日本人標準
セリフ集

1人称:俺
2人称:お前、テメェ
口調:~だぜ、~じゃあねえか
~だぜと語尾につける癖がある。基本的に自分のペースを崩さない。

挨拶1「金城 星太郎。ただのオーヴァードだ。」
挨拶2「よう。ここにいたのか。暇なら少し付き合えよ。」

好感度(弱)「なんだ。文句あるのか?俺はこれでいいんだ、余計な口出しは不要だぜ。」
好感度(中)「話の分かる奴じゃあねえか。気に入ったぜ。」
好感度(強)「お前に会えて本当によかったと思っている。安心して背中を任せられるからな。」

プライベート「男なら飯はどんぶりだぜ。山盛りの米におかずが乗ってりゃ後は何もいらねえ。」
ビジネス「グッド。交渉成立だぜ。」

会話1「御山育ちの金太郎。まさかりはねえが熊とは相撲を取った。ワルの俺が言うのもなんだが、誇りにかけてゲス野郎は許さねえ。」
会話2「法律の通じねえ悪党がこの世にはゴロゴロいる。だからこそ、俺が裁く。」
会話3「何?学ランはどうしたかって? おいおい、いつも着てる訳ねーだろ。年中あんなの着てたらクソ暑いに決まってるじゃあねえか。」

対峙「テメェ…覚悟はできてんだろうな?」
攻撃「 (腕を振りかぶり) オラァッ!」
防御「 (ラッシュで相殺する) オラオラオラ」

キャラクター設定

6月8日生まれ。

結晶のネックレス(けっしょうのねっくれす)
種別:その他
解説:
 冬風・凛空が生前持っていた雪の結晶を模したネックレス。中央には、勝利の石、ルビーがついている。姉の霙からもらった宝物だと生前話していた。凛空の死後どこかにいっており、唯一発見されていなかった遺留品であった。
 あなたが行う《リミットリリース》を組み合わせた攻撃のダメージを+2dする。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。

スタンド名:ゴールドウィンド
破壊力:A スピード:E 射程:C 持続力:D 精密性:B 成長性:C

「昔はこうも呼ばれた事があるな…山嵐の金太郎。故にゴールドウィンドだ。」

ハヌマーンの能力で編まれた人を形どる風。星太郎の望んだように動き、豪快な破壊力と接近時限定の素早さで敵を仕留める。
冬風 凛空の形見である結晶のネックレスによりそのスタンドは吹雪を纏い、一発限りの大技「ダイアモンドダスト・オーバードライブ」を繰り出す。
星太郎のシンドローム構成からすれば、本来はあり得ないサラマンダー能力の発現。それは連れてきた思い出の力だ。

金剛星・波紋疾走(ダイアモンドスター・オーバードライブ)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
フリー 466
1 underdog immortality 25 アイザック
2 リザレクションエビル 33 えだまめ
3 心の仮面 40 えだまめ
4 6/11 Bad End Night前編 28 えだまめ
5 7/9 Bad End Night後編 30 えだまめ
6 9/22 神城に根付く神樹 9/22 51 えだまめ
7 リィンカーネーション 27 のば

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