ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

奄美真澄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不思議な竪琴(ストレンジハープ)奄美真澄(あまみますみ)

プレイヤー:ハチドリ

年齢
162
性別
星座
天秤座
身長
155
体重
46
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
34
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-84
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験 お兄ちゃん属性
古強者
邂逅 糸使い繋がりで玉野椿は師匠であると同時に意気投合した友人でもある。
師匠
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
恐怖 17
その他の修正2精鋭
侵蝕率基本値34

能力値

肉体6 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長0 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+5=7 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 精鋭 白兵に+5
師匠 玉野椿 尊敬 食傷
妹的存在 慈愛 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C-lv
居合 7 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉〈射撃〉 3
1R一回 判定達成値+LV*2
切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
ドッジ
R:ハヌマーン 3 リアクション シンドローム 2
C-Lv
真空返し 5 リアクション シンドローム 対決 2D10 120%
ドッジの達成値に+Lv*3 ドッジに成功したらその攻撃判定を失敗にする 1シナリオ一回
空の楽器 1
竪琴から妙な音がする…
彼方からの声 1
竪琴の音がやたら響く…

コンボ

音弾き

組み合わせ
居合C:ハヌマーン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
7
7+14
16
100%以上
6
7
7+16
16

竪琴を弾くと同時に音と空気の塊が相手に飛んでいく。
どうみても射撃だかRCだが白兵。

風弾き

組み合わせ
居合R:ハヌマーン切り払い
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
7
7+14
0
100%以上
6
7
7+16
0

竪琴を弾くと同時に音と空気の塊が相手の攻撃に飛んでいき相殺する。
どうみても射撃だかRCだがry

ストリングスバインド

組み合わせ
真空返し
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
2d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6
7

風弾きと同時に使用。
竪琴をかき鳴らし攻撃をかき消したと思ったらいつの間にか竪琴がバラされており、自由になった風斬糸でがんじがらめにしている。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
竪琴(互換:風斬糸) 35 白兵 -5/0 16 0 10m ハヌマーンのエフェクトを2つ以上組み合わせた場合命中は/の右側になる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 149 35 0 214 -84/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

幼少期は貧乏な家庭だったため、なけなしのお金で買った竪琴でストリートライブをしていた。
ある時、竪琴の演奏のはずなのに明らかに竪琴の音でない音が聞こえる竪琴弾き、という噂を聞きつけたUGNにスカウトされチルドレンに加入。
そこで糸使いの好で玉野椿と仲良くなったり、妹的な存在に色々教えたりしたりなどして過ごしている。

竪琴から変な音が出たり、竪琴を弾いただけで音風弾が飛ばせるのはシンドロームであるが、それが出来るだけの器用さは本人の努力。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
84

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