ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

灰原 柊斗 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冬麗とうれい(ふゆうらら)灰原 柊斗はいばら しゅうと

プレイヤー:ひいろ

解像度の高い描写は経験からしか産まれません。

年齢
26
性別
星座
牡牛座
身長
181
体重
普通
血液型
A型
ワークス
アーティスト(小説家)
カヴァー
探偵
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
エンジェルハィロゥ
オプショナル
ノイマン
HP最大値
24
常備化ポイント
14
財産ポイント
7
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父母/少なくとも外から見た形は平凡なものでしたね。
平凡な家庭
経験 自分の作品/人の心に心動かされた私が作品を生み出す。生み出した作品が他人の心を動かす、素敵だと思いませんか?
大成功
邂逅 知識欲/多少生き急いでも知れるものには限界がある。
興味
覚醒 侵蝕値 解像度の高い描写は経験からしか生まれません。
探求 14
衝動 侵蝕値 これはレネゲイドの衝動です。うまく折り合いをつけていますから。ご心配なく。
加虐 15
その他の修正5《デスストーカー》:5/
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚5 精神2 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達6
芸術:文学的表現2 知識:心理2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 自分の作品 慈愛 偏愛 RE 納得のいく作品を生み出すためなら何でもします。文字通り、何でも。
固定 知識欲 幸福感 好奇心 BK 未知を得る快楽は人を魅了すると思います。それは私たちが心をもった生き物だからこそ。覗いてみたくありませんか?貴方の心の奥に眠るものが何か。
シナリオ 高鷲 斑たかす まだら 好奇心 隔意 私は彼にとても興味があるのです。それだけでなく仕事仲間ですから、仲良くしましょうね。報酬の方は、よろしくお願いしますよ。
Dロイス 変異種:ノイマンイレギュラー【LMP.62】 変異種専用エフェクト取得可能。専用エフェクトを組み合わせないエフェクトを使用した判定ダイス-1。《プレディクション》取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
陽炎の衣【EAP.21】 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
メインプロセス終了まで隠密状態になる。1シーンLV回
見えざる死神【EAP.24】 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
隠密限定、判定ダイス+1個、攻撃力+[LVx3]
デスストーカー【BCP.56】 4 常時 自動成功 自身 至近 基+5 リミット
隠密状態で与えるダメージ+[LVx4]
ギガンティックモード【EAP.82】 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
対象を範囲(選択)に変更する。メインプロセス終了時装備している武器は全て破壊される。
水晶の宮殿【UAP.30】 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 8 100%
判定前に使用。判定を自動失敗にする。1シナリオ1回。
プレディクション【LMP.114】 3 メジャーアクション 効果参照 対決 4 Dロイス
あらゆる攻撃に組み合わせられる。ドッジ不可。1シナリオLV回
プロファイリング【EAP.95】 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
手がかりから相手の人物像を分析する。

コンボ

The only source of knowledgeis experience.

組み合わせ
タイミング
マイナーアクション+メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
10m
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+1
10
3D+24
100%以上
5+1
10
3D+27

ドッジ不可
武器壊れる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナイフ【IAP.22】 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 2 0 至近/10m 「射撃」で攻撃する場合/の後ろを参照する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース*2【IAP.42】 2 一般 オートで武器装備 [][]
スレイヤーの証【IAP.187】 30 エンブレム/一般 オーヴァードのキャラクターに対する攻撃力+3D/オーヴァード、ジャーム狩りを得意とするハンター
コネ:情報収集チーム【IAP.40】 2 コネ 〈情報:〉 情報:の判定達成値+2。1シナリオ3回
∟サヴィ【IAP.53】 カスタマイズ 改造元の判定ダイス+1、達成値-1
コネ:情報屋【IAP.39】 1 コネ 〈情報:裏社会〉 情報:裏社会の判定ダイス+2
∟ヘンチマン【IAP.53】 2 カスタマイズ 改造元のアイテムを任意のキャラクターに適用できる。ただし同シーンに登場していなければならない。「助手君手伝ってあげて」

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 112 32 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

サイコパスをやります!敵や許可を得た相手にしか変な対応はせず、たまにちょっとこいつ変だなってわかるようなRPを一人でするだけですが、不快な方がいたらお伝えください!また、一部意図的に伏せているRHOに付随する設定があります。これはPLやシナリオに害を与えるものではなく、私個人が実はこういう設定をRHOからこのキャラにつけたんだいいでしょ!ってするためだけのものです!

文字色
#
誕生日
5月4日


「コードネームはふゆうらら、と読んでいます。季語として美しい語感ですし。かわいいでしょ。うららちゃんとかでもいいですよ?呼び方はお好きに。こちらは助手の……。」

「皆さんオーヴァードの能力をお持ちなら心強い。もしこの中に邪な事を考えている者がいたとしても総じて叩けば問題ないわけだ……。ああいえ、職業柄、どうしても。吹雪の中館に閉じ込められた見知らぬ数人と思うと、何か事件が起きるのではと疑ってしまうのです。ありがちな、物語のようでしょう?ねぇ?斑君?」

▶RP指針

一人称
二人称
君、名前君さん付け、貴方、斑君、
特徴・語尾
敬語と親し気な言葉を使い分ける
人の動きを眺めるように見る
好きな物
人の感情や心の動き、自分の作品、紅茶
嫌い・苦手な物
嫌いや苦手なものには無関心なので何もない……
目的
自分の作品を美しく仕上げる


