ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜明けの撃鉄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜明けの撃鉄

プレイヤー:ヨランダ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ウロボロス
HP最大値
25
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
+-2=11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正2精鋭
侵蝕率基本値2

能力値

肉体1 感覚5 精神3 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+7=26 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 精鋭:射撃 射撃技能+5、侵蝕基本値+2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光の銃 5 セットアッププロセス 2+2
[Lv×2+2]→[Lv×4+4]
黄:活性の霧 5 セットアッププロセス 3+基3
ラウンド間攻撃力係数3、ドッジ判定ダイス-2
黒:雷神の降臨 3 セットアッププロセス 6+2 100%
ラウンド間攻撃力係数5、行動値0になる

コンボ

組み合わせ
光の銃[Lv5]黄:活性の霧[Lv5](100%以上時 黒:雷神の降臨[Lv4])
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7/15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
15
100%~159%
18+20
160%~
21+25

組み合わせ
黄:活性の霧[Lv6]黒:雷神の降臨[Lv4]
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
18+20
160%~
21+25

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5
10
26+5
24+15
100%~159%
5
10
26+5
28+18+20
160%~220%
5
10
26+5
32+21+25

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
レトロバイザー 5 射撃判定達成値+2、行動値-2
コンバットフォーカス 5 攻撃判定達成値+5
ドーンブリンガー 20 光の銃の攻撃力と侵蝕変更

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 65 95 30 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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