ワイズマン(仮)
プレイヤー:ささのは
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -305
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 4
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シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 黄金領域
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―
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ディクタトル取得
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ディクタトル
| 5
| セットアッププロセス
|
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攻撃力+10 シナリオLv回 |
| 力場の形成
| 7
| セットアッププロセス
|
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あらゆる攻撃力Lv*2 |
| 得意領域
| 7
| セットアッププロセス
|
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RCダイス+Lv個 |
| 絶対の空間
| 5
| マイナーアクション
|
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|
ダイス+Lv個 |
| コンセントレイト:オルクス
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
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|
CT値-Lv |
| 要の陣形
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
|
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対象を3体に変更 シナリオLv回 |
| アニマルテイマー
| 5
| メジャーアクション リアクション
| シンドローム
|
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|
判定ダイスLv+1 |
| 大地の加護
| 7
| メジャーアクション
| シンドローム
|
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|
攻撃力Lv*2 |
| 完全なる世界
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
|
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ダイスLv+1 攻撃力Lv*3 |
| 縛鎖の空間
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
|
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重圧と放心 シナリオLv回 |
| 妖精の手
| 5
| オートアクション
|
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ダイス目ひとつ10に変更 シナリオLv回 |
| 妖精の輪
| 5
| オートアクション
|
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| リミット
|
追加で1度だけ妖精の手 シナリオLv回 |
| ハンドリング
| 1
| オートアクション
|
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シーン登場 知覚Lv*3 アニマルテイマー使用不可 |
| 地獄耳
| 1
| メジャーアクション
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| 仕組まれた幸運
| 1
| メジャーアクション
|
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コンボ
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2+18
- 7
- 43
- 100%以上
- 2
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| -9
| 444
| 0
| 0
| 435
| -305/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|