ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

リーム - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“File 1507”リーム

プレイヤー:ラザニャー

年齢
性別
無し
星座
無し
身長
175cm
体重
測ったことない
血液型
知らない
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ひとりぼっちだ
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 おれが目を覚ましたのは実験台の上だった。
人工生命
経験 あのプロジェクトが失敗さえしなければ──
研究機関
邂逅 おれのせいで、皆いなくなった。
破滅
覚醒 侵蝕値 正直はっきり覚えてないけど。
命令 15
衝動 侵蝕値 もしかするとおれはまた、同じ事を起こすかもしれない。
恐怖 17
その他の修正9『ヒューマンズネイバー』取得分+5、『ハードワイヤード』取得分+4。
侵蝕率基本値41

能力値

肉体2 感覚1 精神5 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種カウンターレネゲイド 自身の攻撃の対象がオーヴァードの場合、そのダメージロールを+2Dする。この効果が適用されたメインプロセス終了時に、自身はHPを3点失う。この効果により、HPが0以下になっても良い。
これからの 人間のいる世界 好奇心 恐怖 おれは、もっと知りたい。もっと、見たい。
大切な “Medic Ⅲ” 幸福感 不安 この世界の事を、もっと教えて欲しいんだ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
自身がレネゲイドビーイングであることを表すエフェクト。人間そっくりに装うことができる。自身が行う衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの影響を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。
ハードワイヤード 4 常時 自動成功 自身 至近
自身の肉体を機械化させていることを表すエフェクト。このエフェクトにより『アームブレード』を取得、常備化している。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+4される。
オリジン:サイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
自身がネットのプログラムや機械からレネゲイドビーイングとなったことを表す。そのシーンの間、自身が行う【社会】を使用した判定の達成値を+〔LV×2〕する。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
集中力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉〈射撃〉 対決 3
自身が正確に戦闘を行えることを表すエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+〔LV+1〕個する。
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
思考で身体を制御するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
複数の武器を使用するエフェクト。同じ技能で扱う武器の攻撃力を二つ分合計して使用できる。
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
多くの武器を使用するエフェクト。このエフェクトは『マルチウェポン』と組み合わせて使用する。自身の所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLV個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力に+〔選択した武器の攻撃力の合計〕する。選択した武器はそのメインプロセスの最中、装備しているものとして扱う。
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
防御を無力化するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
人間発電機 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
おかげでパソコンいじりだけは捗るよ。
ドクタードリトル 1 常時 自動成功 自身 至近
話す相手なんて、動物すらいないけど。

コンボ

どうだ、おれの力は

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコンバットシステムコントロールソートマルチウェポンヴァリアブルウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
2-4
27+2D
100%以上
5+4
7
2-4
36+2D

前提条件:アームブレード装備、Dロイス発動。
この攻撃に対してガードを行った場合、ガード値を-15/20する。

これが、人類を消し去ったおれの力だ

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコンバットシステムコントロールソートマルチウェポンヴァリアブルウェポンバリアクラッカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
2-4
27+2D
100%以上
5+4
7
2-4
36+2D

前提条件:アームブレード装備、Dロイス発動。
この攻撃に対してガードを行った場合、ガード値を-15/20する。
装甲値無視、80%制限。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード(×4) 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 腕に埋め込み式のブレードを取り付ける。普段は腕に収納されているが、イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる。この武器による攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 159 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

記録(シナリオネタバレを含む為閲覧注意)

〇月〇日
個体の持つ対抗種カウンターレネゲイドの力に注目し、1507番をコアとした計画を開始した。
我々の希望、夢の実現を願いここからは"ドリーム"と記述する。

〇月△日
"ドリーム"にバグ発生。一度こちらを凍結し、Reタイプを復元することに成功した。
引き続き実験を行う。

―――――...

〇月□日
ついに待ちわびた計画実現の日だ。
この計画が成功すれば、この世界からレネゲイドを消し去ることが出来るはずだ。



―――――以降の記録は残されていない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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