ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

円 津子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

あなたと一緒なら心が和らぐ(チャイニーズミルクベッチ)円 津子(えん つこ)

プレイヤー:九杯目

自由登録 基本ステージ

年齢
22
性別
星座
天秤座
身長
161
体重
ふふふ
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
放浪者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
25
常備化ポイント
22
財産ポイント
22
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 もう失われた家ですけれど…それでも、積んだ研鑽は活かせるものです。
名家の生まれ
経験 友人というものは出来たことがありません。作ることすら許されなかった。
心の壁
邂逅
覚醒 侵蝕値 燃える家、焼ける肉の香り、それを見た時思ってしまいました。「これで解放される」と。
感染 14
衝動 侵蝕値 わたしの運命は、やはり呪われているんでしょう。
自傷 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚1 精神3 社会7
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志3 調達4
知識:医療2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 伝承者:RC このDロイスを取得する際に、技能をひとつ選択すること。このDロイスは「伝承者:白兵」というように記述し、技能ごとに別のDロイスとして扱う。同じ技能を選択した伝承者を複数取得しても良い。選択した技能による判定の直前に使用する。その判定のクリティカル値を-1に(下限値5)する。この効果を使用したメインプロセスの終了時に、あなたはHPを10点失う。この効果は1シナリオに3回だけ使用できる。
一族 円家 憧憬 悔悟 成すべきことを成す前に、わたしは何も出来なかった。
上司 八題いち葉 尊敬 偏愛 頼りにしておりますよ。
愛好 植物 慕情 悔悟 雑草という草はないのです。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている時にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。
C・ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値をーLVする。
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。このエフェクトは1シナリオにつきLV回まで使用できる。
導きの華 1 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV×2]する。ただし、購入判定には効果を発揮しない。
アクセル 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV×2]する。
さらなる力 1 メジャーアクション 〈RC〉 20 単体 至近 5 80%
行動済みの対象に使用することで対象は未行動になる。このエフェクトの対象は変更できない。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
力の法則 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[LV+1]Dする。このエフェクトはあなたを対象にできず、1ラウンドに1回まで使用できる
奇跡の雫 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が戦闘不能となった時に使用する、対象は戦闘不能を回復し、HPを[LV×5]まで回復する。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。
仕組まれた幸運 1
地獄耳 1

コンボ

不倶戴天

組み合わせ
アクセル
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

意気軒昂

組み合わせ
要の陣形導きの華
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

捲土重来

組み合わせ
C・ソラリス導きの華さらなる力
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
20
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
1
100%以上
3
7
1

侵食率80%以上

一路順風

組み合わせ
妖精の手
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

雨過天晴

組み合わせ
力の法則
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

侵食率100%以上

起死回生

組み合わせ
奇跡の雫
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

侵食率100%以上

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 154 0 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

円家は平安時代から続く医学者の一族である。
脈々と続いてきた一族に連なる津子もまた、円家の跡取りとして医学を修め、良い婿を取りさらなる一族の繁栄に務める運命であった。
例え心惹かれてきた植物を研究する道に本当は進みたかったとしても、女である津子が勉学の道に進ませてもらえるだけ、円家の女としては恵まれた存在だったのだ。
そう、厳しい祖父母には言いつけられ、父には目も向けられず、母は悲しい瞳で津子を見つめるだけだった。
津子もそれを与えられた運命として享受していくつもりだった。
…3年前、サラマンダーのジャームに家が襲われ、屋敷とともに集まった一族が津子を残して燃やされる前までは。
命からがら逃げ延びた津子は、燃え盛る屋敷を見て思った。
「家のためと、わたしの生きてきた意味はなんだったのでしょう」
こぼした涙が落ちたレンゲの花が、津子を守るように伸び、強い香りを放った。
それはどこか、津子が嗅いできた薬品の匂いにも似たような…

現・没落令嬢。
UGNの助けを受け、気長にまったり、その日暮らしをしている。
任務がない時は、道端に咲く花を写真に撮ったり、その辺の子供に混ざって遊んだりしている。
ジャームに襲われた時に保護してくれた八題いち葉とは数日間一緒に暮らした仲(津子が身の回りのことを何も出来なかったため)。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64
1 12/27 ミラージュリンク 15 ものぐささん iVaさんしそさん
2 12/17 とりまDXで 11 haru_283さん haru_283さんハチさんdonoさんもすさん

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