ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

スティレア・リベリア - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

貫穿(stiletto)""生命簒奪(misericordia)スティレア・リベリア

プレイヤー:sus160

私で良ければ、相手してやるわよ?お代はあなたの生命でいいかしら。

年齢
29
性別
星座
天秤座
身長
147cm
体重
45kg
血液型
AB型
ワークス
ゼノスエージェントA
カヴァー
暗殺者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
60
常備化ポイント
16
財産ポイント
8
行動値
+40=90
戦闘移動
95
全力移動
190

経験点

消費
+1211
未使用
46
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正37
侵蝕率基本値69

能力値

肉体10 感覚15 精神20 社会7
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長9 成長7 成長
その他修正5 その他修正5 その他修正9 その他修正5
白兵21 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 神速の担い手
Dロイス 実験体
友人 裁原 藍花 好奇心 脅威 なにか、安心するものを感じる相手ね。彼女、私の年齢からみて10個も下なのだけどね。

メモリー

関係名前感情
弟子 シルフィ・エスピート 警戒
戦友 楼守 灰 信頼

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝(Hanuman) 5 常時 自動成功 自身 至近
あなたの行動値を+[LV*3]する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+4される。
先の先(Hanuman) 5 常時 自動成功 自身 至近 リミット
「対象:単体」で未行動の相手を攻撃する場合、あなたの攻撃力に+[Lv×5]する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+7される。
灰色の脳細胞(Neumann) 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたの【行動値】を、+【精神】する。このエフェクトは、侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+4される。
武芸の達人(Neumann) 3 常時 自動成功 自身 至近
〈白兵〉の達成値を+[Lv×3]する。この効果は、あなたがバッドステータスの暴走を受けている間は適用されない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、取得した場合は侵蝕率基本値を+4する。
戦神の極致(Neumann) 3 常時 自動成功 自身 至近 リミット《武芸の達人》
あなたは、あなた自身にかかっている「リアクションを行えない効果」を無視してリアクションを行うことができる。ただし、このエフェクトの効果で「リアクションを行えない効果」を無視している場合、リアクションの達成値、もしくはリアクションによるガード値や装甲値を-[25-Lv×5](最大0)する。このエフェクトのレベルが4以上の場合、あなたは暴走中でも《武芸の達人》の効果を適用できる。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+5される。また、侵蝕率によるレベルアップの影響を受けない。
スピードスター(Hanuman) 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
このラウンドの、次にあなたが行う1回の攻撃力を+[あなたの【行動値】]する。ただし、このラウンドの間、あらゆるリアクションを放棄しなければならない。
ブリッツクリーグ(Neumann) 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。このエフェクトは対象が行動済みでも使用でき、メインプロセス後も行動済みにならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
ライトスピード(Hanuman) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。 また、そのメジャーアクションでは判定のクリティカル値に+1される。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
マルチウェポン(Neumann) 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程はもっとも短いもの、攻撃範囲はもっとも狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を、-[5-Lv](最大0)する。
ヴァリアブルウェポン(Neumann) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 リミット
《マルチウェポン》と組み合わせて使用する。あなたが所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLv個選択すること。 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。
コントロールソート(Neumann) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。
一閃(Hanuman) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし、離脱は行えない。
電光石火(Hanuman) 3 メジャーアクション 【肉体】【感覚】 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。 ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にあなたはHPを1D10失う。
鉄風乱舞(Hanuman) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3 リミット
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+【感覚】する。
コンセントレイト(Hanuman) 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
神機妙算(Neumann) 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3 80%
このエフェクトを組み合わせたメジャーアクションの対象を範囲(選択)に変更する。 このエフェクトは、1シーンにLv回まで使用できる。
切り払い(Hanuman) 1 リアクション 〈白兵〉 自動成功 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジ可能
リフレックス(Hanuman) 3 リアクション シンドローム 2
リアクションC値-Lv(下限7)
真空返し(Hanuman) 5 リアクション シンドローム 対決 2D10 120%
このエフェクトを組み合わせて行うドッジの判定の達成値に、+[Lv×3]する。 この判定でドッジに成功した場合、その攻撃で対象となっている他のキャラクターへの攻撃も失敗となる。このエフェクトは、1シナリオ1回まで使用できる。
コンプレーション(Neumann) 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 10 100%
誰かの判定の直後に使用する。その判定の達成値に+[Lv×【精神】]する。    ただし、この計算における【精神】の最大値は10とする。このエフェクトは、1シナリオに1回まで使用できる。
代謝制御(Neumann) 1 常時 自動成功 自身 至近
脳神経を完全にコントロールする事で、その代謝機能を完璧に掌握するエフェクト。あなたは決めた時間にわずかの狂いもなく起床し、瞬時に眠りにつく事が出来る。 消化機能、免疫機能も完璧で見事なほど健康であり、感情も望む限り徹底的に制御することが出来る。
ドクタードリトル(Neumann) 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたが世界中のあらゆる言語を使いこなし、動物とさえ意思疎通が図れることを表すエフェクト。あなたは世界のどこに行っても言葉で困ることがない。
軽功(Hanuman) 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたがすさまじく身軽であり、垂直のビルの壁面や水面であろうとも走り抜けることを表すエフェクト。あなたにとっては、ビルの壁面や水面も、平地と何ら変わりない。
完全演技(Neumann) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
緻密な計算と膨大な情報を集積し、個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。その完全な演技は、顔つきや声までも見聞きするものに誤認させるほど迫真のものだ。GMは必要と感じたなら<知覚>による判定を行わせてもよい。経験点修正:-2点]
プロファイリング(Neumann) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物品や品物を観察し、通常は気付かないようなちょっとした情報から対象の人物像を描き出すエフェクト。 かのシャーロック・ホームズのよつに、あなたは少しの情報から真実を導き出す。
究極鑑定(Neumann) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
未知のアイテムひとつを分析し、その来歴や作成方法、使い道を導き出すエフェクト。この効果はあくまでアイテムについて知るだけであり、実際に作成したり、操作出来るようになるわけではない。
彼方からの声(Hanuman) 10 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
大気中の音声伝達力を操作するエフェクト。雑踏の中で秘密の会話をすることも、LVキロメートル向こうに音声を響かせることもできる。
七色の声(Hanuman) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
音を操り、自らの声を別人の声に変えるエフェクト。あなたは任意の声を持つことができる。ただし、外見は変わらない。
真偽感知(Hanuman) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
対象の声色から、発言の内容に嘘がないかを見抜くエフェクト。このエフェクトでわかるのは、相手が嘘をついてるかのみであり、嘘の内容まではわからない。
空の楽器(Hanuman) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
周囲の待機そのものを無数の楽器やスピーカーへと変え、任意の音声や音楽を発生させるエフェクト。しっかりと記憶しているなら、楽曲を演奏することも聞き取った他者の会話の内容を再生することもできる。
蝙蝠の耳(Hanuman) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
あらゆる音を聞き分け、10キロ以上離れた場所で落ちた針の音、超音波や低周波、地球の自転の音さえも聞くことができる。
無音の空間(Hanuman) 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
自身を隠そうとするものを中心とする空間の音波伝達と匂いの放散を遮断することで、自らの気配を遮断し完全に消し去るエフェクト。

