ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ズルをします - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ズルをします

プレイヤー:タタ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+15
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚3 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達2
5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 前世記憶 REC:都築京香 通常効果:自分が取得したシンドローム以外のシンドロームからエフェクトをひとつ選び[最大レベル-3](最低1)で取得。これに経験点は必要ない。[制限:]以外のエフェクトは取得できず、また「タイミング:常時」のエフェクトとエネミーエフェクトも取得出来ない。この効果で取得したエフェクトは「制限:100%」と見なされ、侵蝕値に+5する。この効果で取得したエフェクトを経験点を消費して成長させることは出来ない(つまり取得可能な最大レベルまで取得している!)《原初の赤》を取得する。強化効果:「通常効果」で取得したエフェクトを使用する際に宣言する。そのエフェクトの最大レベルと現在レベルを+1する。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の赤:アームズリンク 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 8 100%
このエフェクトを組み合わせた判定のダイス+[Lv]。前世記憶により取得。
コンセントレイト:ブラックドッグ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2
組み合わせた判定のC値-[Lv]
ライトニングリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 リミット
前提条件:《アームズリンク》このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×4]。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時HPを5失う。
乾きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4
このエフェクトを組みあわせた攻撃は装甲無視になり、命中時HPを[Lv×4]回復。素手か《赫き剣》の攻撃にのみ適用される。
赫き剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器を作成して装備する。詳細武器欄
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で移動距離に+[Lv×2]して戦闘移動
赫き重刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
武器ひとつを選択し、Lv以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力+[消費したHP×4]。その武器は両手持ちになる。

コンボ

マイナー

組み合わせ
赫き剣イオノクラフト赫き重刃
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器欄の“赫き剣”を作成しつつ移動距離に+[Lv×2]mして飛行状態で戦闘移動、“赫き剣”を両手持ちにして攻撃力に+[Lv×4+20]する。
HPを1消費する。

メジャー

組み合わせ
ライトニングリンク乾きの主コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
-60
3
7
7
46
61-79
3+1
7
7
46
80-99
3+2
7
7
46
100-
3+3
7
7
57

装甲無視。判定前にHPを(《赫き剣》)Lv点失い、命中した時にHPを(乾きの主)[Lv×4]回復、メインプロセス終了時にHPを5点失う。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 [Lv×3]+7 0 至近 《赫き剣》により作成。使用するとHPをLv点失う。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般 ブラムストーカーの「任意のHPを消費する」事で効果を決定するエフェクトを消費した時、実際に消費したHPに+5して効果を算出できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 115 15 0 145 0/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15

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