なにこれぇ
プレイヤー:ゆきかぜ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ブラム=ストーカー
-
-
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +-2=15
- 戦闘移動
- 20
- 全力移動
- 40
経験点
- 消費
- +236
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
|
経験
|
|
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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渇望
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
加虐 |
15
|
その他の修正 | 5 |
|
侵蝕率基本値 | 37 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 8
| 精神 | 1
| 社会 | 1
|
シンドローム | 3+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+0
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 0
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 | 5
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | +4=15 |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 6 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 遺産継承者:天空の隼
| |
―
| |
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|
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
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| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ターゲットロック
| 3
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
|
|
シーン間対象攻撃時、攻撃力+[Lv*3]/対象以外攻撃時、効果不適用 |
| 攻性変色
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| リミット
|
前提《ターゲットロック》/前提Efと同時使用/前提Efで上昇する攻撃力+[Lv*5]/自身に暴走付与 |
| 狩りの統率者
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 至近
| 4
|
|
《ターゲットロック》使用直後に使用/《ターゲットロック》の効果を対象にも適用/シナリオLv回 |
| ブラッドコントロール
| 5
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
メインプロセス間BsEf判定ダイス+Lv個 |
| コンセントレイト:ブラム=ストーカー
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 2
|
|
C値-LV |
| 赫き弾
| 5
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
|
|
射撃攻撃の攻撃力+[Lv*2]/HP2点消費 |
| 赫き踊り手
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 3
| リミット
|
前提《ブラッドコントロール》/攻撃力+【感覚】/HP4点消費 |
| 追撃の魔弾
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
|
|
前提《赫き弾》/メジャーを2回行う/前提Efによる射撃攻撃のみ行える/C値+1/シナリオ1回 |
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
天空の隼
|
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| 7
| -
| 150m
| 選択:【感覚】に+2 射撃の達成値に+4
|
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
ダークテスタメント
|
| 55
| 防具
|
| -2
| -1
| 8
| 暴走時、判定ダイス+4個、与ダメに+5 暴走中でもドッジが可能
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
リーダーズマーク
|
| 5
|
|
| 指定:【感覚】 判定の直前に使用し、達成値に+5/シナリオ3回
|
コマンダーズマーク
|
| 20
|
|
| リーダーズマークで指定した能力値+3
|
奮闘者
|
| 10
|
|
| 復活した際に、シーン中攻撃力+10
|
サイドリール
|
| 15
|
|
| 射撃ダメージ+1D、達成値+3
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 30
| 201
| 105
| 30
| 366
| 0/366
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 236
|
|
|