性格

創作的サイコパス。
穏やかで優し気(に見える)な人物。人の心に寄り添い、話を聞いて考えてくれるタイプ(に見える)。
好奇心が強く、自分の関心のあるものに対しては、どこまでも探求する。とはいえ、自分の立場が悪くなる状況は本意ではないため、”うまく”自分には害の及ばない範囲で行う。
そのため、彼の周りではやたらと事件が多いのだが、彼が原因という記録はひとつもない。
人によっては彼の胡散臭さに不気味さを覚えると思います。

彼の好奇心の強さは、全てワークスである小説という作品に昇華させるために存在している。「経験に勝る知識はなし」として、実体験を伴った文字にこそ本当の芸術が宿ると考えている。
そのため、ころころカヴァーを変えている。

⇒PLやGMから許可のあった対象には何か酷いことをやらかしさせて頂きますが、そうでない人物やもの、事件に対しておかしな行動はしません。




▼このPCでやりたいこと


 ・匂わせサイコパスくらいはしたい!
 ・優しい人、裏の顔がある人
 ・人の犯罪心理を知りたい。
 ・仕事仲間のことが聞きたい!
 ・武器ぶっ壊して証拠隠滅



名前の由来

冬麗=空は明るく、風も穏やかで、外を歩きたくなるような優しい日。 そのような穏やかな冬の日。コードネームとしては「とうれい」と読まれ、呼ばれやすい。本人は「ふゆうらら」推し

ワークス

猟奇殺人小説作家。冬麗とうれいの作家名
過激な描写と狂気に満ちた世界観が売り。
内容が内容なので、彼の好奇心の行く先は人間にまつわる物が多い。
コアなファンがいてそれなりに売れててほしいな。

戦闘スタイル

躊躇いなく感情のブレなくすれ違いざまに相手を倒す。
隠密状態=相手の認識からずれる。
殺害に使った凶器はモルフェウスの能力で分解する。

イメソン

▶loony/平葵



RHO絡みの設定(PL閲覧不可)

「完璧主義な貴方にとって私の能力は非常に有用なはずだ。なので私を退屈させないでください。君の情報を出さないままでは萎えますし、出し過ぎてこられても……やり甲斐がありませんから。」

平時は高鷲さん呼び。
”伝説のコソ泥”の犯罪動機、心理を知りたい。そのために彼と共に行動している。話を聞けないまま逃げられては困るので、彼の仕事はしっかりと手伝うつもりだった(今回のような追いつめられクローズドでなければ。)。仕事の報酬は彼の話、高鷲斑という人物の情報を求めてくる。
完璧主義である高鷲の傾向は把握しており(してたい)、「完璧な仕事をする上で自分の力は必ず役に立つものだ。」という自負の元、彼に自分を売り込んだ。

盗みのという犯罪の実体験を楽しんでいる他、高鷲とのリスクリターンの関係を楽しんでいる。




自分用メモ

▶サイコパスってなんだと思う?自己解釈
このキャラの好奇心テーマは人の心、洗脳、暴行。解像度の高い描写を求めている。
・自分に関心がある対象に執着する。ある種の依存的な一面がある。
・弱者を狙う。そういった対象を見抜きやすい。付け込みやすい相手。例えば自分に興味がある人物、欲望に弱い人物、自己肯定感が低い人間。
・強者でも上記内容に当てはまれば心の隙につけこめる。
・弱さ⇒罪悪感、欲望、好奇心、
あくまで自分の非は認めない。さも当然のように相手のせいにする。そもそも自分に非があるような状況はつくらない。(そうしやすい人間と関わる。)
追いつめた状況をつくる。例えば孤立隔離、失敗を必要以上に責める、言質を逃さない、時間に制限を付ける、音や暴力で脅す。


▶サイコパスってなんだと思う?(AIの回答)
◇サイコパスの特徴
∟共感の欠如: 他人の感情を理解したり、同情することができない。
∟冷淡な判断: 状況に対して感情を交えず、冷静に自己利益を優先する。
∟魅力的でカリスマ性がある: 外見や言動で他人を引きつける能力がある。
∟嘘をつくことが得意: 自分の利益のために簡単に嘘をつき、巧みに人を操る。
∟自己中心的: 自分の欲望を満たすことに集中し、他人を考慮しない。
∟感情の乱高下: 一見、感情的な瞬間があるように見えても、実際は表面的な演技。

◇サイコパスらしいRPになるコツ
∟冷静さを保つ: 感情的な場面でも冷静でいることを心がけ、その冷淡さを演出する。
∟他人への無関心を強調: キャラクターが他人の感情や状況に興味を持たない様子を見せる。
∟圧倒的な自信を描く: 周囲に対して常に絶対的な自信を持った態度を示す。
∟冷笑的なユーモアを取り入れる: 他人の不幸を面白がったり、揶揄するような発言を心がける。
∟行動の予測不可能性: 突然の行動や発言で周囲を驚かせることで、緊張感を生む。
∟サイコパス特有の目線や声のトーン: 語り方や目の使い方を工夫し、不気味さや異常さを強調する。

◇サイコパスをRPする上での注意点
∟他プレイヤーへの配慮: キャラクターが冷淡であっても、他のプレイヤーが快適にRPできるよう配慮する。
∟過度の暴力は避ける: 楽しいゲームセッションの中でのRPなので、過剰な暴力や不快な描写は控える。
∟感情の境界を理解する: 役割を演じる一方で、リアルの感情と区別して、自分自身や他人の気持ちに寄り添う。
∟キャラクターの背景を厚くする: サイコパスとしての動機や背景を考え、単なる悪役にならないように工夫する。
∟コンセンサスを取る: サイコパスキャラに関するRPの範囲やトピックについて、他のプレイヤーとコンセンサスを取ることが重要。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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