ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ブラックドッグ射撃 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ブラックドッグ射撃

プレイヤー:氷@足枷

自由登録 基本ステージ PC

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正9ハードワイヤード(4)。ヒューマンズネイバー(5)。
侵蝕率基本値9

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+Lv個。
ハードワイヤード 7 常時 自動成功 自身 至近
リニアキャノン×1、インプラントミサイル×2、ロックオンサイト×4
オリジン:プラント 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間【感覚】を使用した判定の達成値+(Lv×2)
アタックプログラム 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
達成値+(Lv×2)
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
対象はガードを行えない。装甲無視。1シナリオLv回。
MAXボルテージ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+10。判定のダイス-1個。1シナリオLv回。
タッピング&オンエア 1 メジャーアクション 自動成功 視界 1
無線電波を傍受したり、逆に電波を放送して画像や音声などの情報を送受信するエフェクト。有線対応。〈知覚〉
セキュリティカット 1 メジャーアクション 自動成功 至近 1
建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除する。〈知覚〉or〈RC〉

コンボ

単体

組み合わせ
56(7)
タイミング
マイナーアクションメジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
50m
侵蝕値
4(8)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0〜59
2
10
4+8+10+14-2
8
60〜79
2+1
10
4+8+10+14-2
8
80〜99
2+2
10
4+8+10+14-2
8
100〜129
2+3
10
4+8+12+16-2
8

ドッジが行われた場合、対象の判定ダイスを-2個。
7を含む場合、対象はガードを行えず、装甲無視。

範囲

組み合わせ
56(7)
タイミング
マイナーアクションメジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
4(8)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0〜59
2
10
4+8+10+14-3
12
60〜79
2+1
10
4+8+10+14-3
12
80〜99
2+2
10
4+8+10+14-3
12
100〜129
2+3
10
4+8+12+16-3
12

7を含む場合、対象はガードを行えず、装甲無視。

単体+

組み合わせ
56(7)8
タイミング
マイナーアクションメジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
50m
侵蝕値
8(12)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0〜59
2+-1
10
4+8+10+14-2
10+8
60〜79
2+-1+1
10
4+8+10+14-2
10+8
80〜99
2+-1+2
10
4+8+10+14-2
10+8
100〜129
2+-1+3
10
4+8+12+16-2
10+8

ドッジが行われた場合、対象の判定ダイスを-2個。
7を含む場合、対象はガードを行えず、装甲無視。

範囲+

組み合わせ
56(7)8
タイミング
マイナーアクションメジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
20m
侵蝕値
8(12)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0〜59
2+-1
10
4+8+10+14-3
10+12
60〜79
2+-1+1
10
4+8+10+14-3
10+12
80〜99
2+-1+2
10
4+8+10+14-3
10+12
100〜129
2+-1+3
10
4+8+12+16-3
10+12

7を含む場合、対象はガードを行えず、装甲無視。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
リニアキャノン 射撃 〈射撃〉 -2 8 50m この武器による攻撃に対してドッジが行われた場合、対象の判定ダイスを-2個する。
インプラントミサイル 射撃 〈射撃〉 -3 12 20m 攻撃の対象は範囲(選択)となる。
インプラントミサイル 射撃 〈射撃〉 -3 12 20m 攻撃の対象は範囲(選択)となる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 144 0 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

作成日 22年7月18日(14)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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