ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガード屋 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガード屋

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
サラマンダー
HP最大値
28
常備化ポイント
12
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
25
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志3 調達4
知識:レネゲイド2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング メインプロセス1回
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガード値+LV×5
氷雪の守護 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
HPダメージ適応直前に使用 ダメージ-(LV+1d) ラウンド1回
孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
自身を含む範囲または範囲(選択)攻撃の判定直前に使用し対象を単体として自身への攻撃にする カバーリング不可 シナリオLV回
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
自動成功以外の判定直前に使用 判定を失敗させる シナリオ1回

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ジュラルミンシールド 8 白兵 〈白兵〉 -3 2 6 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他
UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 95 0 0 105 25/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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