“凍桜”桜井 智冬クロス
プレイヤー:和吉
- 年齢
- 26
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 165cm
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長B
- カヴァー
- 花屋
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 親戚と疎遠 | ||
| 経験 | ||
| 心の壁 | ||
| 邂逅 | ||
| 自身 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 14 | ||
| /変異暴走 | 書き換え。あらゆる判定のダイス-5個 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=1 | 調達 | 1 |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 小さき世界 | ― | オートアクションで使用。シーン中判定ダイス+5個、装甲無視。侵蝕率+5。防具装備不可。 | ||||
| シナリオ | インサイト・セル | 執着 | / | 脅威 | |||
| 葵 | 庇護 | / | 不安 | WH | 保護した小学1年生。まだ人見知りしてる。 | ||
| PC1かPC2 | / | GR | |||||
| PC間 | PC4 | 憧憬 | / | 劣等感 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 骨の銃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。 | |||||||||
| 死招きの爪 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
| このエフェクトは骨の剣か骨の銃と組み合わせて使用する。そのエフェクトで作成または変更する武器の攻撃力を+Lv×5する。ただし、このシーンの間あなたは他の武器を装備できなくなる。 | |||||||||
| オールレンジ | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。 | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 異形の祭典 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | [LV+1]体 | ― | 3 | ― | |
| デビルストリング | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
| 対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただし、エネミーエフェクト及び「制限:-」以外のエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| デビルスレッド | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| デビルストリングと同時に使用することで対象が使用した「制限:80%」「制限:100%」「制限:ピュアブリード」「制限:リミット」のエフェクトも打ち消すことができるようになる。このエフェクトは1シナリオにLv回使用できる。 | |||||||||
| 暴食の魔王 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 飢餓、120% | |
| 対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージをLv+2dする。ただし、そのラウンドの間、あなたの行うあらゆる判定のダイスは-3個される。1R1回 | |||||||||
| 時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 長き腕 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 生命創造 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 崩れずの群れ | 0 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 異世界の因子 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 5 | 80% | ||
| いつでも使用できる。あなたの登場しているシーン内で使用されたエフェクトひとつを対象とする。そのシーンの間、あなたは対象のエフェクトを取得する。取得したエフェクトのレベルは1となる。この効果でエネミーエフェクト、制限:ピュアブリードのエフェクトは取得できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 孤独の魔眼 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ― | ||
| あなたを対象に含む「対象;範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更する。その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 骨の銃+死招きの爪
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 11+15
- 100%~159%
- 13+20
- 160%~
- 15+25
花筐
- 組み合わせ
- オールレンジ+コンセントレイト:エグザイル
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 20m
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 3+5+1
- 8
- 1-1
- 26
- 100%~159%
- 3+5+2
- 7
- 1-1
- 33
- 160%~
- 3+5+3
- 7
- 1-1
- 40
- 3+5+1
小さき世界 ダイス+5個、装甲無視、侵蝕+5
花嵐
- 組み合わせ
- オールレンジ+コンセントレイト:エグザイル+異形の祭典
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- [LV+1]体
- 射程
- 20m
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 3+5+1
- 8
- 1-1
- 26
- 100%~159%
- 3+5+2
- 7
- 1-1
- 33
- 160%~
- 3+5+3
- 7
- 1-1
- 40
- 3+5+1
小さき世界 ダイス+5個、装甲無視、侵蝕+5
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨の銃 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | Lv×2+5 | - | 20m | ~99% 20 100%~159% 24 160%~219% 28 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 意志+1。PC4とバディ時代に使っていたもの | |||
| 以下今回はとらない | |||||
| ユニークコード | 一般 | セットアップで使用する。シーンに登場している任意のキャラクターがそのシーンに行うメジャーアクションの判定のダイスに+2個する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 184
| 0
| 0
| 184
| 0/184
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
Dロイス 小さき世界
あなたは自身の体を自在に収縮ないし拡大することができる。オートアクションで宣言することで、そのシーンの間、肉体の大きさを小さく、あるいは大きくすることができる。具体的にどの程度まで縮小、巨大化できるかはGMが決定する。
あなたは体の大きさを変化させることによって恩恵を得る方法を熟知している。体の大きさを変化させている間、判定のダイスに+5個できる。また、その間に行う攻撃では攻撃の対象の装甲値を無視できる。
体の大きさを変化させるたびにあなたの侵蝕率を+5する(もとに戻る際には侵蝕率は上昇しない)。また、体の大きさを変化させている間、あなたは防具を装備することができない。
設定
小学校の頃、父親がジャーム化し目の前で母親を殺害。自身も殺されたがそれをきっかけに覚醒。
意識を取り戻したときには化け物となった父親が目の前で死んでいた。
自分の両手は真っ赤だった。
事故として処理され、親戚に世話になることになったが恐ろしい事件に巻き込まれたことと、よくわからない力にふさぎ込んでいたため親戚中をたらい回されることに。
小学校高学年~中学生の頃、親戚の知り合いにUGN関係者がおり、保護される。
そのままUGN施設で育ち、チルドレンとしての訓練も受けていた。
はじめは周りにも心を開いていなかったが、自分と同じような境遇の人と出会い次第に心を開いて行く。
今の支部は元々自分が所属していた支部でチルドレン時代から所属。
自分のもうひとつの家のような場所だと思っている。
1年ほど前にジャームによって両親を亡くした子供を保護。
覚醒の可能性があることと、かつての自身と境遇を重ね、引き取ることに。小学校低学年くらい。
支部について
花屋さん。先代支部長がやってたの引き継いでる。
1階が店舗で2階が居住区。裏に倉庫がありそこの地下でUGN関連の仕事をする。
PC4について
チルドレン時代のバディ。同じ高校に通ってたかもしれない。
卒業を機にこの支部の支部長を継ぐことになり、離れる。
かつては肩を並べて戦っていたのに、遠くに行ってしまったな……としんみりしている。
なんか思い出の一品になるようなものあればいいな~
PC1.2について
まだなにもわからない……
履歴
・行動値確保できる方法があればエンハイ抜いてクロスで組むのもあり。その場合は時棺握るも検討。
・n体攻撃がシーン1回なので他に範囲持ちいなければ範囲に変更も検討。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 54 |