“幽世の鬼火”トリヤマ ピコ郎
プレイヤー:nabe
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- ノイマン
-
-
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| |
| 衝動
| 侵蝕値
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| 侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
| 肉体 | 2
| 感覚 | 3
| 精神 | 3
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+3
| シンドローム | 0+1
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 1 |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
| 運転:四輪 | 2 |
| |
知識:レネゲイド | 1 |
情報:裏社会 | 1 |
| |
| |
知識:オカルト | 1 |
| |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
|
| Dロイス
| 屍人
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―
| |
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―
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| |
―
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| コンセ
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 零距離射撃
| 3
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 至近
| 2
| ―
|
| 射撃攻撃ダイス+LV個。射程:至近になる。同一エンゲージに攻撃可能。 |
|
| 神殺す刃
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| [アーキタイプ:火砲] を選択 |
|
| 狼の魔剣
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
| [種別:アーキタイプ]のアイテム装備してる間のみ使用可能。戦闘移動を行う。1シーンLV回 |
|
| アストラルアイス
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| [種別:アーキタイプ]の武器による攻撃命中判定+LV個。 |
|
| ラストアクション
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
|
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| アーキタイプ:火砲
|
|
| 射撃 アーキタイプ
| 〈射撃〉
| ‐4
| LV×3+12
| 不可
| 200m
| 攻撃に使用後破壊。両手持ち。至近不可。
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 侵蝕する悪意
| 0
| 15
| エンブレム/一般
|
| マイナーアクションで使用。メインプロセスの間、自分の攻撃が命中した時暴走以外のバッドステータスを対象に与える。1シナリオ3回。
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 0
| 115
| 15
| 0
| 130
| 0/130
|
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容姿・経歴・その他メモ
パンプキンシザーズとかジャックオランタンとかmtgの意志の力「パワーオブウィル」とかその辺。
160点なら「チェックメイト」と「ファイナルストライク」追加したい。
幼い頃乗った飛行機がハイジャックに遭い不時着。この時にオーヴァードに目覚め生き残ることができたが自分以外の家族は行方不明になったことで天涯孤独になる。
幸運だったのは遭難状態になってすぐに保護された事。不運だったのは保護したのが過激な反政府組織だった事。
命を助けた見返りに少年兵として志願させて、子供という立場を利用した拠点破壊や情報収集を主として活動をするようになる。
訓練を受けたが所詮使い捨ての少年兵。活動中に致命傷を受け文字通り命を落とす事も多々あったがオーヴァードの能力で蘇生、復活を繰り返し感覚と精神を摩耗させながら与えられた任務を果たしていった。(Dロイス要素)
「トリヤマ」は本名ではないが『日本人?ドラゴンボールだろ!』と現地の人間に言われ以降メンバーからそう呼ばれるようになる。日本に戻りヤクザ屋さんに自己紹介した際「トリヤマ?つったらドラゴンボールか」から始まり登場人物の名前で耳に残ったもの(ピッコロ)を呟いたのを気に入ったと勘違いされてこの名前を名乗る事になった。本当の名前は何度も死に戻るうちに忘れたので仮に判明してもピンとこない。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 0
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