コンボ

通常攻撃

組み合わせ
凪の太刀のみ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
〜99%
10
10
21+7+9
30
100%〜159%
10
10
21+7+9
30
160%〜219%
10
10
21+7+9
30
200%〜
10
10
21+7+9
30

罪罰(punishment)

組み合わせ
マルチウェポン:(凪の太刀風斬糸)コントロールソート一閃コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
〜99%
20
7
21+7+9
46
100%〜159%
20
7
21+7+9
46
160%〜219%
20
7
21+7+9
46
200%〜
20
7
21+7+9
46

私の名の元、あなたに懺悔の機会を与えようと思うわ。

執行(execution)

組み合わせ
マルチウェポン:(凪の太刀風斬糸)ヴァリアブルウェポン(風斬糸×4)コントロールソート一閃コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%〜159%
20
7
21+7+9
110
160%〜219%
20
7
21+7+9
126
200%〜
20
7
21+7+9
142

さぁ、懺悔は済んだかしら。———執行の時間よ。

挙措の予見

組み合わせ
切り払いリフレックス
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
なし
10
7
21+10+9

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
原罪(peccatum originale) 95 白兵 〈白兵〉 -3 30 4 至近 ネームド:凪の太刀
傲慢(superbia) 30 白兵 〈白兵〉 -5/0 16 0 15m ネームド:風斬糸
強欲(avaritia) 30 白兵 〈白兵〉 -5/0 16 0 15m ネームド:風斬糸
嫉妬(invidia) 30 白兵 〈白兵〉 -5/0 16 0 15m ネームド:風斬糸
憤怒(ira) 30 白兵 〈白兵〉 -5/0 16 0 15m ネームド:風斬糸
色欲(luxuria) 30 白兵 〈白兵〉 -5/0 16 0 15m ネームド:風斬糸
暴食(gula) 30 白兵 〈白兵〉 -5/0 16 0 15m ネームド:風斬糸
怠惰(pigritia) 30 白兵 〈白兵〉 -5/0 16 0 15m ネームド:風斬糸
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
マテリアル適合者 5
マテリアル:心臓 25
マテリアル:左手 25
ゼノスネットワーク 10
ゼノスネットワーク:ミセリコルデ 15
ゼノスネットワーク:神の落とし子 5 ヴァリアブルウェポンに適用
ゼノスネットワーク:ネバーダイ 30
プランナーの予言 30
クローンボディ 30
ゼノスエンフォーサー 40 命中判定、ドッジの判定において、達成値+10
七里靴 15 行動値+5 通常の戦闘移動で離脱可能
ウェポンケース×8 8 凪の太刀×1と風斬糸×5の分

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
190 75 465 535 30 1295 46/1341
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

私の経歴でも語りましょうか。
そうね。私はラクシアという世界から来たのよ。
まず、そうね。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成
学園最終幕 95
80
940
45
51

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