ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

スカードネイル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

スカードネイル

プレイヤー:焼畑さらち

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ハヌマーン
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
+30=80
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+0
未使用
-297
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正150
侵蝕率基本値150

能力値

肉体10 感覚3 精神10 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正8 その他修正 その他修正7 その他修正
白兵4 射撃 RC4 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 古代種
Eロイス 不滅の妄執

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
紅の刃 2
血族 5
鮮血の一撃 2
血の宴 2
蝕む赤 3
不死者の血 2
一閃 2
獅子奮迅 2
振動球 2
吠え猛る爪 6
超振動閃 2
完全獣化 2
破壊の爪 5
イベイジョン 2
このエネミーのドッジ達成値を[ドッジ判定のダイス数*2+使用した技能のレベル]に固定する。ただし、ドッジの判定でダイスロール不可。
加速する刻 2 イニシアチブ
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。メインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済にならない。1ラウンドに1回。1シナリオLv回まで
コンセ:ブラムス 2
生命増強 3
イモータルライフ 2
戦闘不能時、2D10までHPを回復。シナリオ1回使用可

コンボ

人狼獣化

組み合わせ
《完全獣化》+《破壊の爪》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

【肉体】を使用した判定のダイス+4
生身のデータを変更

月下の蹂躙

組み合わせ
《一閃》+《獅子奮迅》+《吠え猛る爪》+《超振動閃》+《鮮血の一撃》+《血族》+《獣の力》+《コンセ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
10+11
7
4
18

全力移動を行ったあと、白兵攻撃を行う。対象の装甲値を無視。
1点でもダメージを与えたらそのラウンド間、対象が受ける攻撃のダメージを+6する。《不死者の血》の効果によりHPは失わない。
1シナリオ2回まで

食らい尽くす赤霧

組み合わせ
《振動球》+《紅の刃》+《血の宴》+《血族》+《蝕む赤》+《コンセ》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+4
7
4
10
100%以上
10
4

対象の装甲値を無視。さらに攻撃が命中した対象にランク3の邪毒を与える。1シナリオ2回使用可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
7 420 0 0 427 -297/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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