ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

柩 鈿芽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

精読の灯火カンテラ・オブ・マーカス柩 鈿芽ひつぎ うずめ

プレイヤー:風音

年齢
25
性別
星座
身長
180
体重
64
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
葬儀屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
12
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 自分より年下の妹がいた。自分がオーヴァードに覚醒した際の事故によって亡くなってしまったが、今でもそれが由来となった兄気質が染みついている。
兄弟
経験 覚醒した後、UGNで出会った同僚―"赫染の魔眼スピネル・アイ"。境遇が似ていて、自身のシンドロームに起因するコンプレックスがある点で共感し、親友となった。
親友
邂逅 評議員である彼女から任務を受けた際の第一印象は――自分より十も下なのに本当によくやっていると思う、それに尽きた。侮るわけではないが、出自も相まって庇護の使命感が湧いてくる気もする。
幼子
覚醒 侵蝕値 がらがら、大量の土砂が自分を埋め尽くす。その重さに苦しみ、痛みによって意識も思考もままならなくなる――その果てに得たのがこの力。なんと皮肉なことか。
18
衝動 侵蝕値 ――錬成の1つもまともにできやしないモルフェウス、か」
妄想 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC2 交渉1
回避 知覚 意志1 調達4
知識:レネゲイド2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 砂使いサンドマン 【モルフェウス専用】エフェクト《砂塵の城壁》を経験点なし・1レベルで修得。ただし《インフィニティウェポン》・《ハンドレッドガンズ》使用不可
同僚 "赫染の魔眼スピネル・アイ" 連帯感 不安 UGNで出会った、境遇覚醒を同じくする同僚。シンドローム関連のコンプレックスを持っていることからも共感しており、彼に「あるモノ」がついたイヤーカフを贈った。
テレーズ・ブルム 庇護 隔意 自身の生い立ちのせいか、庇護の使命感を掻き立てられるような気もする上司。できる限り力になりたいと思っている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
砂塵の城壁 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 Dロイス
対象にHPダメージが適応される直前に使用。対象が受ける(予定の)ダメージを0にする。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHPを[10-Lv]分だけ失う。1シナリオに1回まで。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
コントロールソート:射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
【選択:射撃】エフェクト修得時に〈白兵〉または〈射撃〉からどちらか1つを選択。選択した方をこのエフェクトの指定特技とし、このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定可能。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
全ての〈情報:○○〉の代わりに使用して情報収集判定を行える。この時、判定のダイス数+LV個。
戦術 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+LV個。自身を対象に選択できない。
砂の加護 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う前に使用。判定のダイス+LV個。1R1回まで。
支援射撃 1 オートアクション 自動成功 単体 効果参照 2
「技能:〈射撃〉」の武器を装備中、対象が判定を行う前に使用。判定のダイス+LV個。射程は装備した武器依存、1R1回まで。自身を対象に選択不可。
急速分解 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
様々な物品を触れるだけで砂にすることが可能。ただし常時身体や身の回りが砂だらけになる。GMはこのエフェクトで破壊できる物品を制限したり、必要に応じて〈RC〉で判定を要求可。
ドクタードリトル 1 常時 自動成功 自身 至近
あらゆる言語を使いこなし、動物とさえ意思疎通を図れる。GMは必要に応じて〈交渉〉で判定を要求可。
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
自身の脳神経を完全にコントロールし、代謝機能を完全に掌握可能。決めた時間に寸分の狂いなく起床・就寝し、消化機能や免疫機能も完璧で見事なほど健康。感情も望むように制御できる。GMは必要に応じて〈意思〉で判定を要求可。

コンボ

還すべき全ての形モールド・ブレイカー

組み合わせ
【急速分解】
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
効果参照
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

「あんまこんなゴリ押ししたくないんだけどなぁ!!」
手袋を外して、それに――

物品に素手で触れ、砂にする。
GMはこのエフェクトを用いて破壊できる物品を制限可能、または〈RC〉による判定を要求可能。

無いよりはマシな物ノーマリィ・トリガー

組み合わせ
【大型拳銃】による射撃攻撃【コントロールソート】【コンセントレイト:ノイマン】
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器(20m)
侵蝕値
2+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
4-2
5
100%以上
4
7
4-2
5

あるかないかで言われれば、シンプルでもあった方がいいだろう。

攻撃力:+5の射撃攻撃を行う。
【精神】で判定可能、C値-[2~]。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
大型拳銃 6 射撃 〈射撃〉 -2 5 20m 【ウェポンケース】の効果で、オートアクションで装備可能。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 自身が行う〈調達〉判定の前に使用。判定のダイス+3個。1シナリオに1回まで。
黒手袋 2 その他 アイテム「思い出の一品」相当。
自身が行う〈意思〉の判定の達成値に+1。

親友からの大切な贈り物。
ウェポンケース 1 その他 選択:「アサルトライフル」
選択した武器をオートアクションで装備可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 19 111 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 UGNエージェントとして活動する傍ら、葬儀屋の従業員として働いている長身の男。なぜか知らないが「急速分解」の影響である、いつも砂のような香りがほんのわずかにする、かもしれない。常に黒手袋をつけており、曰く「親友から貰った大切なモノ」らしい。

 数年前に土砂災害で妹を失っており、自分もその際に死にかけてオーヴァードに覚醒している。
 兄だったこともあってか、人間・オーヴァード問わず年下が頑張る姿は応援したい・護りたいと思うことが多い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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