ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ルナ・ホープ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ルナ・ホープ

プレイヤー:ユア

年齢
???
性別
星座
不明
身長
体重
血液型
不明
ワークス
FHセルリーダーC
カヴァー
UGNイリーガル
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
+120=151
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+500
未使用
-50
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正3
侵蝕率基本値34

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子セレクティッド 《リミットブレイク》習得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
異形の刻印 12 常時 自動成功 自身 至近
HP+[LV*5](適合体でLV*10)、基本侵蝕値+3
マルチアタック 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 ピュア
攻撃の判定orドッジの判定の達成値+10、シナリオLV回
がらんどうの肉体 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 ピュア
HPダメージ-[LV+2]d、R1回
デビルストリング 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
制限:ーのオートアクションのエフェクトを使用された際にその効果を打ち消す。シナリオLV回
命の鎧 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 ピュア
装甲値+【肉体】、【肉体】を利用した判定の達成値+[LV*3]
骨の剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更する。詳しくは下記参照
生命の黄金率 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
シーン中【肉体】を利用した判定の判定ダイス+[LV+1]、複数の《形状変化:》の効果を同時に受けられる
形状変化:剛 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
攻撃力+[LV*2]、シーン持続
形状変化:柔 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
ガード値+[LV*2]、シーン持続
形状変化:速 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
【行動値】+[LV*3]
伸縮腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
射程視界化、判定ダイス-[3-LV]
異形の絶技 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
ダメージ+LVD、HP-3
死神の手 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 4 80%
攻撃力+[LV*4]、素手or《骨の銃》による攻撃にのみ効果が適用される
リミットブレイク 3 メジャーアクション 効果参照 4 Dロイス
制限:n%のエフェクトをその制限に到達していなくても使用できる。シナリオLV回
蛇の動き 5 リアクション 〈回避〉 対決 自身 至近 1
ドッジ判定ダイス+LV
リフレックス 3 リアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)

コンボ

『具現:心象の鎧』

組み合わせ
命の鎧
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

装甲値+【肉体】、【肉体】判定の達成値+15+{エフェクトLV}*3

『極限:餓鬼の道』

組み合わせ
骨の剣生命の黄金率形状変化:剛形状変化:柔形状変化:速
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

素手のデータを変更し、肉体の判定ダイス+6+{エフェクトLV}、攻撃力+14+{エフェクトLV}*2、ガード値+14+{エフェクトLV}*2、【行動値】+21+{エフェクトLV}*3

『恐牙竜:破岩』

組み合わせ
伸縮腕異形の絶技死神の手リミットブレイク
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以下
5+6+{エフェクトLV}
10
-1+15+{エフェクトLV}*3
5d+{エフェクトLV}d+15+3+20+14+{エフェクトLV}*8

80%以下の時のみ使用。80%以上の時リミットブレイクを抜いて侵蝕値10となる

『恐牙竜:白夜』

組み合わせ
伸縮腕異形の絶技死神の手インフィニティコロナ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5+6+{エフェクトLV}
10
-1+15+{エフェクトLV}*3
5d+{エフェクトLV}d+(15+3+{エフェクトLV}*2)*2+20+14+{エフェクトLV}*6

『恐牙竜:陽炎』

組み合わせ
蛇の動きリフレックス:エグザイル
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
なし
5+5+{エフェクトLV}
7
15+{エフェクトLV}*3
マイナー使用後
5+5+6+{エフェクトLV}*2
7
15+{エフェクトLV}*3

『虚空:虚数のℹ︎』

組み合わせ
デビルストリング
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

オートアクション否定

『虚空:位相の断裂』

組み合わせ
がらんどうの肉体
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

HPダメージ-(7+{エフェクトLV})d

『恐牙竜:龍波震』

組み合わせ
マルチアタック
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ドッジor攻撃の判定の達成値+10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 LV*2+5+3 6 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーサルシャイン 10 一般 エフェクトアイテムの攻撃力+3
インフィニティコロナ 25 一般 攻撃力+武器攻撃力。シナリオ1回
適合体 15 エンブレム/一般 最大LV:10のエフェクトの計算方法を2倍する
ハーミットセプター 40 エンブレム/一般 組織一つを出動させることができる
♰カーテンライズ 10 エンブレム/一般 ハーミットセプターの効果中対象のC値-1(下限値6)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 570 100 0 680 -50/630
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 500

チャットパレット