“三叉剣”
プレイヤー:落葉
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- サラマンダー
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 2+2
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+1
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 3 |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
運転:四輪 | 2 |
| |
知識:レネゲイド | 2 |
情報:裏社会 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ハードワイヤード
| 5
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
専用アイテムLv個取得 侵蝕率基本値+5 |
| アタックプログラム
| 4
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
達成値+[Lv×2] |
| 炎の刃
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
攻撃力+[Lv×2] |
| クロスバースト
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| 武器
| 4
| 80%
|
攻撃力+[Lv×4] 判定ダイス‐2個 |
| バリアクラッカー
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 4
| 80%
|
装甲無視 ガード無視 シナリオLv回 |
| ミカヅチ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 6
| Dロイス
|
攻撃力+3D シナリオLv回 |
コンボ
電熱刃《ヒートスパーダ》
- 組み合わせ
- アタックプログラム+炎の刃+(80%以上)クロスバースト(+バリアクラッカー)
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 4→8(12)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80%未満
- 4
- 10
- 3+13
- 11
- 80%以上
- 4+‐2
- 10
- 3+13
- 23
- 100%以上
- 4+‐2
- 10
- 3+15
- 29
三叉刃《エレメントライ・エスパーダ》
- 組み合わせ
- アタックプログラム+炎の刃+(80%以上)クロスバースト(+バリアクラッカー)
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 10→14(18)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80%未満
- 4
- 10
- 3+13
- 11+3D
- 80%以上
- 4+‐2
- 10
- 3+13
- 23+3D
- 100%以上
- 4+‐2
- 10
- 3+15
- 29+3D
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
アームブレード
|
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|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
バトルマニューバ×3
|
|
| その他
| ―
|
|
データブレイン
|
|
| その他
| ―
|
|
コネ:UGN幹部
| 1
|
| コネ
| 〈情報:UGN〉
|
|
コネ:情報屋
| 1
|
| コネ
| 〈情報:噂話〉
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 5
| 125
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
容姿・経歴・その他メモ
《クロスバースト》でダイスが減ろうが関係ない。固定値こそ正義。
シンプルに炎と氷と電気をいっぺんに使えたらカッコイイなってだけで作った。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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