ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

渦古 恨也 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アベンジャー”渦古 恨也かこ はんや

プレイヤー:レイン@放浪者

何、依頼?…あっそ。
そこに出すもん出しなよ。勝手にやっとくから。

年齢
26
性別
星座
不明
身長
168
体重
???
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
探偵
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
バロール
HP最大値
+25=55
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+102
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 生を得たのはどこだろうか。だが、生まれたときには既にそこは残骸だった。
謎の出生
経験 生を得て見た光景、それは地獄だった。色欲、暴力、薬物、怨嗟…すべての腐敗がそこにあった。
過酷な環境
邂逅 だが、そんな中でも身を案じてくれる人間が居た。尤も、そんな人間は淘汰されていくだけだった。
保護者
覚醒 侵蝕値 眼の前で起きる惨劇を無視すれば自身の身の安全は確保できる。だが、見逃せなかった。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 だから、全てを壊した。環境だって、人間だって、その末の復讐者だって。
破壊 16
その他の修正8ヒューマンズネイバー+5 巨人の生命+3
侵蝕率基本値40

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム3+0 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 屍人(リヴィングデッド) 嫌悪 来る日も来る日も戦った。倒すたび怨嗟は広がっていく。そうしていればふと、何も感じなくなった。これでいい。怨恨に身を沈めたならば突き進もう。。
固定 保護者 感服 劣等感 この世界でここまでの善性を維持していることに感服しつつこうは成れないと劣等感を覚えている
固定 犯罪組織 感服 憎悪 保護者を攫おうとした張本人達。今でも絡んできて大嫌いだけどこの粘着力は凄いなって思ってる。
シナリオ 左見 狛音 信頼 呆れ ……なぜ私なんだ?
PC間 天塚聖 好奇心 不安 このガキが…N市支部の支部長だぁ?
コトワリ様 有為 不安 上手くやりゃ使えるだろうが…リスクがたけぇ…
チャコ 庇護 無関心 もふもふしてるなぁ。

メモリー

関係名前感情
仲間 かつての旧友達 悔悟 私たちは揃いも揃って組織に反抗した。けど皆死んでいった。私が守ろうとしなければしぬことはなかったのだろうか。
協力者 ノーム 有為 私はノーネーム。いつか君の手を借りる人間だ。眼の前に立った彼はそう告げたると同時、眠気が襲った。そして目が覚めた時、私は掃き溜めの外に居た。。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスを+Lv
オリジン:アニマル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
素手の攻撃力+Lv*2
屍人
ダメージを受けるとき2D点軽減できる。ただしバックトラックにて一番高い出目を1にしなければならない。追加振りでは適用されない
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
自身が知っている場所に移動できるゲートを作り出すエフェクト。戦闘中や緊迫した状況では使えない
巨人の生命 5 常時 自動成功 自身 至近
自身の最大HPをLv*5する。基本侵蝕値を+3する
空間圧縮 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
1シナリオlv回制限。戦闘移動を行う
ターゲットロック 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
使用時対象を選択。選択した相手に対して攻撃を行うとき攻撃力をLv*3する。範囲や範囲(選択)などで対象以外も攻撃をする場合は適用されない
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
行動値が0になる。白兵攻撃力を+Lv*5する
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
イニシアチブプロセスでメインアクションを行う。HPを20消費。
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
肉体で振るダイスを+LV+2する
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用したシーンの間素手のデータが変化する。   素手ステータス 種別:白兵 技能:白兵 命中:0 攻撃力: + [LV+8] ガード値:1 射程:至近
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
リアクションの直前に使用。リアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行う。C値-Lv
漆黒の拳 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
素手による白兵攻撃。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lvし対象の装甲値を無視してダメージを算出する
コンセントレイト:バロール 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
C値 -Lv

コンボ

怨嗟の嚆矢《エンサノコウシ》

組み合わせ
空間圧縮フルパワーアタック
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

やること
戦闘移動を行う
行動値0になる+攻撃力+Lv*5

怨嗟累々《エンサルイルイ》

組み合わせ
時間凍結
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

生死流転《ショウジルテン》

組み合わせ
完全獣化破壊の爪オリジン:アニマル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%未満時 ダイス+3 攻撃力+11

100%以上時 ダイス+4 攻撃力+14

怨心《オンシン》

組み合わせ
生死流転使用前提:漆黒の拳コンセントレイト:バロール
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
ロックあり80未満
4+3
9
1
20
怨嗟の嚆矢あり100未満
4+3
9
1
35
怨嗟の嚆矢あり100以上
4+4
8
1
49

メモ用
怨嗟の嚆矢ありはターゲットロックありで攻撃力を書いているためターゲットロック無しを下記に

怨嗟の嚆矢あり100未満 → 27
怨嗟の嚆矢あり100以上 → 36

怨渦《エンカ》

組み合わせ
生死流転使用前提:復讐の刃
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
ロックあり80未満
4+3
8
1
17
100未満
4+3
8
1
32
100以上
4+4
7
1
43

メモ用
怨嗟の嚆矢ありはターゲットロックありで攻撃力を書いているためターゲットロック無しを下記に

怨嗟の嚆矢あり100未満 → 26
怨嗟の嚆矢あり100以上 → 34

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 Lv+8 1 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
応急手当キット 3 使い捨て メジャーアクションで使用。2d10の回復ができる。
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 情報:裏社会の判定時にダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 202 0 30 232 0/232
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

成長に伴う調整、取得エフェクトまとめ



【ロシアンルーレット】通過後

New 巨人の生命Lv2

New ディメンションゲート


【Deep Night Watch】通過に際しての調整
(他PCとの経験点合わせにより経験点+56)

フルパワーアタックLv2 → Lv3

New ターゲットロックLv2


メモリー

New かつての旧友達

New ノーム


【Deep Night Watch(前編)】通過後

巨人の生命Lv2 → Lv5

漆黒の拳Lv1 → Lv3


今までのロイス関係纏め



ライフパスロイス

今のところロイス欄に書いてある通りなので特に記入なし


保護者



犯罪組織


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【ロシアンルーレット】

先に一言
正直シナリオ中ロイスとっても感情一切決めてなかったから今回は通過後感情のみ記載


シナリオロイス 連続殺人鬼

✓感服/厭気

自己満一言

あそこまで同じ情報しか出さないように情報操作していたのはさすがの一言という感じ



PC間ロイス PC2:円城寺 葵

好意/✓不安

自己満一言

あの人斬り怖…いやでも味方にいると心強いな…
と思いつつ結構内心気に入ってる


シナリオ中ロイス 祝 勝平

親近感/同情

自己満一言

過去大変なのにようやっとるな…という感じ。


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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 56
Deep Night Watch通過に際して経験点の合わせとして+56
1 2026/01/05~09 ロシアンルーレット(シナリオクラフト) 22 ミル PC1:レイン(自分) PC2:Wander PC3:リュクス PC4:グライ
(自分用) file:///C:/Users/lings/iCloudDrive/TRPG/DX3rd-ScenarioLog/20260109_DX3rd%E3%80%8ERussian%20Roulette%E3%80%8F.html
2 2026/01/21~28 Deep Night Watch (前編) 24 Wander PC1:グライ PC2:ミル PC3:リュクス PC4:レイン(自分)
https://ccfolia.com/rooms/5OBchd4da

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