ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小川 遥架 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

半分の私ハーフムーン小川 遥架おがわ はるか

プレイヤー:戯念

年齢
16
性別
星座
身長
161
体重
47
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
23
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+0
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自 望まれない妊娠で生まれた捨て子だった。
天涯孤独
経験 UGNの任務を淡々とこなし、潜入任務でも周りと溶け込むことは無かった。
心の壁
邂逅 師匠(任務で潜入した学校のギャル)に"学生らしさ"を教わり、人間らしく振舞えるようになった。
師匠
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚9 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 戦闘用人格 侵蝕率100%以上でダイス+5個、ダメージ+5。バックトラックのダイス-1。
”師匠”
UGN
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
小さな塵 2 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+Lv*2
ハンドレットガンズ 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
攻撃力Lv*3+4の射撃武器作成。
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
装甲無視。ダイス-1個。
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
武器の攻撃力を2つ合わせられる。達成値-(5-Lv)。

コンボ

組み合わせ
小さな塵ペネトレイトマルチウェポンコンセ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

({感覚}+{DB}+{EB}*5)dx+{射撃}-(5-1-{EB})@(8-{EB}) 命中判定
(n+1)d10+(2+{EB})*2+(2+{EB})*3+4+4+{EB}*5 ダメージ判定

期待値
~60:命中24.2・ダメージ32.7
100↑:命中37.5・ダメージ51.2

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 4 0 20m
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 10/13 0 30m
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNのダイス+2

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 0 0 0 0 0/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNチルドレンの少女。

元々はチルドレンらしく感情の起伏も少なく、任務を淡々とこなすタイプの少女だった。
学校での潜入任務でも、任務に必要な最低限のコミュニケーションしかとらず友達も作らず任務を終えたら次の学校へという、ルーチンワークのような生活を送っていた。
しかしある時に潜入した学校で、周りと関わり合いを持とうとしない彼女を見とがめた誰にでも優しいタイプのギャル(非オーヴァード)に、"普通の学生らしさ"を色々と教わる。
彼女もそれに絆され、周囲に溶け込む術を手に入れた。
以来、その時に教えられた"学生らしさ"を大事にし、日常においてはそのように振舞うことを心掛けている。

つまり、彼女は『戦闘用人格』を持っているというよりも、『日常用人格』を持っていると表現する方が正しい。

『日常用人格』のほうは明るくさっぱりしたギャルらしい性格をしているが、一度任務モードに入ると通常の人格が顔を出し、もともと持っていたチルドレンらしい冷徹な面を見せる。

戦闘時はネイルのピースを弾丸にして拳銃で打ち出す。

PC名の由来

スーパークリーク(競走馬)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0

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