ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“三叉銃” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

三叉銃トライデント

プレイヤー:落葉

さあ、楽しもうじゃないか!」

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ウロボロス
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャーアクション 2
ハンドレッドガンズ 4 5
ダブルクリエイト 1 3
砂の加護 3 3
原初の赤:マルチウェポン 1 4
原初の白:オーバーロード 1 5 80%

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
4
26
100%以上
4
4
28

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
39
100%以上
42

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
5 125 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ゲロみたいに燃費が悪い。武器破壊ビルドもウロボロスも侵蝕率を食いつぶすことに定評があるので、それらを合わせた結果は推して知るべし。
通常攻撃ですら準備8攻撃9だというのに、フルコンボだと準備8攻撃14でさらに次ターンで準備5のやり直しとか頭おかしなるで。
ミドルはもうダブルクリエイトすらしないで武器1本《マルチウェポン》とかするべきなのかもしれない。
80%以上100%未満でもそんなに違いはないのでクライマックスにはそんくらいで突入したい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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