ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シールドビットガード屋 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シールドビットガード屋

プレイヤー:霞

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレン
カヴァー
FHチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
28
常備化ポイント
+20=26
財産ポイント
24
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+49
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 あだ名は疫病神。
疎まれた子
経験 元居た場所は、ひどく居心地が悪かった。多分、向けられ続ける憐れみに嫌気がさしていたんだろう。
敵性組織
欲望 疫病神でも、一回くらいは誰かを愛してみたい。/愛するという行為が、どういうものなのかはよくわからないけれど。
愛情
覚醒 侵蝕値 僕の周りには何かと不幸が多かった。それが指輪によって仕組まれたことだったと気づいたのは、いつのことだったか。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 だから僕は、彼らの不幸をめいっぱい悦べる人間にならなければ。
加虐 15
その他の修正2ニーベルングの指輪:+2
侵蝕率基本値33

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志2 調達1
運転: 芸術: 知識:2 情報:1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者(レガシー) ニーベルングの指輪:常備化P+20&ガードのG値+5/判定のダイス常に-1個&侵蝕率基本値+2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1
1
スピードクリエイト 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 2
組み合わせ不可/マイナーで武器を作成するエフェクトをイニシアチブで使用可能/1S1回
シールドクリエイト 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
盾作成/白兵、命中0、攻撃力0、G値+[Lv*2]+4、至近
守護の大盾 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
前提:《シールドクリエイト》/自身を対象に含む攻撃の判定直前に使用/その判定のC値を+1/1シナリオLv回
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング/行動済みにならず、行動済みでも可/メインプロセスに1回
ディスマントル 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象のDロール直前に使用/ダメージを-[Lv*3]する/1R1回
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガード時宣言/G値+[Lv*5]
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
ダイス+[Lv+1]個/1R1回

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
シールドクリエイト 防具 0 0 Lv*2+4 シールドクリエイト
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 179 0 0 179 0/179
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

お題:何もかもに裏切られたけど、たった一つだけ「信じられるもの(救われたもの)」があり、そのために生きている子

履歴

●ルート

・シールドクリエイトL5→守護の大盾L3
 C値+1にどれくらい価値を見出すかどうか。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 49

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