ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

彩夜円 舞 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

断罪の血統(ネクロマウント)彩夜円 舞(あややまる まい)

プレイヤー:キタタケ

死んでから懺悔しても遅いのに」

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
不明
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
3
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 家系的にずっとピュアブラムの血筋。
生誕 17
衝動 侵蝕値 純血種同士で常に血統を保ってきた結果、血に対する欲求が非常に強い。
吸血 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体2 感覚4 精神3 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長0 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉1
回避 知覚1 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種:ブラム アクティベイト取得。 変異種専用エフェクトを取得できるようになり、エフェクトを用いた判定のダイスを-1。 変異種専用エフェクトを組み合わせた場合、その制限は受けない。本来は超血統の持ち主であるはずだが、彼女の血は特殊な変異を起こしている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アクティベイト 3 マイナーアクション 自身 至近 4 Dロイス
HPをLv*3以下の間で任意に消費し、その分だけメインプロセス中の達成値を上げる。
コンセントレイト:ブラム 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
紅の大鎌 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
現在のHPが最大HPの-10以下でないと使えない。同エンゲージ不可。攻撃力+Lv*3のRC攻撃。
鮮血の奏者 1 セットアッププロセス 単体 視界 4
HPをLv点以下の間で任意に消費し、対象の攻撃力に+Lv*3する。

コンボ

血霧の噴出

組み合わせ
鮮血の奏者
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
+18

毎度おなじみサングイン+鮮血の奏者のインチキコンボ。HP-1でラウンド中の攻撃力を+18する。タイタスを昇華させてもHPが12しかないため、常にHP消費は1のみとする。Lv4のエフェクトと同じ経験点(30点)で得られるバフとしては最高峰の性能。

「ギロチン」

組み合わせ
アクティベイトコンセントレイト紅の大鎌
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3-1
8
4+9
15
100%以上
3+3-1
7
4+10
18

同エンゲージ攻撃不可。対象指定がないので単体とする。前述した鮮血の奏者でHP-1、アクティベイトでHP-9~10、これにより初手から紅の大鎌を発動できる。ダイス数が少なく見えるが、技能達成値が13~14まで伸びるため充分当たり、攻撃力も合計33~36とそこそこ。

高経験点帯では鮮血の網による範囲選択、造血剤+ブラッドボムやブラッドバーン等の高火力エフェクトも活かせるようになるため、将来性は高い。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 “ブラムストーカーの”エフェクトで任意にHPを消費する時、それにHP5点を消費した分の効果を追加することができる。
ストレンジフェイズ 15 RC判定にダイス+3。
高性能治療キット 4 その他 メジャーアクションで自分のHPを3D回復する。戦闘中は使用できないが、なんと使い捨てではない。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNの判定にダイス+2。
彩夜円の家系は大体UGN系列に所属している。中には裏切ってFH側に付く者もいたようだが…。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 80 30 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

あまりにも扱いづらい起点エフェクト、紅の大鎌。これを何とか実用化させるというコンセプトの基で組んだデータ。サプリとDロイスの利用さえ許されれば、コンストラクション作成でも運用可能。
※GMの裁定によっては、イージーエフェクトの生命治癒(自身のHPを1失う)を連打して最初からHPを-10しておけば初手から使うことも可能だが…

皆からはあやまるちゃんとかあやまるさんと呼ばれている。いつも眠たげな瞳にへの字の口をしており喋り方もダウナー気質だが、割と感情の起伏はある方。パッと見の取っ付きにくさに反して、意外と周囲との仲は良いタイプである。
お父さんは彩夜円 陣、お母さんは彩夜円 錐。兄に彩夜円 形。家族仲は良好、兄は頭が良い学級委員長タイプ。

トマト100%と書かれたパックのジュースをよく口にしているが、人に譲ることは絶対にない。中身はUGNから支給されている血液だからである。

古くから続く断首刑の執行役にしてブラム=ストーカーの血筋だが、純血種同士の交配が続いてきた結果、彼女の血は若干の変異を起こしている。一族全体の背負う宿業として、「あややまる」という名字をだいたいの人にからかわれる。けど本人はこの名字を結構気に入ってます。

軽く振り下ろされる右手が、断首の合図。


「死んでから、後悔しても遅いのに……あっ、今の五七五だ」

「トマトジュース?ダメ、あげない」

「断末魔なぜ~…♪遠くま~で~きこえ~る~の~…♪」


成長に関して
鮮血の網をLv1で取り、範囲選択を行えるようにしよう。(実用性を捨ててキャラクター性を重視するなら血の宴でも良い)
また、リビルドが許される環境であればストレンジフェイズを外して変異種:ロイヤルブラッドをLv3で取得すること。
※アクティベイトはマイナーアクションであるため、変異種のダイス-1ペナルティが常に残ってしまう。メジャーアクションのロイヤルブラッドを取得することで、ダイスペナルティを消しつつダイス数を大幅に伸ばすことができる。

ただし侵蝕率がバカ高くなるため、メモリーやレネベイトDなどの侵蝕率低減も必須となる。当分はストレンジフェイズに頼ることになるだろう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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