“File 1507”リーム
プレイヤー:ラザニャー
- 年齢
- …
- 性別
- 無し
- 星座
- 無し
- 身長
- 175cm
- 体重
- 測ったことない
- 血液型
- 知らない
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- ひとりぼっちだ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ノイマン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | おれが目を覚ましたのは実験台の上だった。 | |
|---|---|---|
| 人工生命 | ||
| 経験 | あのプロジェクトが失敗さえしなければ── | |
| 研究機関 | ||
| 邂逅 | おれのせいで、皆いなくなった。 | |
| 破滅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 正直はっきり覚えてないけど。 |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | もしかするとおれはまた、同じ事を起こすかもしれない。 |
| 恐怖 | 17 | |
| その他の修正 | 9 | 『ヒューマンズネイバー』取得分+5、『ハードワイヤード』取得分+4。 |
| 侵蝕率基本値 | 41 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | |
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 対抗種 | ― | 自身の攻撃の対象がオーヴァードの場合、そのダメージロールを+2Dする。この効果が適用されたメインプロセス終了時に、自身はHPを3点失う。この効果により、HPが0以下になっても良い。 | ||||
| これからの | 人間のいる世界 | 好奇心 | / | 恐怖 | おれは、もっと知りたい。もっと、見たい。 | ||
| 大切な | “Medic Ⅲ” | 幸福感 | / | 不安 | この世界の事を、もっと教えて欲しいんだ。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 自身がレネゲイドビーイングであることを表すエフェクト。人間そっくりに装うことができる。自身が行う衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの影響を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。 | |||||||||
| ハードワイヤード | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の肉体を機械化させていることを表すエフェクト。このエフェクトにより『アームブレード』を取得、常備化している。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+4される。 | |||||||||
| オリジン:サイバー | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| 自身がネットのプログラムや機械からレネゲイドビーイングとなったことを表す。そのシーンの間、自身が行う【社会】を使用した判定の達成値を+〔LV×2〕する。 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 集中力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。 | |||||||||
| コンバットシステム | 3 | メジャーアクション リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 自身が正確に戦闘を行えることを表すエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+〔LV+1〕個する。 | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 思考で身体を制御するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。 | |||||||||
| マルチウェポン | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 複数の武器を使用するエフェクト。同じ技能で扱う武器の攻撃力を二つ分合計して使用できる。 | |||||||||
| ヴァリアブルウェポン | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 多くの武器を使用するエフェクト。このエフェクトは『マルチウェポン』と組み合わせて使用する。自身の所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLV個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力に+〔選択した武器の攻撃力の合計〕する。選択した武器はそのメインプロセスの最中、装備しているものとして扱う。 | |||||||||
| バリアクラッカー | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4 | 80% | |
| 防御を無力化するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 人間発電機 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| おかげでパソコンいじりだけは捗るよ。 | |||||||||
| ドクタードリトル | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 話す相手なんて、動物すらいないけど。 | |||||||||
コンボ
どうだ、おれの力は
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コンバットシステム+コントロールソート+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 2-4
- 27+2D
- 100%以上
- 5+4
- 7
- 2-4
- 36+2D
- 5+3
前提条件:アームブレード装備、Dロイス発動。
この攻撃に対してガードを行った場合、ガード値を-15/20する。
これが、人類を消し去ったおれの力だ
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コンバットシステム+コントロールソート+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン+バリアクラッカー
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 2-4
- 27+2D
- 100%以上
- 5+4
- 7
- 2-4
- 36+2D
- 5+3
前提条件:アームブレード装備、Dロイス発動。
この攻撃に対してガードを行った場合、ガード値を-15/20する。
装甲値無視、80%制限。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アームブレード(×4) | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 9 | 3 | 至近 | 腕に埋め込み式のブレードを取り付ける。普段は腕に収納されているが、イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる。この武器による攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 5
| 159
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
記録(シナリオネタバレを含む為閲覧注意)
〇月〇日
個体の持つ対抗種の力に注目し、1507番をコアとした計画を開始した。
我々の希望、夢の実現を願いここからは"ドリーム"と記述する。
〇月△日
"ドリーム"にバグ発生。一度こちらを凍結し、Reタイプを復元することに成功した。
引き続き実験を行う。
―――――...
〇月□日
ついに待ちわびた計画実現の日だ。
この計画が成功すれば、この世界からレネゲイドを消し去ることが出来るはずだ。
―――――以降の記録は残されていない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |