ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

空汰 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ナハト”空汰(そらた)

プレイヤー:和吉

自由登録 レネゲイドウォー

年齢
猫年齢1歳半/人間年齢20くらい
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ネコ
カヴァー
ヒーロー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
バロール
HP最大値
+25=56
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+154
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
野良
経験
幸せなひととき
邂逅/欲望
家族
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正3異形の刻印
侵蝕率基本値36

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志+1=3 調達1
情報:噂話5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 守護者 攻撃の判定の直前に使用する。その攻撃の対象をあなた一人に変更する。あなたはあらためてリアクションを行うこと。この効果を使用した後、いかなるエフェクト、アイテム、Dロイスその他効果によっても攻撃の対象をあなたから移すことはできず、いかなる効果によってもその攻撃によって発生するダメージを他のキャラクターが受けることはできない。この効果を使用したメインプロセス終了時、侵蝕率+1d。1シナリオ1回。タイタス効果の判定ダイス+10を使用できなくなる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
異形の転身 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5
他エフェクトと組み合わせ不可。あなたはイニシアチブプロセスで戦闘移動を行える。この戦闘移動では離脱を行うことができる。1シナリオLv回
進化の重鱗 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
完全獣化の効果中のみ使用できる。そのR間ガード値+Lv×3する。
ワイルドグロース 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 リミット
このエフェクトを使用することで、完全獣化を使用できる。また、他のセットアップエフェクトと組み合わせ可能。1シナリオLv回
虚無の城壁 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのR間ガード値+Lv×3する。
完全獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間、肉体の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+Lv+2個する。素手以外のアイテム使用不可
巨獣の背 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 2 80%
完全獣化の効果中のみ適用できる。あなたが移動を行う直前に使用する。その移動においてあなたは対象をあなたと共に移動させる。対象は拒否可能。1シーンにLv回まで使用できる。
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
他エフェクトと組み合わせ不可。対象からあなたに攻撃が行われた際、リアクションの直前に使用する。あなたはリアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限7)この攻撃に対象はリアクションを行えない。
魔人の盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
ガード値+V×10する。1シーン1回
グラビティガード 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値+LVD
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。
リヴァイブセル 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 7 闘争、120%
あなたが戦闘不能になったときに使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPをLv×10点まで回復する。1シナリオ1回
異形の刻印 5 常時 自動成功 自身 至近
HPLv×5。基本侵食率+3
ウィズダムアップ 1 常時 自動成功 自身 至近
アイテムユーザー 1 常時 自動成功 自身 至近
マルチフィーチャー 2 常時 自動成功 自身 至近
ワークス表(生体特徴:爪)、生体特徴:毒性所持
シェイプチェンジ:ヒューマン 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
命のカーテン 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
あなたが崩れずの群れを使用する直前に宣言する。あなたから10m離れたキャラクターに行える。1シナリオLv回
守護者の巨壁 0 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 6 リミット
誰かが行う攻撃の判定の直前に使用する。その攻撃の対象を対象:単体とし、あなた一人に変更する。また、その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。1シナリオ1回
進化の大爪 0 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
完全獣化の効果中のみ使用できる。そのR間白兵の攻撃力を+Lv×3する。
進化の末脚 0 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
完全獣化の効果中のみ使用できる。そのR間あなたの行動値+Lv×3する。
伸縮腕 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界にする。判定ダイス-(3-Lv)個。
異形の祭典 0 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3
このエフェクトを組み合わせた対象をLv+1体に変更する。1シーン1回まで
コンセントレイト:エグザイル 0 メジャーアクション シンドローム 2
ラバーアームズ 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
素手の白兵攻撃の攻撃力+Lv×2、伸縮腕と組み合わせていた場合さらに+1D

コンボ

組み合わせ
ワイルドグロース完全獣化進化の重鱗虚無の城壁
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

  ~99 ダイス+4,ガード値+12
100~159 ダイス+5,ガード値+18
160~219 ダイス+6,ガード値+24

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+4
8
3
100%~159%
5+5
7
3
160%~
5+6
7
3

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手(生体特徴:爪/嘴) 白兵 〈白兵〉 0 3 0 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ビーストチェイン 10 -2/0 7 この防具は完全獣化の効果中でも装備できる。あなたが完全獣化の効果中の場合、ドッジの値は右側になる
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
生体特徴:爪/嘴 その他 素手のデータを変更する
アニマルフォン 0 動物専用スマートフォン
ヒーローズクロス バックトラック時侵蝕率-10
死毒袋 10 あなたが与えるバッドステータス邪毒のランク+1、邪毒によってHPダメージを受けなくなる。
生体特徴:毒性所持 あなたが素手で攻撃を行い、その対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に邪毒を与える。邪毒のランクは所持しているこの生体特徴ひとつにつき1となる。
コネ:協力者 5 取得には情報噂話が4以上必要。なんらかの情報:~判定を行うときに使用する。その判定で本来使用する技能の代わりに情報:噂話を使用することができる。1シナリオ3回まで
思い出の一品 2
コネ:街の動物 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報:噂話の判定ダイスに+2個する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 6 243 25 0 284 0/284
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 154

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