ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

修羅 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“エネミー”修羅

プレイヤー:はせ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
オルクス
HP最大値
+270=298
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+15=21
戦闘移動
26
全力移動
52

経験点

消費
+0
未使用
-450
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正150
侵蝕率基本値150

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会3
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC2 交渉
回避9 知覚4 意志3 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 EA76p 5 常時 自動成功 自身 至近 -
行動値+Lv*3、侵蝕率でレベルアップしない、侵蝕基本値+4
影走り EA74p 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動(離脱可・封鎖無視・エンゲージ無視)、シナリオLv回
ライトスピード EA77p 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
このメインプロセスでメジャーアクションを2回行える、クリティカル値+1、シナリオ1回
音速攻撃 EA74p 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 2
ダイス+Lv個
かまいたち EA74p 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
射程を視界に変更、攻撃力-5
マシラのごとく EA77p 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+Lv*10、判定ダイス-5個、シナリオ1回
神速の鼓動 EA78p 1 メジャーアクション 効果参照 対決 シーン(選択) 視界 20 120%
あらゆる技能と組み合わせ可、対象をシーン(選択)、射程を視界に変更、シナリオ1回
黒曜の鎧 EA98p 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
シーン中、防具を作成し装備する、装備していた防具と交換可
要の陣形 Ea97p 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を3体に変更、シナリオLv回
形なき剣 EA97p 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトに対するドッジのダイスを-Lv個する
完全なる世界 EA101p 4 メジャーアクション シンドローム 対決 5 100%
攻撃の判定ダイス+[Lv+1]個、攻撃力+Lv*3
妖精の手 EA100p 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定直後に使用、対象の判定ダイス1つを10に変更する、1回の判定に1回まで、シナリオLv回
オーバーロード EA101p 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
命中判定の直前に使用、攻撃力+[装備している武器ひとつの攻撃力]、メインプロセス終了時に選択した武器を破壊
復讐の領域 EA102p 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4d10 120%
HPダメージを適用した直後に使用、そのHPダメージを与えたキャラクターに同じ値(最大値は自身の最大HP)のダメージを与える、カバーリング時使用不可、シナリオ1回
コンセ:オルクス 3
イベイジョン 1
回避達成値23(黒曜の鎧で20)で固定
生命増強Ⅰ 9
加速する刻 3
加速する刻Ⅱ 1
蘇生復活 1
ワールウィンド 1
惑いの庭 EA155p 8 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 -
ラウンド中、あらゆる判定ダイス-[Lv*2]個、シーン1回

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
鬼切りの古太刀”修羅” 白兵 〈白兵〉 0 14 2 至近 Eロイス解除効果はない、戦闘終了までいかなる方法でも破壊されない
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
黒曜の鎧 防具 -3 -3 14

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 45 515 0 0 580 -450/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

▼落葉呪界
《惑いの庭》
タイミング:セットアッププロセス
技能:- ダイス:-
クリティカル値:- 難易度:自動成功
対象:シーン ( 選択 ) 射程:視界
そのラウンドの間、対象が行なうあらゆる判定ダイスを-16個する。
このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
本シナリオでは、タイタスを使用した場合の「不利な効果を消す」によって、この効果を消すことができるものとする。


▼紅蓮装衣
《黒曜の鎧》+《影走り》
タイミング:マイナーアクション
技能:- ダイス:-
クリティカル値:- 難易度:自動成功
対象:自身 射程:至近
シーン中防具を装備。
戦闘移動を行う。離脱可能。移動中に他エンゲージに接触しても移動可能で、封鎖の影響を受けない。


▼羅閃
《コンセントレイト:オルクス》+《形なき剣》+《完全なる世界》+《音速攻撃》( +《かまいたち》)
+《オーバーロード》(オート)
タイミング:メジャーアクション
技能:〈白兵〉 ダイス:15 個
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:単体 射程:至近(視界)
攻撃力:40(35) ※()内は《かまいたち》組み合わせ時
この攻撃に対するドッジのダイスを-3個する。
PCとエンゲージが離れている場合は《かまいたち》を組み合わせ、「射程:視界」に変更する。


▼妙連撃
《コンセントレイト:オルクス》+《形なき剣》+《要の陣形》+《完全なる世界》+《音速攻撃》( +《かまいたち》)
+《オーバーロード》(オート)
タイミング:メジャーアクション
技能:〈白兵〉 ダイス:15 個
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:3 体 射程:至近(視界)
攻撃力:40(35) ※()内は《かまいたち》組み合わせ時
この攻撃に対するドッジのダイスを-3個する。
PCとエンゲージが離れている場合は《かまいたち》を組み合わせ、「射程:視界」に変更する。


▼ 紅蓮千撃
《コンセントレイト:オルクス》+《形なき剣》+《完全なる世界》+《音速攻撃》+《マシラのごとく》+《神速の鼓動》
+《オーバーロード》(オート)
技能:〈白兵〉 ダイス:10 個
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:シーン(選択) 射程:視界
攻撃力:70
この攻撃に対するドッジのダイスを-3個する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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