“傍喰”古園井 桜栄
プレイヤー:Nemu
- 年齢
- おばさん
- 性別
- 女
- 星座
- 射手座
- 身長
- 体重
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGN支部長C
- カヴァー
- UGN支部長
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- ノイマン
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 厳しい人だったよ。かといって悪い人でもなかった。 | |
|---|---|---|
| 義理の両親 | ||
| 経験 | 元々はただの研究員さ。使えるものは何でも使う精神も大概にしてほしいもんだね。 | |
| 技術畑 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | この病に始まりを見出すなら人の身は捨てることさね。時間がいくらあっても足りやしない。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | …それがどんなに間違っていてもね、願わずにはいられなかったんだよ。 |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 9 | 原初の紫(4)+遺産の器(5) |
| 侵蝕率基本値 | 37 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 9 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+3 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | 3 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | 6 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 2 | ||
| 知識:レネゲイド | 2 | 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産の器:信仰の火 | ― | |||||
| REC | 強羅瑠璃 | / | |||||
| 支部 | 庇護 | / | 不安 | まったく忙しいったらありゃしない。 | |||
| シナリオ | 勅使部博士 | 同情 | / | 脅威 | 大馬鹿者め。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える | |||||||||
| C:ノイマン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限値7) | |||||||||
| 原初の紫【妖精の手】 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の一つを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる | |||||||||
| フェイタルヒット | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 4 | 100% | |
| ダメージ+LVDする。ラウンド1回。 | |||||||||
| 構造看破 | 1 | ||||||||
| イージーフェイカー【熱感知知覚】 | 1 | ||||||||
コンボ
死角なき巨人の視線
- 組み合わせ
- コントロールソート+C:ノイマン(フェイタルヒット込)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 50m
- 侵蝕値
- 4+1d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9+4+1
- 5
- 6+5+3(+5)-1
- 9+6+1d10
- 100%以上
- 9+4+1
- 5
- 6+5+3(+5)-1
- 9+6+1d10+3D10
- 9+4+1
射撃技能判定【精神】置換
C値-3+ダイドウェポンの効果でC値-2(下限5)
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 信仰の火 | 射撃 | 射撃 | -1 | 9(15) | - | 50m | この武器による射撃攻撃の判定のダイスに+4個する。 自身がバッドステータスの暴走を受けていない場合、更に攻撃力+6する。 〈知覚〉判定のダイスに-2 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サイドリール | 15 | 一般 | エフェクトを組み合わせて行う「種別:射撃」の武器による攻撃の判定の達成値に+3、ダメージに+1d10する。 | ||
| ダイドウェポン | 40 | エンブレム/一般 | 取得時に自身が取得している武器一つを選択する。その武器による攻撃の判定の直前に使用する。 その判定のクリティカル値に-2(下限値5)。 ただし、判定後に貴方の侵蝕率に+1dする。 | ||
| リーダーズマーク | 5 | エンブレム/一般 | 取得時に能力値一つを選択する。 自身が行う選択した能力値を使用した判定の直前に使用。その判定の達成値に+5する。1シナ3回。 | ||
| †コマンダーズマーク | 20 | エンブレム/一般 | 取得には"リーダーズマーク”が必要。自身がリーダーズマークで選択した能力値に+3する。 →精神 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 89
| 80
| 0
| 184
| 0/184
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
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「アタシの目の黒いうちはしっかり働いてもらうよ。文句があるなら受けて立ってやるさ。」
「偶には年長を労る姿勢をみせたらどうなんだい。…いや、年寄扱いもそれはそれで腹が立つ。やっぱりいい。」
「こいつの使い方なんかわかってんのさ。━━ずっと見てきたんだからね。」
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◈PERSONAL◈
⦗ Cordname ⦘ 傍喰
⦗ Affiliation ⦘ UGN
⦗ Type ⦘ オーヴァード
⦗ Droyce ⦘ 遺産の器
⦗ Birthday ⦘ 11月19日
⦗ Age ⦘
⦗ Sex ⦘ 女
⦗ Bleed ⦘ 混血種
⦗ Syndrome ⦘ ウロボロス ✕ ノイマン
履歴
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経歴
特記事項
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セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 54 |