ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

渦暮 伴瀬 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

慈しい施し(アンディペンデンス)渦暮 伴瀬(うずぐれ ともせ)

プレイヤー:ひくー

自由登録 基本ステージ

年齢
14
性別
星座
乙女座
身長
155
体重
少なめ
血液型
B型
ワークス
FHチルドレンB
カヴァー
中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
オルクス
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
結社の一員
経験
秘密
欲望
居場所
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正7原初の黒で+3、原初の黄で+3、イージーフェイカーで+1
侵蝕率基本値41

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達
情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 傍らに立つ影(シャドウバディ) 自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームから「タイミング:常時」以外のシンドロームをひとつ選び、1レベルで取得する。これには経験点は必要ない。ただし、エネミーエフェクト、および「制限:」以外のエフェクトはこのDロイスの効果で取得できない。この効果で取得したエフェクトの侵蝕値を+1する。また、このエフェクトは≪原初の●≫で取得したエフェクトとして扱う(つまり、ウロボロスのエフェクトとして扱い、≪永劫進化≫などの効果を受ける)。 あなたは経験点を使用して、このDロイスで取得したエフェクトを成長させることができる。エフェクトの成長については、ウロボロスのコピー系エフェクトに準じる。詳しくは『EA:P16』を参照せよ。あなたがこのエフェクトを使用すると、あなたのアヴァターが姿を現わす。
とある組織 尽力 憐憫 私は私を必要とする場所にいたよ
求められた理由 尽力 憐憫 私は私が必要な場所にいるよ
シナリオ セルリーダー 憐憫 残念 あの人は私がいないとダメなんだから

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の黄:加速装置 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
(EA:P38)そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+「Lv×4」する。
原初の黒:鏡の盾 5 オートアクション 自動成功 効果参照 効果参照 8+2 100%
(EA:P25)あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけ、HPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大で「Lv×20」点までとする。1シナリオ1回まで。
シャドウバディ:砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2+1
★シャドウバディで取得。(EA:P83)ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで。
導きの華 5 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
(EA:P100)対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+「Lv×2」する。ただし購入判定には効果を発揮しない。
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
(EA:P97)このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオLv回まで。
原初の赤:アドヴァイス 5 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4+1
(EA:P89)対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+Lv個する。
イージーフェイカー:竹馬の友 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
(EA:P119)対象はあなたを信頼できる友と思いこんでしまう。ただしこの効果は、エキストラに対してしか効果を持たない。GMは必要と感じたなら〈交渉〉による判定を行わせてもよい。
傍らの影法師 1 メジャーアクション 効果参照 自身 至近
(EA:P127)自分の影を立体化させ、人間や動物の姿に変えて付き従わせるエフェクト。影はエキストラとして扱い、外見は自由に決定できるが、会話などはできない。元の平面的な影に戻すにはオートアクションを使用する。影であることを隠蔽する場合は、それを見破ろうとする観察者の〈知覚〉とあなたの〈RC〉での対決を行うこと。

コンボ

鬼さんこちら

組み合わせ
原初の黄:加速装置Lv1
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+「Lv×4」する。

組み合わせ
原初の黒:鏡の盾Lv5
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
効果参照
射程
効果参照
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけ、HPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大で「Lv×20」点までとする。1シナリオ1回まで。

組み合わせ
シャドウバディ:砂の結界Lv1
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで。

組み合わせ
導きの華Lv5要の陣形Lv2原初の赤:アドヴァイスLv5
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2

対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+「Lv×2」、クリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+Lv個する。このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオLv回まで(1/2)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 意志判定+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 159 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

▼できること
(侵蝕100%以下)
・ラウンド間、自分の行動値を+4(合計13に)
・対象単体をカバーリング(1メインプロセスにつき1回)
・最大3人へ次のメジャーアクションの達成値+10、ダイス+5個、C値-1。対象増加は1シナリオ最大3回まで。
(侵蝕100%以上)
・ラウンド間、自分の行動値を+8(合計17に)
・対象単体をカバーリング(1メインプロセスにつき1回)+攻撃相手へ最大120ダメージの反射(1シナリオ1回まで)
・最大3人へ次のメジャーアクションの達成値+12、ダイス+6個、C値-1。対象増加は1シナリオ最大3回まで。

▼性格
・面倒見が良く人の世話を焼くのが好きな少女。見返りは特に求めないが、その代わりに世話を焼くことも過剰に率先してやるわけではない。けれどそうした相手がいることに越したことはないため、自分を必要としてくれそうな人や場所を嗅ぎつけて腰を落ち着けている。
・ダメ男好き。つけ入る余地があるほど嬉しく、自分ぐらいしか付き合えないような面倒な人を好む。
でもあくまで「そういう人に頼られたい・そういう自分が好き」というレベルのため依存させたり狂わせたりする気はさらさらない。

・学校には通っていないがセルリーダーにプレゼントしてもらったセーラー服を着用している。

・セルリーダーのことは大好き。「自己肯定感低くて、自虐的で、劣等感丸出しなところがダメダメで優しくしてあげたくなるよねぇ」と本人談。

・オルクスとのクロスブリードだが、基本的にはウロボロスのシンドロームをメインに活用している。
エフェクトを使用する際は影の糸で編まれた動物を使役し、人に施しを与える時はよく自分と同じ姿の影を付き従わせたりする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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